https://wikiwiki.jp/sts2/パエルの歯
何預けたか忘れる
候補はUGでコスト減るカード(どうせUGしないと使いにくい)、ストライク&防御(無い間はデッキ圧縮、UGになって返ってきたらまあまあ)かな。
先取りしたけどデッキがまだ固まってなくて使いづらいパワーカードを預けるといい感じ。選んだ順番でカードが戻ってくれればもっといいんだが。
フレネルレンズと五輪書あったから選んでみたら流石に強かった。数戦とはいえ圧縮できて防御が10ブロックで帰ってきてHP20回復
使い道分からん…使いづらい…
スケールカードを預けてボス戦に向けてUGしつつ、厄介なバッタとかコオロギ相手の対策札が安定して引けるように一時的にデッキ圧縮できると思えば悪くない
将来的にUGしたいけど今すぐの戦闘にはなくてもいいラインのカードを預けたらいい仕事してくれた コメント既にあるようにスケーリングカードなんかを預けるといい感じ 設定したラインがかっちりハマると気持ちいいね
ストライク防御をUGするために使うだけだとオロバスのランダム6枚UGが全部スト防に飛んだのと大差ないっていうかなんならそれより弱いから結局何かわざわざUGしたいちゃんとしたカードが無いとなぁ
おもちゃ箱みたく順番選ばせてもらえんかな
UGしないと微妙なカードとストライク防御を組み合わせて預けるとフロントロードもある程度担保できる。他の選択肢の方が強いことが多いのであまり取らないが、腕の見せ所って感じがして楽しいのでもう少し撮りやすくしてくれんかな。
すぐには使わないけど勿体なくてスキップ出来なかったボス報酬レアカードをいってらっしゃ〜い👋するレリック
レリックにカーソルを合わせた時に見れる残りのカードがいつの間にか「喰われたカード」って表記に変更されてる。食べてたの!?
じゃ返還されたカードって…
ここで何をしている!!
防御5枚預けるのが強すぎる。実質5枚削除で預けた瞬間からデッキパワーが上がるし、戻ってきたUG防御は普通に使える。逆にキーカードを渡すと弱い
コスト重くてUGしないといけないカードは預けていいからそれと防御で安定はするかな
UGしないとコスト重いけど取らないと勝てないから取った、ていう1層報酬を預けて、残りは防御、ってのが一番よさそう。未UGならない方がいいけど最終的には欲しい、って需要をうまいこと満たしてくれる
これビンボン取れるなと思ってHP払って選んだら預けてるの忘れて防御7枚になったことある
これ結構好きなレリック、他がイマイチだから消去法の時も多いけど。スターターを預けてデッキ底上げできるし強いの増やしたりできる。キーカード預けるのは流石に怖いが
アプグレされてるの選べないのね。石板で全アプグレしてたからそのあと拾った数枚が強制で持ってかれてびびった
ランダムじゃなくて選んだ順だったらボスまで不要なパワーやプリズムで邪魔になる余計なスキルとかを保管しといてもらったり、雑魚用に旋風刃とかをさっさともらったりできて一気に強くなると思うんだけどなぁ…ランダムなのが嫌すぎて選んだことない
コスト下がるパワーと防御を預ける使い方がさいつよ コスト下がるまでお荷物気味なレアパワーをUGされるまで削除できるのがよき よくクッキーと比べられるけど1枚の差は大きい
act2最初の時点で大体デッキは22枚、そのうちボス向け、またはUGしたいカードは5枚あると思うけどな。リージェントの無色生成デッキだとして、身の程、柱、武器庫、ペイルドット、オービット、スペクトラムシフト、専制、君主の睨み、隠し財産、微光、集約とかから選んでたら防御送る枠は1枚ぐらいしかなくない?
防御を送って道中はデッキ圧縮しつつ、返ってきたug防御は結構強いよねって使い方が一番いいと思う
食わず嫌いだったけどまあまあ強いのかもしれない ただカード選択が悩ましすぎる
戦利品の地図預けられるのかな?もし宝箱マス以降に戻ってきたら3層が変化したりするのかな
戦利品の地図アップグレードしたいよね、そんな世界線も楽しそう。あとは卵ずっと持っていってアップグレードした卵を孵化したいわ。
テスカタラのクッキー☆とはずいぶん勝手が違うな。防御をUGする手段として使う。磐石とか悪魔化とかかがり火みたいな道中では使いにくいがボスで使うカードのUGに使う
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
何預けたか忘れる
候補はUGでコスト減るカード(どうせUGしないと使いにくい)、ストライク&防御(無い間はデッキ圧縮、UGになって返ってきたらまあまあ)かな。
先取りしたけどデッキがまだ固まってなくて使いづらいパワーカードを預けるといい感じ。選んだ順番でカードが戻ってくれればもっといいんだが。
フレネルレンズと五輪書あったから選んでみたら流石に強かった。数戦とはいえ圧縮できて防御が10ブロックで帰ってきてHP20回復
使い道分からん…使いづらい…
スケールカードを預けてボス戦に向けてUGしつつ、厄介なバッタとかコオロギ相手の対策札が安定して引けるように一時的にデッキ圧縮できると思えば悪くない
将来的にUGしたいけど今すぐの戦闘にはなくてもいいラインのカードを預けたらいい仕事してくれた コメント既にあるようにスケーリングカードなんかを預けるといい感じ 設定したラインがかっちりハマると気持ちいいね
ストライク防御をUGするために使うだけだとオロバスのランダム6枚UGが全部スト防に飛んだのと大差ないっていうかなんならそれより弱いから結局何かわざわざUGしたいちゃんとしたカードが無いとなぁ
おもちゃ箱みたく順番選ばせてもらえんかな
UGしないと微妙なカードとストライク防御を組み合わせて預けるとフロントロードもある程度担保できる。他の選択肢の方が強いことが多いのであまり取らないが、腕の見せ所って感じがして楽しいのでもう少し撮りやすくしてくれんかな。
すぐには使わないけど勿体なくてスキップ出来なかったボス報酬レアカードをいってらっしゃ〜い👋するレリック
レリックにカーソルを合わせた時に見れる残りのカードがいつの間にか「喰われたカード」って表記に変更されてる。食べてたの!?
じゃ返還されたカードって…
ここで何をしている!!
防御5枚預けるのが強すぎる。実質5枚削除で預けた瞬間からデッキパワーが上がるし、戻ってきたUG防御は普通に使える。逆にキーカードを渡すと弱い
コスト重くてUGしないといけないカードは預けていいからそれと防御で安定はするかな
UGしないとコスト重いけど取らないと勝てないから取った、ていう1層報酬を預けて、残りは防御、ってのが一番よさそう。未UGならない方がいいけど最終的には欲しい、って需要をうまいこと満たしてくれる
これビンボン取れるなと思ってHP払って選んだら預けてるの忘れて防御7枚になったことある
これ結構好きなレリック、他がイマイチだから消去法の時も多いけど。スターターを預けてデッキ底上げできるし強いの増やしたりできる。キーカード預けるのは流石に怖いが
アプグレされてるの選べないのね。石板で全アプグレしてたからそのあと拾った数枚が強制で持ってかれてびびった
ランダムじゃなくて選んだ順だったらボスまで不要なパワーやプリズムで邪魔になる余計なスキルとかを保管しといてもらったり、雑魚用に旋風刃とかをさっさともらったりできて一気に強くなると思うんだけどなぁ…ランダムなのが嫌すぎて選んだことない
コスト下がるパワーと防御を預ける使い方がさいつよ コスト下がるまでお荷物気味なレアパワーをUGされるまで削除できるのがよき よくクッキーと比べられるけど1枚の差は大きい
act2最初の時点で大体デッキは22枚、そのうちボス向け、またはUGしたいカードは5枚あると思うけどな。リージェントの無色生成デッキだとして、身の程、柱、武器庫、ペイルドット、オービット、スペクトラムシフト、専制、君主の睨み、隠し財産、微光、集約とかから選んでたら防御送る枠は1枚ぐらいしかなくない?
防御を送って道中はデッキ圧縮しつつ、返ってきたug防御は結構強いよねって使い方が一番いいと思う
食わず嫌いだったけどまあまあ強いのかもしれない ただカード選択が悩ましすぎる
戦利品の地図預けられるのかな?もし宝箱マス以降に戻ってきたら3層が変化したりするのかな
戦利品の地図アップグレードしたいよね、そんな世界線も楽しそう。あとは卵ずっと持っていってアップグレードした卵を孵化したいわ。
テスカタラのクッキー☆とはずいぶん勝手が違うな。防御をUGする手段として使う。磐石とか悪魔化とかかがり火みたいな道中では使いにくいがボスで使うカードのUGに使う