Slay the Spire 2

ヘイト稼ぎ

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:04:12
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1
名前なし 2026/04/12 (日) 08:34:08 9cfa7@4bd66

通常時11は弱すぎる

2
名前なし 2026/04/12 (日) 10:13:51 7314e@421e9

1コス9点ブロックと1コス5召喚を同時にやってると思えば弱くはないんだろうけど、もう1~2点ずつは欲しいかな流石に

3
名前なし 2026/04/12 (日) 11:20:32 396fd@c9803

せめて煌めく激流と数値同じにせんか??

4
名前なし 2026/04/13 (月) 10:25:28 6a088@901cb

敵の火力が高いから、結局召喚部分もそのターンに消費されてしまって防御×2枚使ったのとほぼ同じになることが多い

5
名前なし 2026/04/13 (月) 11:18:32 5d725@7be15

アンコモンにする代わりに城壁並のスペックにして欲しい

6
名前なし 2026/04/13 (月) 18:15:17 7298a@e3379

レア度に差はあるにしろディレイに勝ってるところがほぼない。なぜ強化されないのが不思議なくらい弱い

7
名前なし 2026/04/13 (月) 18:20:07 ba3bd@5b1f8

アセンダーのヘイトを稼いでどうする

8
名前なし 2026/04/13 (月) 18:20:46 27e4c@baee4

敵の攻撃をブロックで防ぎつつ召喚持ち越しで有利に進める、てのが名前にもあってるし理想の動きなんだけど現実は敵がオスティ共々殴り飛ばしてくる
オスティ軸+UG済+身軽でようやく使えるって感じだった、せめて召喚とブロック逆ならなあ

9
名前なし 2026/04/13 (月) 18:40:23 92ef9@bf5c0

素で2(身軽エンチャント分)ブロック増やしてくれ。それなら地下水で活躍の機会があるし、防御と合わせれば岩バグも防げてだいぶ良い。

10
名前なし 2026/04/13 (月) 20:44:03 dd322@2bbc3 >> 9

4+9(5+11)なら城壁と同じ硬さだし使い心地よくなりそうね

11
名前なし 2026/04/18 (土) 11:14:13 8157d@f54b9

見た目ほど弱くはないけど、もうちょっと数値盛ってくれたら嬉しいかな

12
名前なし 2026/04/18 (土) 14:36:07 bd524@9c962

ネクロの他のコモンスキルがどれも優秀だから、どうしても見劣りするな。召喚のシナジー先がもっとあれば…

13
名前なし 2026/04/20 (月) 10:10:01 4b7ae@d02cd

解き放つの出力上がるから見た目ほどは弱くない。序盤なら妥協ピックできる性能。

14
名前なし 2026/04/22 (水) 01:17:58 8a932@496c4

このカードとらされるの本当に屈辱

15
名前なし 2026/04/22 (水) 03:02:28 7539b@50d34

死の舞踏のおかげでかなり取りやすいカードになってる

16
名前なし 2026/04/22 (水) 17:33:59 83dae@ef879

UG上昇幅がいくらなんでもショボすぎる

18
名前なし 2026/04/23 (木) 12:48:30 e72f5@4f3c0

コスパが悪くてもこのゲームの2コスブロックは強いと教えてくれるカード

19
名前なし 2026/04/23 (木) 12:58:10 修正 dd322@9044b

7(9)ブロックは1コスコモンブロックにも劣る出力で、残った1コス分で何をくれるかといえば召喚4(5)。割に合わないってもんじゃない

20
名前なし 2026/04/24 (金) 01:30:27 b8c22@162da

実質ブロック持ち越し、解き放つの火力流用もあるから数字イジると強くなりすぎるのかも

21
名前なし 2026/04/24 (金) 01:34:31 bbf63@01072

せめて召喚とブロックの数値逆にしてくれ