Slay the Spire 2

変貌

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:09:18
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1
名前なし 2026/04/14 (火) 14:55:58 ca0e2@1cf64

UGで廃棄消えるんじゃなくてコスト0になってくんないかね

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名前なし 2026/04/15 (水) 05:30:06 b2471@321a0 >> 1

無い方が使いまわして強く使えるので、レアならこっちの方が良い。ドアメーカー相手に廃棄でどんどんカード減ってじり貧な時に、フレンドシップにリプレイつけてエナジー増やして、終末の日にリプレイ増やして連打して勝った。

3
名前なし 2026/04/16 (木) 09:16:12 49948@3b26c

全カードの中でもかなり好きなカード。とりあえずパワーに使うだけでも雑に強くなりやすい。

4
名前なし 2026/04/18 (土) 21:38:54 dfb52@f5ac9

コスト上がるのはなぁと思ってたけど踏み倒せるカードが結構あるので使ってみたら結構強かった

5
名前なし 2026/04/18 (土) 22:19:45 eac31@fd7b9

変貌にリプレイ付与するとどうなるのっと

6
名前なし 2026/04/20 (月) 07:23:18 0cb42@55ae4 >> 5

他と同じで1枚選択→1枚選択じゃない?

7
名前なし 2026/04/21 (火) 20:14:46 a002f@b4f05

墓場の爆発とかで繰り返しつつ根絶にリプレイ付けまくってコスト増加踏み倒すのが楽しい

8
名前なし 2026/04/30 (木) 10:33:33 ca0e2@1cf64

初期はなんだこの使いづらいカードはと思ってたけど今じゃ普通に取るカードになった。借り物の時間が変わったのが結構大きいかもしれない

9
名前なし 2026/05/01 (金) 22:07:06 a5e5b@53057

サイレントでスライカードに変貌使うとめちゃ強い

10
名前なし 2026/05/04 (月) 09:59:12 1fc75@e4ec2

スリザーと変貌はどういう風な挙動(適用順)になりますか?結果的にコストが1から4になりますか?それとも0から3固定ですか?

11
名前なし 2026/05/06 (水) 09:45:19 dd322@91f8e >> 10

ドローしたときにコストが0-3で変動するってのがスリザーの挙動なので、変貌使ったときは引いたときのコスト+1(1-4)、再度ドローしたときのコストは0-3になると思われる(未検証)

17
名前なし 2026/05/22 (金) 04:00:54 e7632@e79cb >> 10

機会があったので検証したところ、再ドローしたら0-3になるようでした。

12
名前なし 2026/05/10 (日) 23:12:50 855ad@f2910

バンシーの叫びにこれつけるだけで誰にでも勝てるの最高です

13
名前なし 2026/05/11 (月) 03:54:32 e5237@741af

オスティ軸だとコスト上昇で右腕回収できるのも良い

14
名前なし 2026/05/13 (水) 12:11:05 8157d@9b890

Xコスト憂鬱バンシーとのコンボもあるし、2コストにするメリットもあるしかなり強いカード

15
名前なし 2026/05/20 (水) 20:02:11 e7632@1e892

ベールピアサーを使った場合、エセリアルのカードはちゃんと0コストになってくれる。0コストで使った場合も0コスト→元のコストでリプレイという挙動のため2コスト以上になっていると死の舞踏が1回発動してくれる。

16
名前なし 2026/05/20 (水) 20:12:11 8db77@faa90

宝石→変貌が楽しかった

18
名前なし 2026/05/25 (月) 09:41:34 743ab@e496e

ここでは書かれて無いけど2コストを3コストにするだけでも大分強いカード

19
名前なし 2026/05/26 (火) 02:58:52 ca0e2@1cf64

アプグレの価値いまいちないなあと思ってたけど採取とか墓場の爆発で戻して使いまわせば強いのか。まあ根絶前提みたいな話だけど。

20
名前なし 2026/06/08 (月) 19:14:00 d9bd0@cd84f

使うたびにコスパが悪くなるので借り物のリプレイはあまりおすすめしない(根絶等あれば別)

21
名前なし 2026/06/18 (木) 18:58:32 e6391@50808

イラストの既視感の正体はストリングプレイ・スパイダーベイビーだった

22
名前なし 2026/07/02 (木) 10:36:09 2cdcf@86b96

くらえ死神化リプレイ!

23
名前なし 2026/07/04 (土) 17:08:17 99e64@52cdc

ディフェクトで拾ったけど超臨界発動後にマルチキャストリプレイは中々派手にやってた

24
名前なし 2026/07/14 (火) 09:46:27 aa1ee@5302b

ひとつまみの狂気発動中のカードに使っても0コスのままよね?上がらん?

25
名前なし 2026/07/14 (火) 10:22:36 9715f@b5033 >> 24

使った後に下げたら0で0にした後に使ったら1になった気がするけどね。かなり前使った時そうだった気がするよ。

27
名前なし 2026/08/05 (水) 16:32:09 6fc1b@2333c >> 24

遅レスだけどゼロコスのやつは1エナ増えるはず。条件でコスト減らすやつはゼロを超えた効果分で打ち消されてたかな確か。

29
名前なし 2026/08/14 (金) 14:36:14 修正 7539b@2ab50 >> 27

上の通り使用順で変わるはず マイナス分はマイナスでカウントされてるのは正しい

26
名前なし 2026/08/05 (水) 16:22:04 3a998@a673b

これがあるからネクロおもろいんよ

28
名前なし 2026/08/14 (金) 14:00:22 c2cb8@6fd6b

根絶とのコンボは圧倒的に強いけど逆にそれ以外は微妙だな・・・と最近感じ始めた。リプレイしたいカードと一緒に引かなきゃいけないという課題もあるし、1コス増えるのが普通に取り回し悪いんだよな。Xコストの上に保留付きの根絶くんが理解のある彼君すぎるとも言う。

31
名前なし 2026/08/16 (日) 08:38:06 a058b@7588f

死の舞踏があるとリプレイに加えて8(12)ブロックも付いてくる 

32
名前なし 2026/08/20 (木) 23:01:27 5b4ed@0838b

思ってたより全然強い。有用なカードの使用機会を倍化させると同時に、ストライク防御等の不要カードの使用機会をグッと減らせてる

33
名前なし 2026/09/03 (木) 16:12:07 修正 a836b@ae0d5

コストは重くなるのでエナジーカードを組み込めてからが本領だが、機能しだすとパワーから打点、ブロック、デバフまで何でも倍に出来る他キャラと比べても超破格の性能。リプレイで舞踏の複数発動もあるので高コストとのシナジーも良好。