Slay the Spire 2

三日月の槍

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 10:38:25
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名前なし 2026/05/07 (木) 15:45:03 35e14@65dd4

1コスなのが絶妙に足引っ張ってる。もし0コスで撃てるなら落下軌道的なポジションになれる気がするんだけども

30
名前なし 2026/05/08 (金) 10:00:37 de3fc@35b9a

強化おめでとう。取りやすくなったね。

31
名前なし 2026/05/08 (金) 15:09:07 3c11f@fb0e7

1枚目にピックで1+1コストの12(14)点か。序盤火力としてはまあ及第点か

33
名前なし 2026/05/08 (金) 19:39:58 90ad3@a2ef5 >> 31

衝突軌道と比較してデブリ使う前提でも星1に対して1ダメしか増えないのがなんとも。前よりはマシだが

32
名前なし 2026/05/08 (金) 19:14:59 d9bd0@b742e

願わくば追加ダメージの方を上げてほしかったな

34
名前なし 2026/05/11 (月) 13:30:53 e8d92@b2234

序盤にでてきたらピックするコモンのカードに最強も最弱も何もないと思うけど⋯ストライクより明らかに強いし

35
名前なし 2026/05/13 (水) 04:54:14 0269f@54119

クローンで増やしても最終的に3発で息切れするのは厳しくない?月餅とか毎ターン確定で星増やせるなら別だけど

36
名前なし 2026/05/14 (木) 04:31:44 f5930@71470

そもそも星供給手段が少なすぎるからこいつがスケーリングして見合う火力になることなんかないんだよね。デッキ回転で呪いカードになり得るスターカード過剰に取ることはありえないし

37
名前なし 2026/05/14 (木) 05:12:09 743ab@e496e

一応20点以上出るデッキならピックもありうるライン それでも究極のストライク以下なんだよな

38
名前なし 2026/05/14 (木) 05:14:17 743ab@e496e >> 37

書いてて思ったけどスターコストを支払うカードを5枚も6枚も入れたくないかもしれん

39
名前なし 2026/05/14 (木) 05:33:24 f8af1@7d5fe >> 37

20点ほど出るデッキに新しくこれを入れたいとは思わないね…

41
名前なし 2026/05/15 (金) 14:34:37 67130@1539c

事故要因になりやすいスターを使ってる割には他のコモン連中に比べてダメージ効率が良くなくスケールも緩やか、さらにスケールを上げようとすれば事故率が上がっていく

42
名前なし 2026/05/15 (金) 15:17:35 743ab@e496e

撃滅君のダメージを超える位にスケールする夢を見させてくれよUGしても1枚ごとに3点追加は弱いよ

43
名前なし 2026/05/15 (金) 15:59:43 0bb0d@a285d

三又ブーメランで本能付けたらさすがに滅茶苦茶強かった

44
名前なし 2026/05/20 (水) 11:04:30 2ef25@07d67

なんでこれ膿クローン前提みたいな評価なんだ?駄目とは言わんがデッキ詰まるから相性そんな良くないだろ。むしろ最序盤で10~12点として使うカードだし終盤も火力補助以上の役割持たせようとデッキ組むと普通に弱いと思う。

46
名前なし 2026/06/11 (木) 15:57:38 159f1@75a87

0コスで11(15)ダメージ与えられるカードがコモンに存在してしまうのがなぁ…

47
名前なし 2026/06/11 (木) 17:47:26 81330@79959

素点減っていいから0コスか0スターにしてほしい

48
名前なし 2026/06/23 (火) 06:45:27 04a16@34a5f

星をコストにするカードの枚数じゃなくてコストの星の合計とか戦闘中使った星の数とかでスケーリングしていってほしいんだよな

49
名前なし 2026/06/28 (日) 00:44:57 78b6a@d70c8

5枚集めたら様々な敵をなぎ倒せるようになったけど、実験体の霊体と噛み合わなくて死にかけた

50
名前なし 2026/07/06 (月) 21:44:31 e190c@80484

デイリーで星の終わりを山ほど渡された時にこのカード取るだけで楽に火力になったから後は山ほど有能なスターコストを取るだけでノーダメボスで終われた。取得で3枚になるから更に噛み合いが良かったし5枚消してアップグレードしたから倍々に増えてまたまたやりやすかった。

51
名前なし 2026/07/31 (金) 06:07:14 743ab@e496e

これの問題は1コス1スターて割と重いコストを払ってるのに初期デッキに1枚追加した状態だと12点しか出ないからフロントロードにもならん処 ベースダメージ上げろ16点は出せ

52
名前なし 2026/08/15 (土) 18:50:41 2daf3@e3f04

今までは☆1だから、初期の☆3から落星と合わせられて序盤火力として使いやすいって利点があったけど、導きの星が☆1になったのでいらない子ですね

53
名前なし 2026/08/15 (土) 18:59:52 9fc85@d625c

衝突軌道が存在する限り今の性能では価値がなかったのに導きの星まで追加されていよいよ無価値になってしまった

54
名前なし 2026/08/27 (木) 09:49:08 cde92@6ae58

序盤は導きの星の圧勝だけど、後半出てくると40ダメくらいになってたりして侮れない

55
名前なし 2026/08/28 (金) 22:23:14 00c2f@1cc02

コモンだからってフロントロードとして設計されてるとは思わないことだな、2層3層でUGしたものを拾うのが前提のカード

57
名前なし 2026/09/10 (木) 09:58:31 743ab@e496e >> 55

コモンカードみたいな序盤からポロポロ落ちるカードがそんなニッチな役割背負っててどうすんのよ

56
名前なし 2026/08/28 (金) 22:54:48 b5516@8be36

白状します。1回も取ったことないです。

58
名前なし 2026/09/10 (木) 13:32:36 0abc1@1f19f

導きの星が☆1になった事だし、こっちは強化した上でアンコモンにしてほしい

59
名前なし 2026/09/10 (木) 13:46:06 87267@07d67

妥協で取れなくはないが、妥協以外で取ることはない。