https://wikiwiki.jp/sts2/葬送歌
廃棄ついたからこれでオスティ育てまくるのできなくなったのか…
これと祈祷だけでデッキほぼ完成してたからさすがにね
プレイしててこの攻略法を見つけてアセンション9までいって、アセンション10までこれでいこうと思ったらナーフされてた。プレイ中だったのにゴミカードになってしまった。悲しいけど、やっぱこのカード強すぎたよね。リプレイ付けると、コスト上昇受け付けないから、リプレイ重ねがけして楽しかったなぁ。
電気エビと割と相性良かった
0コストでカードをドローするだけのカードを山に大量に追加するってデザインとして変じゃない?ソウルを使ってソウルばっかり引いてくるなんて絵面になる。憑依とかとのシナジーはあるけどカードゲームとして美しくないというか
まあ葬送歌でいうコメじゃないね
わかる。ほとんどのシーンでソウルを無駄に処理にすることになる
雑ナーフでコモン未満の産廃になってずっと放置されてるからそろそろ調整してほしい
借り物で8エナにして使えば今でも最強召喚カードじゃん
ネクロバインダーの場合、Xカードってだけでつえーんだ
借り物Xが強いだけで単体としてはなあ…
保留エンチャントできたらかなり強かった(保留なんか付いたら何だって強い)
廃棄付いたけどまだ強い。デッキは選ぶかもしれんけど
砂時計のせいで召喚目当てで借り物と合わせたときの大量ソウル生成がもはやデメリットだわ弱すぎゴミ
ソウルソウル歌ってね
エナジー余り気味だったので普通に考えたら取るべきだよな~って思ったけど砂時計のことを考えてやめといた。ソウル軸死んでね?
脳死でとりあえず廃棄追加!みたいな調整つまらん
しょーがねーだろ変貌でリプレイ付与するだけでぶっ壊れカードになるんだから
プリズムはともかく砂時計相手だと借り物葬送歌でインチキしてさっさと倒した方が結果的に被弾少ないよ
廃棄じゃなくて別で調整してほしかった感じはある
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廃棄ついたからこれでオスティ育てまくるのできなくなったのか…
これと祈祷だけでデッキほぼ完成してたからさすがにね
プレイしててこの攻略法を見つけてアセンション9までいって、アセンション10までこれでいこうと思ったらナーフされてた。プレイ中だったのにゴミカードになってしまった。悲しいけど、やっぱこのカード強すぎたよね。リプレイ付けると、コスト上昇受け付けないから、リプレイ重ねがけして楽しかったなぁ。
電気エビと割と相性良かった
0コストでカードをドローするだけのカードを山に大量に追加するってデザインとして変じゃない?ソウルを使ってソウルばっかり引いてくるなんて絵面になる。憑依とかとのシナジーはあるけどカードゲームとして美しくないというか
まあ葬送歌でいうコメじゃないね
わかる。ほとんどのシーンでソウルを無駄に処理にすることになる
雑ナーフでコモン未満の産廃になってずっと放置されてるからそろそろ調整してほしい
借り物で8エナにして使えば今でも最強召喚カードじゃん
ネクロバインダーの場合、Xカードってだけでつえーんだ
借り物Xが強いだけで単体としてはなあ…
保留エンチャントできたらかなり強かった(保留なんか付いたら何だって強い)
廃棄付いたけどまだ強い。デッキは選ぶかもしれんけど
砂時計のせいで召喚目当てで借り物と合わせたときの大量ソウル生成がもはやデメリットだわ弱すぎゴミ
ソウルソウル歌ってね
エナジー余り気味だったので普通に考えたら取るべきだよな~って思ったけど砂時計のことを考えてやめといた。ソウル軸死んでね?
脳死でとりあえず廃棄追加!みたいな調整つまらん
しょーがねーだろ変貌でリプレイ付与するだけでぶっ壊れカードになるんだから
プリズムはともかく砂時計相手だと借り物葬送歌でインチキしてさっさと倒した方が結果的に被弾少ないよ
廃棄じゃなくて別で調整してほしかった感じはある