https://wikiwiki.jp/sts2/地底からの引き寄せ
意外と打点が出ないイメージ。エセリアル10枚使って50打点に仕上げても、その頃には他のカードで決着していることが多かったりする。後半の相手なら長期戦を狙えるが、その頃には50打点は決定打にはならない。あとよくドローを邪魔しがち。
反抗魔手で耐えてるだけでどんどん強くなって一枚で勝ち筋になるカード殺意畏怖で倍率盛るとなおいい
フレンドシップと相性悪すぎるのは注意だな
この前これにモメンタム付けれたけどどんどんスケールしてって最高に楽しかったわ、フロントロード能力は冒涜とバンシーである程度補えたしね
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意外と打点が出ないイメージ。エセリアル10枚使って50打点に仕上げても、その頃には他のカードで決着していることが多かったりする。後半の相手なら長期戦を狙えるが、その頃には50打点は決定打にはならない。あとよくドローを邪魔しがち。
反抗魔手で耐えてるだけでどんどん強くなって一枚で勝ち筋になるカード
殺意畏怖で倍率盛るとなおいい
フレンドシップと相性悪すぎるのは注意だな
この前これにモメンタム付けれたけどどんどんスケールしてって最高に楽しかったわ、フロントロード能力は冒涜とバンシーである程度補えたしね