https://wikiwiki.jp/sts2/墓場の爆発
NaveGreedのTierだとなんでこれがBad扱いなんだろ
Tierなんて信用する必要ない。実際これ取って勝ってる率高いわ。
動画見てきたけどシナジーがあるカードがないというのと、これを入れて使い回すより単に他の強いカード入れたほうが強い、みたいな感じだった
見た目よりかなり強い。逃げ場なしとのシナジーはレア不要で最後まで勝ち切れるレベル。
UG前提だけどめちゃ強だよね 別にUGしなくてもとてもありがたくはあるが
絞首か逃げ場なしをこれで回収し続けるのがネクロの明確な勝ち筋だと感じる
何回収しても強いよな 使えなかったパワーとかUGしてないウィスプとか持ってきてもいいし普通に踏みつけとか骨の破片とかいい感じのカード持ってきてもいいし雑魚からボスまで頼り通しだわ ついでにいえばドアメーカーのドロー禁止も無視できるし まあもちろんホログラムの方が嬉しいけどディフレクトと比べたところで
すまん、ウィスプ回収してどうするのか教えてほしい
あれ?保留ついてないカード書くってつもりでボケてたわ恥ずかし
強いは強い...んだけど取り得とかではないというか ホログラムが強いのはとりあえずブロックなのと豊富な0コスカード群と繰り返し使うとスケーリングが良好な爪暗黒があるからであって ネクロじゃ借り物の時間回収してエナジー増やす動きがしづらいしフレンドシップで筋力下げがちなのにだいぶ渋い打点じゃきつい 絞首なり逃げ場なしなり軽くて相性がいいやつ取れてて始めて取るべきカードかなと思う
借り物は相性いいぞ。廃棄されない上瀉血みたいな後に響くデメリットがないからな前は死の舞踏貼って借り物回収して2コス化したカード連打してブロック稼いでた
手元に葬送歌やらある時は雑に借り物戻して使うとぶっ壊れるぞ。あともちろん捨て札の状況にもよるがネクロの場合虚脱の魔手や死の扉みたいな強ブロックを使い倒せるから、ブロックとアタックの差がそこまで気にならない
これ複数取ってエナジー増やしつつ,オブリと極光の炎使いまわして壊れた
コレの強みはコモンカードであることだと思う、アンコモンやレアカードの優秀なカードを使い回す、コピーカードの立ち位置。借り物や虚脱の魔手が1枚しか持っていなくてもコレでコピー出来るのは明確な強み。
根絶デッキに刺しておくと借り物や畏怖の再利用で絶大な威力を発揮するが、殺意の邪魔になるというデメリットもあり
本当に殺意の邪魔過ぎてもはや殴ってほしくない
アタックカードなのが宇宙的無関心と比べて使いにくさを感じる
借り物とか絞首、バンシーとか、余程価値の高い1枚を持ってない限りはUGしなくていいと思う。これに払う1コストはかなり重い。余裕のあるターンに使えなかったパワー回収したり、反抗とかを1回持ってこれるくらいで大体事足りる印象。
ディフェクトと違って0コストの強いカードがあまりないのが強く感じない原因かな。相性良いカードがあるなら使えなくはない。ホログラムと違って先取りはNG
たった3点と言えどブロック得られるホログラムとは結構差があるんだなあと感じる
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NaveGreedのTierだとなんでこれがBad扱いなんだろ
Tierなんて信用する必要ない。実際これ取って勝ってる率高いわ。
動画見てきたけどシナジーがあるカードがないというのと、これを入れて使い回すより単に他の強いカード入れたほうが強い、みたいな感じだった
見た目よりかなり強い。逃げ場なしとのシナジーはレア不要で最後まで勝ち切れるレベル。
UG前提だけどめちゃ強だよね
別にUGしなくてもとてもありがたくはあるが
絞首か逃げ場なしをこれで回収し続けるのがネクロの明確な勝ち筋だと感じる
何回収しても強いよな
使えなかったパワーとかUGしてないウィスプとか持ってきてもいいし普通に踏みつけとか骨の破片とかいい感じのカード持ってきてもいいし雑魚からボスまで頼り通しだわ
ついでにいえばドアメーカーのドロー禁止も無視できるし
まあもちろんホログラムの方が嬉しいけどディフレクトと比べたところで
すまん、ウィスプ回収してどうするのか教えてほしい
あれ?保留ついてないカード書くってつもりでボケてたわ恥ずかし
強いは強い...んだけど取り得とかではないというか
ホログラムが強いのはとりあえずブロックなのと豊富な0コスカード群と繰り返し使うとスケーリングが良好な爪暗黒があるからであって
ネクロじゃ借り物の時間回収してエナジー増やす動きがしづらいしフレンドシップで筋力下げがちなのにだいぶ渋い打点じゃきつい
絞首なり逃げ場なしなり軽くて相性がいいやつ取れてて始めて取るべきカードかなと思う
借り物は相性いいぞ。廃棄されない上瀉血みたいな後に響くデメリットがないからな
前は死の舞踏貼って借り物回収して2コス化したカード連打してブロック稼いでた
手元に葬送歌やらある時は雑に借り物戻して使うとぶっ壊れるぞ。あともちろん捨て札の状況にもよるがネクロの場合虚脱の魔手や死の扉みたいな強ブロックを使い倒せるから、ブロックとアタックの差がそこまで気にならない
これ複数取ってエナジー増やしつつ,オブリと極光の炎使いまわして壊れた
コレの強みはコモンカードであることだと思う、アンコモンやレアカードの優秀なカードを使い回す、コピーカードの立ち位置。借り物や虚脱の魔手が1枚しか持っていなくてもコレでコピー出来るのは明確な強み。
根絶デッキに刺しておくと借り物や畏怖の再利用で絶大な威力を発揮するが、殺意の邪魔になるというデメリットもあり
本当に殺意の邪魔過ぎてもはや殴ってほしくない
アタックカードなのが宇宙的無関心と比べて使いにくさを感じる
借り物とか絞首、バンシーとか、余程価値の高い1枚を持ってない限りはUGしなくていいと思う。これに払う1コストはかなり重い。余裕のあるターンに使えなかったパワー回収したり、反抗とかを1回持ってこれるくらいで大体事足りる印象。
ディフェクトと違って0コストの強いカードがあまりないのが強く感じない原因かな。相性良いカードがあるなら使えなくはない。ホログラムと違って先取りはNG
たった3点と言えどブロック得られるホログラムとは結構差があるんだなあと感じる