https://wikiwiki.jp/sts2/ストーンアーマー
zawazawaに移行しました。
前作よりコスパ重視のゲームになったのもあり、想像よりかなり強い。UG出来たら意識してプレート軸?を狙うのもアリ
なんで前作でも散々弱いと言われた金属化を弱体化するのか意味が分からない……プレート値2倍でもいいぐらい
金属化は3(4)だから、4(6)はなかなか良い強化だと思うよ
単純計算でUGは倍以上のブロックだし普通に強いよ
これ好き。2枚までは拾ってる
UG前でも防御から1下がったのみで毎ターン飛んでくる6点とか7点を防ぎきりながら打点を出すのが格段に楽になるから序盤で見かけたら積極的に取ってる
ゴルゲットといいプレートと言いすげえ地味に仕事してるけど地味すぎて評価されづらい子だよね。StS1のMODみたいにゴルゲットのブロック総数表示出来たら絶対評価一変する
UGできるなら脳死ピック筆頭
1枚積むだけだと弱いが2枚3枚と積むと異常なコスパになる
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前作よりコスパ重視のゲームになったのもあり、想像よりかなり強い。UG出来たら意識してプレート軸?を狙うのもアリ
なんで前作でも散々弱いと言われた金属化を弱体化するのか意味が分からない……プレート値2倍でもいいぐらい
金属化は3(4)だから、4(6)はなかなか良い強化だと思うよ
単純計算でUGは倍以上のブロックだし普通に強いよ
これ好き。2枚までは拾ってる
UG前でも防御から1下がったのみで毎ターン飛んでくる6点とか7点を防ぎきりながら打点を出すのが格段に楽になるから序盤で見かけたら積極的に取ってる
ゴルゲットといいプレートと言いすげえ地味に仕事してるけど地味すぎて評価されづらい子だよね。StS1のMODみたいにゴルゲットのブロック総数表示出来たら絶対評価一変する
UGできるなら脳死ピック筆頭
1枚積むだけだと弱いが2枚3枚と積むと異常なコスパになる