https://wikiwiki.jp/sts2/パエルの歯
何預けたか忘れる
候補はUGでコスト減るカード(どうせUGしないと使いにくい)、ストライク&防御(無い間はデッキ圧縮、UGになって返ってきたらまあまあ)かな。
先取りしたけどデッキがまだ固まってなくて使いづらいパワーカードを預けるといい感じ。選んだ順番でカードが戻ってくれればもっといいんだが。
フレネルレンズと五輪書あったから選んでみたら流石に強かった。数戦とはいえ圧縮できて防御が10ブロックで帰ってきてHP20回復
使い道分からん…使いづらい…
スケールカードを預けてボス戦に向けてUGしつつ、厄介なバッタとかコオロギ相手の対策札が安定して引けるように一時的にデッキ圧縮できると思えば悪くない
将来的にUGしたいけど今すぐの戦闘にはなくてもいいラインのカードを預けたらいい仕事してくれた コメント既にあるようにスケーリングカードなんかを預けるといい感じ 設定したラインがかっちりハマると気持ちいいね
ストライク防御をUGするために使うだけだとオロバスのランダム6枚UGが全部スト防に飛んだのと大差ないっていうかなんならそれより弱いから結局何かわざわざUGしたいちゃんとしたカードが無いとなぁ
おもちゃ箱みたく順番選ばせてもらえんかな
UGしないと微妙なカードとストライク防御を組み合わせて預けるとフロントロードもある程度担保できる。他の選択肢の方が強いことが多いのであまり取らないが、腕の見せ所って感じがして楽しいのでもう少し撮りやすくしてくれんかな。
すぐには使わないけど勿体なくてスキップ出来なかったボス報酬レアカードをいってらっしゃ〜い👋するレリック
レリックにカーソルを合わせた時に見れる残りのカードがいつの間にか「喰われたカード」って表記に変更されてる。食べてたの!?
じゃ返還されたカードって…
ここで何をしている!!
防御5枚預けるのが強すぎる。実質5枚削除で預けた瞬間からデッキパワーが上がるし、戻ってきたUG防御は普通に使える。逆にキーカードを渡すと弱い
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何預けたか忘れる
候補はUGでコスト減るカード(どうせUGしないと使いにくい)、ストライク&防御(無い間はデッキ圧縮、UGになって返ってきたらまあまあ)かな。
先取りしたけどデッキがまだ固まってなくて使いづらいパワーカードを預けるといい感じ。選んだ順番でカードが戻ってくれればもっといいんだが。
フレネルレンズと五輪書あったから選んでみたら流石に強かった。数戦とはいえ圧縮できて防御が10ブロックで帰ってきてHP20回復
使い道分からん…使いづらい…
スケールカードを預けてボス戦に向けてUGしつつ、厄介なバッタとかコオロギ相手の対策札が安定して引けるように一時的にデッキ圧縮できると思えば悪くない
将来的にUGしたいけど今すぐの戦闘にはなくてもいいラインのカードを預けたらいい仕事してくれた コメント既にあるようにスケーリングカードなんかを預けるといい感じ 設定したラインがかっちりハマると気持ちいいね
ストライク防御をUGするために使うだけだとオロバスのランダム6枚UGが全部スト防に飛んだのと大差ないっていうかなんならそれより弱いから結局何かわざわざUGしたいちゃんとしたカードが無いとなぁ
おもちゃ箱みたく順番選ばせてもらえんかな
UGしないと微妙なカードとストライク防御を組み合わせて預けるとフロントロードもある程度担保できる。他の選択肢の方が強いことが多いのであまり取らないが、腕の見せ所って感じがして楽しいのでもう少し撮りやすくしてくれんかな。
すぐには使わないけど勿体なくてスキップ出来なかったボス報酬レアカードをいってらっしゃ〜い👋するレリック
レリックにカーソルを合わせた時に見れる残りのカードがいつの間にか「喰われたカード」って表記に変更されてる。食べてたの!?
じゃ返還されたカードって…
ここで何をしている!!
防御5枚預けるのが強すぎる。実質5枚削除で預けた瞬間からデッキパワーが上がるし、戻ってきたUG防御は普通に使える。逆にキーカードを渡すと弱い