https://wikiwiki.jp/sts2/デスブリンガー
隙はあるが対多に強いので1層では取る。例えば傭兵グレムリンの分裂後のスタン中に刺さった。
UG呪肉の奇術と併せれば実質全体47(52)という出力は流石に強い。隙を晒してでも撃つ価値がある場面は結構ある
多くの1層エリートに非常に有効なカード。特に地下水路は積極的に取りたい。群れで来るタイプはこれ1枚で壊滅するし、蠢く群生体にもダメージキャップを無視しつつ脱力で受けきれるので相性が良い。
これを破滅軸のカードだから入れないってやってる人が割とちらほらいていやこれ全体攻撃ってだけだから入れたほうがいいよってすごく思ってしまう。効く相手が多いしなんなら別に単体に対してでもそれなりに強い。
普通に軸関係なく入れて良いね。シナジー無くてもこのカード単体で強いし
破滅自体敵攻撃後に処理だからあんまり強くないのが課題かと これと1コスブロック1枚切ったとしてそれで防ぎきれないと敵が死ぬ前にダメージ貰うし
別にこれの破滅でリーサルって時以外に21点全体攻撃のつもりで撃てばいいんじゃね。ついでいうと殴られると言っても脱力付くから被弾も普通に減るし
呪肉と死の舞踏っていうネクロの中でも強力なパワーの受けにもなるのが強いわ 短期的に見ても長期的に見ても強くて隙がないね
2層、3層で出てくる群れが大体連続攻撃持ちなので脱力でダメージが無茶苦茶減る。HP30前後の戦闘はマジでこれ1枚で終わってしまう。
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隙はあるが対多に強いので1層では取る。例えば傭兵グレムリンの分裂後のスタン中に刺さった。
UG呪肉の奇術と併せれば実質全体47(52)という出力は流石に強い。隙を晒してでも撃つ価値がある場面は結構ある
多くの1層エリートに非常に有効なカード。特に地下水路は積極的に取りたい。群れで来るタイプはこれ1枚で壊滅するし、蠢く群生体にもダメージキャップを無視しつつ脱力で受けきれるので相性が良い。
これを破滅軸のカードだから入れないってやってる人が割とちらほらいていやこれ全体攻撃ってだけだから入れたほうがいいよってすごく思ってしまう。効く相手が多いしなんなら別に単体に対してでもそれなりに強い。
普通に軸関係なく入れて良いね。シナジー無くてもこのカード単体で強いし
破滅自体敵攻撃後に処理だからあんまり強くないのが課題かと これと1コスブロック1枚切ったとしてそれで防ぎきれないと敵が死ぬ前にダメージ貰うし
別にこれの破滅でリーサルって時以外に21点全体攻撃のつもりで撃てばいいんじゃね。ついでいうと殴られると言っても脱力付くから被弾も普通に減るし
呪肉と死の舞踏っていうネクロの中でも強力なパワーの受けにもなるのが強いわ
短期的に見ても長期的に見ても強くて隙がないね
2層、3層で出てくる群れが大体連続攻撃持ちなので脱力でダメージが無茶苦茶減る。HP30前後の戦闘はマジでこれ1枚で終わってしまう。