https://wikiwiki.jp/sts2/フィドル
データ取ってないだろもう
使う前にナーフすな
ピック率上がりすぎたとかそんな感じか?正直元から最強クラスのエンレリだし強化前後で大して勝率変わってないと思うんだよね
そらそう。だって2枚の時点でつよかったのに
ここまでやったら食わず嫌い解消して戻しても取ってくれるかなで一回強化したでしょ。2枚でも強かったもん
流石にない、とも言いづらいな。ドローが一枚でもあったら取れないとか言われてることさえあったし。冷静になればそんな訳ないと分かるんだけど、ヴァクーってだけでバイアスがかっているフシは確かにあった
リリースから結構な時間経ってるのにまだ遊んでてしかもわざわざパブリックベータやってるような層がフィドルの強さを全く知らないなんてあり得るのかなぁ…?
ここまでナーフされて納得感のあるのも珍しい。元に戻っただけでもあるけど、別に元が弱くもないのになぜか強化されてただけだもんな
フィドルのデメリットの感覚を実感させるために強化したっていってもおかしくないか
明らかに強いレリックをさらに強くしてるのはソシャゲのキャンペーンみたいなもんだと考えている
元から最強の一角だったからね…むしろなんで3に増やしたのかなんだったんだろう…
夏の幻みてえなフェイント調整だった
知ってた
元に戻されるのは残念ながら当然ではあるけれど周りが強化だらけのなか一人負けは悲しい
これを強いと思えるキャラが弱いからピック率低かっただけなのでは…?って思ってるアイクラとかサイレントでこれ取ることってあんまないし
サイレントは知らんがアイクラは適当にエナジー補充して増えた手札でアタックぶんぶんしてるだけで強いキャラだろ
普段ループも考慮してやってるから3層はいるまでにポンメルとか焦熱とってるからとることないわ。闇の抱擁とか残忍挑発とかやってるとあほみたいにドローするし
その強いドローを毎ターン無料で確保してくれるからこのフィドルは評価されてるんだよ 闇の抱擁や残忍やぶんどるをメインに据えてる時なら避ければ良い、そういう選択
サイレントは用意周到と合わせて大量のカードを溜めまくれるからそこら辺で色々無茶苦茶出来る。策士とかサイドステップとかレリックでエナジー供給もしっかり行う必要はあるけど
どう考えてもヴァクーが勝手にアプデ内容決定してただけだったしな
なかなか上手い調整でしょう?
v0.110.1で、フィドルがあっても振り子の追加ドローが有効なことを確認
結局強化フィドル拾う前にボーナスタイムが終わってしまった
俺だけが良さを分かってる系レリック第一位
懐中時計フィドルで毎ターン10ドローしてる時間が一番楽しい セットアップが爆速で進む進む
ドローを集めてこなかった者に最大の恩恵を与えるというのが努力を嘲笑ってる感あってすき
ソウル生成できるカードが呪いと化してしまうのでネクロとは相性✕(バツ)群
加速ポーションが水になる
これ取ったこと忘れて醸造酒で手札10枚全捨てしただけのアホはわたしです
炊きつけ軸だから引き込めるなヨシ!ってとったら、冥銭引いて悲しい思いした。別の機会にしてくれ・・・
結局一時期のドロー3は何だったんだ
供物とかアドレナリンで最速でデッキを回すのと比較すると1巡目がだいぶ遅くなるので弱い。2巡目以降は強いけどセットアップが遅くなるのと釣り合ってない
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データ取ってないだろもう
使う前にナーフすな
ピック率上がりすぎたとかそんな感じか?正直元から最強クラスのエンレリだし強化前後で大して勝率変わってないと思うんだよね
そらそう。だって2枚の時点でつよかったのに
ここまでやったら食わず嫌い解消して戻しても取ってくれるかなで一回強化したでしょ。2枚でも強かったもん
流石にない、とも言いづらいな。ドローが一枚でもあったら取れないとか言われてることさえあったし。冷静になればそんな訳ないと分かるんだけど、ヴァクーってだけでバイアスがかっているフシは確かにあった
リリースから結構な時間経ってるのにまだ遊んでてしかもわざわざパブリックベータやってるような層がフィドルの強さを全く知らないなんてあり得るのかなぁ…?
ここまでナーフされて納得感のあるのも珍しい。元に戻っただけでもあるけど、別に元が弱くもないのになぜか強化されてただけだもんな
フィドルのデメリットの感覚を実感させるために強化したっていってもおかしくないか
明らかに強いレリックをさらに強くしてるのはソシャゲのキャンペーンみたいなもんだと考えている
元から最強の一角だったからね…むしろなんで3に増やしたのかなんだったんだろう…
夏の幻みてえなフェイント調整だった
知ってた
元に戻されるのは残念ながら当然ではあるけれど周りが強化だらけのなか一人負けは悲しい
これを強いと思えるキャラが弱いからピック率低かっただけなのでは…?って思ってるアイクラとかサイレントでこれ取ることってあんまないし
サイレントは知らんがアイクラは適当にエナジー補充して増えた手札でアタックぶんぶんしてるだけで強いキャラだろ
普段ループも考慮してやってるから3層はいるまでにポンメルとか焦熱とってるからとることないわ。闇の抱擁とか残忍挑発とかやってるとあほみたいにドローするし
その強いドローを毎ターン無料で確保してくれるからこのフィドルは評価されてるんだよ 闇の抱擁や残忍やぶんどるをメインに据えてる時なら避ければ良い、そういう選択
サイレントは用意周到と合わせて大量のカードを溜めまくれるからそこら辺で色々無茶苦茶出来る。策士とかサイドステップとかレリックでエナジー供給もしっかり行う必要はあるけど
どう考えてもヴァクーが勝手にアプデ内容決定してただけだったしな
なかなか上手い調整でしょう?
v0.110.1で、フィドルがあっても振り子の追加ドローが有効なことを確認
結局強化フィドル拾う前にボーナスタイムが終わってしまった
俺だけが良さを分かってる系レリック第一位
懐中時計フィドルで毎ターン10ドローしてる時間が一番楽しい セットアップが爆速で進む進む
ドローを集めてこなかった者に最大の恩恵を与えるというのが努力を嘲笑ってる感あってすき
ソウル生成できるカードが呪いと化してしまうのでネクロとは相性✕ 群
加速ポーションが水になる
これ取ったこと忘れて醸造酒で手札10枚全捨てしただけのアホはわたしです
炊きつけ軸だから引き込めるなヨシ!ってとったら、冥銭引いて悲しい思いした。別の機会にしてくれ・・・
結局一時期のドロー3は何だったんだ
供物とかアドレナリンで最速でデッキを回すのと比較すると1巡目がだいぶ遅くなるので弱い。2巡目以降は強いけどセットアップが遅くなるのと釣り合ってない