Slay the Spire 2

亡霊の儀

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:09:25
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354
名前なし 2026/07/30 (木) 15:46:53 3e1ee@4d0c9

自分まだまだネクロバインダー扱うの下手で手札のエセリアル使えたり使えなかったりするから、これ1枚でアドリブの選択肢増えるのは大変心強い!普通にエセリアル切りながら回して、詰まったらコレで押し込むぐらいでも十分にレアの活躍してくれてる……感じがする

355
名前なし 2026/07/31 (金) 18:40:18 a8ce4@ab2b3

エセリアルつけたこれ2枚使うと無限ループしたりしないかな しないか…

356
名前なし 2026/07/31 (金) 18:56:25 703a1@7f739

要らないから良いけど、なんでランダム生成から外したんだろ

357
名前なし 2026/07/31 (金) 18:59:36 56b25@97d8a >> 356

実は完全に効果がない状況があるカードはみんな生成対象外でリワークされたコイツはその設定忘れてたとか?

358
名前なし 2026/07/31 (金) 19:11:54 ca875@911b5 >> 356

彫刻ストライク+リソース増えるor永続強化カードで無限稼ぎできちゃうからかな

359
名前なし 2026/07/31 (金) 19:55:23 dd322@21961 >> 356

多分虚空で出て来たとき強過ぎたからだと思う

360
名前なし 2026/08/02 (日) 06:59:04 03a21@9dd78

取り敢えず保留をつけたい

361
名前なし 2026/08/02 (日) 08:32:07 6392c@b0259

前のよりは使えるかもって気分にはなってるけど結局全くピックしてないわ。とは言え方向性は好きだから色々詰めていってほしい

362
名前なし 2026/08/02 (日) 09:17:21 a7b50@199e8

エセリアルカードをプレイせず廃棄。次のターンになんとか亡霊の儀を引いてくるっていう段取りがややこしいので、「手札をすべて廃棄する。廃棄札のエセリアルを全てプレイする」とかにしてくれねえかな。手札全廃棄のリスクを背負うけど手札のエセリアルを巻き込んでプレイできて良いと思うんだ

363
名前なし 2026/08/02 (日) 09:22:39 a7b50@199e8 >> 362

彫刻のストライクで借り物の時間にエセリアルつけて、あとは解析とかあれば亡霊の儀使用後も自由に動けるから強すぎる気もするが

364
名前なし 2026/08/09 (日) 15:15:27 f921f@584e5

タイミング逃したカードの取り戻し、踏み倒し、廃棄カード使い回しと夢はある。ただ何にせよ基本は手間と時間がかかるから夢止まりな感あり。ところで状態異常にエセリアルつけて消した後これ使うと墓地に戻ってくるの?

365
名前なし 2026/08/09 (日) 18:11:04 a058b@52da8 >> 364

粘液みたいに使用廃棄する状態異常以外は多分

366
名前なし 2026/08/09 (日) 19:20:18 修正 492cb@59ac7

コレ使うと顔にシワが増える

367
名前なし 2026/08/09 (日) 19:42:48 b5516@8be36 >> 366

節子、それ亡霊やない…ほうれいや

368
名前なし 2026/08/22 (土) 20:02:52 3ecf0@ea96e

アプデ前より弱いまである

369
名前なし 2026/08/22 (土) 21:13:22 08f47@89d44

解析とかで引きまくらないと廃棄できるカードが少ないんだよね
浄化がもうちょい強ければ

370
名前なし 2026/08/22 (土) 21:29:08 df609@94943

衰微消せる時は仕方なく取ることがあったけど、今は全然ダメ

371
名前なし 2026/08/22 (土) 21:49:58 ba917@4e145

普通に一度にじゃなくて、ターンに繰り越してカウントにするだけでも使えるカードになると思うのになんでこんな調整してんの?

372
名前なし 2026/08/23 (日) 07:57:41 04a16@34a5f

手札に引いてきた上で使わない事で弾が増えるって動きが弱すぎなんよな 呼び声監視モードとかのエセリアル生成があってようやくって感じ リジェの生成カードのエセリアル版がないから打つもの揃えるだけで一苦労 レアなんだしコスト2か3でいいから山札のエセリアル全部プレイして廃棄.廃棄(廃棄なし)ぐらいあっても良くない?

373
名前なし 2026/08/23 (日) 08:27:32 00c2f@b64e7

旧効果と新効果合体してよくないか?

374
名前なし 2026/08/28 (金) 20:34:13 59657@1517a

ねおーから貰って初めて使ったけど微妙やな。呼び声あればってかんじ

375
名前なし 2026/08/29 (土) 01:05:41 35107@08787

これ目眩はどういう扱いになる?廃棄から墓地に移ることになるの?

376
名前なし 2026/08/29 (土) 06:51:23 b1307@4b3b2 >> 375

眩暈はプレイ不可だから廃棄のまま

377
名前なし 2026/08/29 (土) 07:37:22 9b715@dea55

現状ロマンよりのカードって感じ

378
名前なし 2026/08/29 (土) 08:24:01 25208@b52e6

コストかかって飛ばすカード選べなくて保留もしない祓い清めみたいなカードだったリワーク前よりは

379
名前なし 2026/08/30 (日) 06:47:48 a058b@7588f

基本取らないけど、ビックハット持ってる時だけは自動で2枚エセリアルが入ってくるから使い勝手がかなり良くなる

380
名前なし 2026/09/03 (木) 21:49:04 b2e5f@1ea19

結局デッキに入れるエセカードって大体その場で使いたいからなぁ、純粋なデッキだとかなり使い勝手悪い

381
名前なし 2026/09/03 (木) 22:14:32 edbc0@e1ee7

エセリアルを溜める手段はまぁいくつかやりようはあるんだけど、何ターンもかけて廃棄にカード溜めてるい間ずっとこれがドロー枠潰してくるのが一番の問題かもなって。エセリアル増やして廃棄に送りつつこれに保留も付けつつでターン凌ぐのは流石に厳しい

382
名前なし 2026/09/04 (金) 03:29:30 b7649@7e07f

リワークされた時は面白そうだと思ったけど正直現状だと使い辛すぎる…

383
名前なし 2026/09/04 (金) 12:47:55 a2523@ae7ab >> 382

彫刻でエセリアルつけて実験体に大鎌使い回すとか、ピンポイントで使い所はあるんだけどねえ……

384
名前なし 2026/09/04 (金) 13:21:06 396fd@c9803

騎士のギャング戦で全てのカードが対象になると楽しい

385
名前なし 2026/09/04 (金) 14:43:07 02fa3@26279

使えなかったエセリアルを復活させるのは面白いんだけど、そもそもその前提となる状況自体がね… 似たような効果でもっと使いやすくするなら、エセリアルが廃棄されたときにも効果を発揮するようになるパワーとかになるか…?

386
名前なし 2026/09/12 (土) 00:49:59 3bb9e@4030b

監視モードが3枚揃ったランではかなりの出力だせました