https://wikiwiki.jp/sts2/亡霊の儀
葬送歌と借り物のリワーク前はループに持ち込めば勝ちだったから強かったけどその時代に取り残されてる まあとはいえ今でも圧縮すれば勝てるデッキなら取れなくはない
ソウル+絞首のような回してなんぼのデッキでは強い。砂時計相手にも適正があるのでピック機会は増えてると思う。
素で1コス、UG保留にしてほしい
衰微が保留じゃなくなったからますます使い道が・・・
一生調整されないソウルストームとあわせてこのまま墓に行きそうだな……
霊体1はオマケで大量廃棄がメインよね。フラゴンあれば発動するし永久コマあれば廃棄した後も動ける。
デフォ1コスからUGで保留にして欲しいと思ってたらやっぱりもうコメにあったか。衰微処理のために2層ボス報酬で他にパッとしたの無かったら取るのもありなのかな?
累計9枚でもなかなか発動しないような……
ようやく出番かと思いきやクソの役にも立たない
メカナイトの火傷を逆に利用してやる!と思ったけどあいつ火傷の次ターンは攻撃してこないから意味ない…おのれメカナイト
余りにも使い所がない、なんかもう9枚廃棄したらゲーム勝つとかでいいんじゃないかな
霊体自体は強いけどそれが噛み合わなさ過ぎて弱い。そんなに手札を用意できるのなら普通に動いたほうが強いし
圧縮ループ警戒してるんだろうけど未UG2コスは舐め過ぎ
砂時計の状態異常が保留だった時は一瞬輝いた気がしたけど、また微妙な立ち位置に戻っちまったな
選んだカードを廃棄する。選ぶ枚数は任意。3枚廃棄する事に幽体を1付与するみたいにしてくれんか。そしたらまだ使える
まだ使えるってか強すぎるでしょ
何でこのカード未だに据え置きなの...本当に怖い怖い怖い怖い
これ10枚廃棄でも効果つく?サイレント電気エビとか特殊パターンくらいだけだけど。テキスト通りだと9枚限定?
特殊すぎるから仕様知らないけどそもそも10枚ハンドにある状態でカードをプレイって出来る状況ある?電気エビも不発になる可能性ない?
天変地異とか?
歴史学協定
保留効果付けて、このカードで廃棄した数だけ2ブロックを得るって効果に変えてほしい 霊体付与の条件があまりにも厳しすぎて空気になってる
走り書きが保留付いてるし、引ききって全廃棄するのがやりやすいか。不時着があれば最高だけど入手難易度が高すぎる。
霊体1ゲットしてなにが嬉しいの
賛否ある調整の中でもこのカードがいまだにノータッチなのはマジで理解できない、レアの中でピック率一番低いだろうに
なぜ調整されないのか
UG前から1コストならレア相当には使い道がある気がするけど次周の圧縮のために2コストはほとんどの場面で重いしUG優先度もそこまで高く見積もれない
カードの廃棄ってなんか開発者的に最高クラスの効果だからプレイヤーが弱い弱い言ってるのを全部プレイスキルが未熟で片付けられてそうだよね
せめて5枚で霊体1とかならわかる 初期ドローなら無理でバックパックとかドローありきで実現っていう塩梅ならな 2エナで9枚廃棄必要は意味わからんって 他のことできないじゃん
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葬送歌と借り物のリワーク前はループに持ち込めば勝ちだったから強かったけどその時代に取り残されてる まあとはいえ今でも圧縮すれば勝てるデッキなら取れなくはない
ソウル+絞首のような回してなんぼのデッキでは強い。砂時計相手にも適正があるのでピック機会は増えてると思う。
素で1コス、UG保留にしてほしい
衰微が保留じゃなくなったからますます使い道が・・・
一生調整されないソウルストームとあわせてこのまま墓に行きそうだな……
霊体1はオマケで大量廃棄がメインよね。フラゴンあれば発動するし永久コマあれば廃棄した後も動ける。
デフォ1コスからUGで保留にして欲しいと思ってたらやっぱりもうコメにあったか。衰微処理のために2層ボス報酬で他にパッとしたの無かったら取るのもありなのかな?
累計9枚でもなかなか発動しないような……
ようやく出番かと思いきやクソの役にも立たない
メカナイトの火傷を逆に利用してやる!と思ったけどあいつ火傷の次ターンは攻撃してこないから意味ない…おのれメカナイト
余りにも使い所がない、なんかもう9枚廃棄したらゲーム勝つとかでいいんじゃないかな
霊体自体は強いけどそれが噛み合わなさ過ぎて弱い。そんなに手札を用意できるのなら普通に動いたほうが強いし
圧縮ループ警戒してるんだろうけど未UG2コスは舐め過ぎ
砂時計の状態異常が保留だった時は一瞬輝いた気がしたけど、また微妙な立ち位置に戻っちまったな
選んだカードを廃棄する。選ぶ枚数は任意。3枚廃棄する事に幽体を1付与するみたいにしてくれんか。そしたらまだ使える
まだ使えるってか強すぎるでしょ
何でこのカード未だに据え置きなの...本当に怖い怖い怖い怖い
これ10枚廃棄でも効果つく?サイレント電気エビとか特殊パターンくらいだけだけど。テキスト通りだと9枚限定?
特殊すぎるから仕様知らないけどそもそも10枚ハンドにある状態でカードをプレイって出来る状況ある?電気エビも不発になる可能性ない?
天変地異とか?
歴史学協定
保留効果付けて、このカードで廃棄した数だけ2ブロックを得るって効果に変えてほしい
霊体付与の条件があまりにも厳しすぎて空気になってる
走り書きが保留付いてるし、引ききって全廃棄するのがやりやすいか。不時着があれば最高だけど入手難易度が高すぎる。
霊体1ゲットしてなにが嬉しいの
賛否ある調整の中でもこのカードがいまだにノータッチなのはマジで理解できない、レアの中でピック率一番低いだろうに
なぜ調整されないのか
UG前から1コストならレア相当には使い道がある気がするけど次周の圧縮のために2コストはほとんどの場面で重いしUG優先度もそこまで高く見積もれない
カードの廃棄ってなんか開発者的に最高クラスの効果だからプレイヤーが弱い弱い言ってるのを全部プレイスキルが未熟で片付けられてそうだよね
せめて5枚で霊体1とかならわかる 初期ドローなら無理でバックパックとかドローありきで実現っていう塩梅ならな 2エナで9枚廃棄必要は意味わからんって 他のことできないじゃん