https://wikiwiki.jp/sts2/亡霊の儀
自分まだまだネクロバインダー扱うの下手で手札のエセリアル使えたり使えなかったりするから、これ1枚でアドリブの選択肢増えるのは大変心強い!普通にエセリアル切りながら回して、詰まったらコレで押し込むぐらいでも十分にレアの活躍してくれてる……感じがする
エセリアルつけたこれ2枚使うと無限ループしたりしないかな しないか…
要らないから良いけど、なんでランダム生成から外したんだろ
実は完全に効果がない状況があるカードはみんな生成対象外でリワークされたコイツはその設定忘れてたとか?
彫刻ストライク+リソース増えるor永続強化カードで無限稼ぎできちゃうからかな
多分虚空で出て来たとき強過ぎたからだと思う
取り敢えず保留をつけたい
前のよりは使えるかもって気分にはなってるけど結局全くピックしてないわ。とは言え方向性は好きだから色々詰めていってほしい
エセリアルカードをプレイせず廃棄。次のターンになんとか亡霊の儀を引いてくるっていう段取りがややこしいので、「手札をすべて廃棄する。廃棄札のエセリアルを全てプレイする」とかにしてくれねえかな。手札全廃棄のリスクを背負うけど手札のエセリアルを巻き込んでプレイできて良いと思うんだ
彫刻のストライクで借り物の時間にエセリアルつけて、あとは解析とかあれば亡霊の儀使用後も自由に動けるから強すぎる気もするが
タイミング逃したカードの取り戻し、踏み倒し、廃棄カード使い回しと夢はある。ただ何にせよ基本は手間と時間がかかるから夢止まりな感あり。ところで状態異常にエセリアルつけて消した後これ使うと墓地に戻ってくるの?
粘液みたいに使用廃棄する状態異常以外は多分
コレ使うと顔にシワが増える
節子、それ亡霊やない…ほうれいや
アプデ前より弱いまである
解析とかで引きまくらないと廃棄できるカードが少ないんだよね 浄化がもうちょい強ければ
衰微消せる時は仕方なく取ることがあったけど、今は全然ダメ
普通に一度にじゃなくて、ターンに繰り越してカウントにするだけでも使えるカードになると思うのになんでこんな調整してんの?
手札に引いてきた上で使わない事で弾が増えるって動きが弱すぎなんよな 呼び声監視モードとかのエセリアル生成があってようやくって感じ リジェの生成カードのエセリアル版がないから打つもの揃えるだけで一苦労 レアなんだしコスト2か3でいいから山札のエセリアル全部プレイして廃棄.廃棄(廃棄なし)ぐらいあっても良くない?
旧効果と新効果合体してよくないか?
ねおーから貰って初めて使ったけど微妙やな。呼び声あればってかんじ
これ目眩はどういう扱いになる?廃棄から墓地に移ることになるの?
眩暈はプレイ不可だから廃棄のまま
現状ロマンよりのカードって感じ
コストかかって飛ばすカード選べなくて保留もしない祓い清めみたいなカードだったリワーク前よりは
基本取らないけど、ビックハット持ってる時だけは自動で2枚エセリアルが入ってくるから使い勝手がかなり良くなる
結局デッキに入れるエセカードって大体その場で使いたいからなぁ、純粋なデッキだとかなり使い勝手悪い
エセリアルを溜める手段はまぁいくつかやりようはあるんだけど、何ターンもかけて廃棄にカード溜めてるい間ずっとこれがドロー枠潰してくるのが一番の問題かもなって。エセリアル増やして廃棄に送りつつこれに保留も付けつつでターン凌ぐのは流石に厳しい
リワークされた時は面白そうだと思ったけど正直現状だと使い辛すぎる…
彫刻でエセリアルつけて実験体に大鎌使い回すとか、ピンポイントで使い所はあるんだけどねえ……
騎士のギャング戦で全てのカードが対象になると楽しい
使えなかったエセリアルを復活させるのは面白いんだけど、そもそもその前提となる状況自体がね… 似たような効果でもっと使いやすくするなら、エセリアルが廃棄されたときにも効果を発揮するようになるパワーとかになるか…?
監視モードが3枚揃ったランではかなりの出力だせました
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自分まだまだネクロバインダー扱うの下手で手札のエセリアル使えたり使えなかったりするから、これ1枚でアドリブの選択肢増えるのは大変心強い!普通にエセリアル切りながら回して、詰まったらコレで押し込むぐらいでも十分にレアの活躍してくれてる……感じがする
エセリアルつけたこれ2枚使うと無限ループしたりしないかな しないか…
要らないから良いけど、なんでランダム生成から外したんだろ
実は完全に効果がない状況があるカードはみんな生成対象外でリワークされたコイツはその設定忘れてたとか?
彫刻ストライク+リソース増えるor永続強化カードで無限稼ぎできちゃうからかな
多分虚空で出て来たとき強過ぎたからだと思う
取り敢えず保留をつけたい
前のよりは使えるかもって気分にはなってるけど結局全くピックしてないわ。とは言え方向性は好きだから色々詰めていってほしい
エセリアルカードをプレイせず廃棄。次のターンになんとか亡霊の儀を引いてくるっていう段取りがややこしいので、「手札をすべて廃棄する。廃棄札のエセリアルを全てプレイする」とかにしてくれねえかな。手札全廃棄のリスクを背負うけど手札のエセリアルを巻き込んでプレイできて良いと思うんだ
彫刻のストライクで借り物の時間にエセリアルつけて、あとは解析とかあれば亡霊の儀使用後も自由に動けるから強すぎる気もするが
タイミング逃したカードの取り戻し、踏み倒し、廃棄カード使い回しと夢はある。ただ何にせよ基本は手間と時間がかかるから夢止まりな感あり。ところで状態異常にエセリアルつけて消した後これ使うと墓地に戻ってくるの?
粘液みたいに使用廃棄する状態異常以外は多分
コレ使うと顔にシワが増える
節子、それ亡霊やない…ほうれいや
アプデ前より弱いまである
解析とかで引きまくらないと廃棄できるカードが少ないんだよね
浄化がもうちょい強ければ
衰微消せる時は仕方なく取ることがあったけど、今は全然ダメ
普通に一度にじゃなくて、ターンに繰り越してカウントにするだけでも使えるカードになると思うのになんでこんな調整してんの?
手札に引いてきた上で使わない事で弾が増えるって動きが弱すぎなんよな 呼び声監視モードとかのエセリアル生成があってようやくって感じ リジェの生成カードのエセリアル版がないから打つもの揃えるだけで一苦労 レアなんだしコスト2か3でいいから山札のエセリアル全部プレイして廃棄.廃棄(廃棄なし)ぐらいあっても良くない?
旧効果と新効果合体してよくないか?
ねおーから貰って初めて使ったけど微妙やな。呼び声あればってかんじ
これ目眩はどういう扱いになる?廃棄から墓地に移ることになるの?
眩暈はプレイ不可だから廃棄のまま
現状ロマンよりのカードって感じ
コストかかって飛ばすカード選べなくて保留もしない祓い清めみたいなカードだったリワーク前よりは
基本取らないけど、ビックハット持ってる時だけは自動で2枚エセリアルが入ってくるから使い勝手がかなり良くなる
結局デッキに入れるエセカードって大体その場で使いたいからなぁ、純粋なデッキだとかなり使い勝手悪い
エセリアルを溜める手段はまぁいくつかやりようはあるんだけど、何ターンもかけて廃棄にカード溜めてるい間ずっとこれがドロー枠潰してくるのが一番の問題かもなって。エセリアル増やして廃棄に送りつつこれに保留も付けつつでターン凌ぐのは流石に厳しい
リワークされた時は面白そうだと思ったけど正直現状だと使い辛すぎる…
彫刻でエセリアルつけて実験体に大鎌使い回すとか、ピンポイントで使い所はあるんだけどねえ……
騎士のギャング戦で全てのカードが対象になると楽しい
使えなかったエセリアルを復活させるのは面白いんだけど、そもそもその前提となる状況自体がね… 似たような効果でもっと使いやすくするなら、エセリアルが廃棄されたときにも効果を発揮するようになるパワーとかになるか…?
監視モードが3枚揃ったランではかなりの出力だせました