Slay the Spire 2

重圧

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 10:38:50
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1
名前なし 2026/04/14 (火) 04:01:51 227e2@07f43

1層の最初のピックでは取る。1コス全体打点で筋力失うのは偉いんだけど火力不足感は否めない。

2
名前なし 2026/04/22 (水) 23:37:07 9cfa7@4bd66

複数の敵は多段ヒットの攻撃をしてくることが多い。めっちゃ刺さるので序盤で引けたら1枚お守りとして取ると役に立つことが多い

3
名前なし 2026/04/23 (木) 00:15:59 eac31@e5c65

アップグレードしないとさすがに厳しい感じ。筋力-1は数字が小さすぎた

4
名前なし 2026/04/27 (月) 19:05:30 cf151@2fa7d

星霊の波動より先に出ちゃったときに仕方なく取るカード

5
名前なし 2026/04/27 (月) 19:16:36 47b53@cc2ae

後半のことを考えると正直取りたくないカード。序盤の道中は楽になるとは思うんだけどねー…

6
名前なし 2026/04/28 (火) 04:18:42 26412@94943

なんとなく強そうだなって思って取るんだけど、イマイチ活躍を実感できないカード

7
名前なし 2026/05/09 (土) 14:14:50 9fc85@d625c

低性能ではないけど終盤では使い物にならないし星霊の波動とかいう凄すぎるAoEがあるせいで大分霞む

8
名前なし 2026/05/09 (土) 14:23:17 cf151@2fa7d

2層も面倒な複数敵が多いから星霊の波動と両方あっても結構頼りになると思えてきた

9
名前なし 2026/05/09 (土) 15:25:11 5884c@6f856

UGだと強いんだけどこれにUG回す余裕がない

10
名前なし 2026/05/14 (木) 11:05:02 e1cfc@d9f75

幻影蟲、血族、外骨格蟲、巻物、と多段攻撃してくる厄介な複数敵は結構いるので、取るとなんだかんだ頼りになる。UGはほぼ必須だけど

11
名前なし 2026/05/19 (火) 23:12:06 c40c0@cec04

巻物やファブリケータのミニオンを星霊で倒す場合の確定数が変わるので、未UGのこれ1枚がなんだかんだ偉い

12
名前なし 2026/05/19 (火) 23:58:54 9671a@4e51a

最序盤しか取らないな 妥協で取るタイプの全体攻撃

13
名前なし 2026/06/30 (火) 10:38:03 adc77@ca7da

テキストだけ見るとそれなりにやりそうなのに、一切のシナジー要素が無いせいでどうにもピック後に後悔させてくる奇妙なカード

14
名前なし 2026/06/30 (火) 11:33:48 7ce1e@5302b

アルティメット放屁みたいなイラスト

15
名前なし 2026/07/06 (月) 10:53:56 47b53@fd22b

やっぱ全然ありな気がしてきた、後半腐ると思ってたが多段攻撃に合わせられると被ダメ減らせるし。序盤は普通に強い、星霊より前に出たら取ってる

16
名前なし 2026/07/06 (月) 11:11:04 edbc0@e1ee7

道中楽に抜けるためのAoEとしては星霊の波動の方が強いけど、こっちは単体のエリートやボス相手にも筋力低下で使い道が出てくるからUG済ならなんやかんや便利。特に今の寄生プリズム相手にはギミック動かさずに被弾減らせて気持ちよくなれる

17
名前なし 2026/07/13 (月) 23:30:29 9fc85@d625c

現状βだと2層のエリート全員に刺さるから個人的には星霊の波動より優先度高くなった。あと地味に巻物の対処に役立つのも良い。どうせ波動でもワンパンとかはできないしね

18
名前なし 2026/07/14 (火) 03:42:16 695c0@77a49

アプグレすると結構心強い場面多いんだよな。リージェントは全体攻撃がやや苦手な傾向にあるから、コモンで拾いやすく、条件無し1コスト全体ダメで防御も兼ねてるこのカードに助けられてる事は結構あるわ。

19
名前なし 2026/07/31 (金) 12:52:50 857d2@f19bb

このダメージ1増加があったけえ 水路の生きた霧のガス爆弾がちょうど処理しやすくてもう

20
名前なし 2026/08/02 (日) 15:35:51 9fc85@d625c

あんまりUGすることもないけどUG後9ダメも外骨格蟲に調度出る打点で良い