だめだこのキャラが本当にわからん、A9になってから1回も2層超えられない
一回とりあえず埋葬根絶デッキ(高コスト軸と呼ぶ人もいる)にするといいぞ。埋葬、根絶、刈り取りをメイン火力にし、反抗、ディレイ、憂鬱、若干運が悪ければヘイト稼ぎや死への扉や墓守でブロック、そこに2コスト以上で発動の死の舞踏を乗せる。全体攻撃はデスブリンガーと終末の日が理想だが負の波動、ハイタッチ、種まきでもいい。
そしてメイン火力の強化に殺意、呪肉、死神化を入れて、死の舞踏2回発動(2コス×2回)のためにエナジーレリックをもらうか、フレンドシップ、領域、若干ウィスプを確保し、あとは連撃対策の虚脱の魔手、大ダメージの一撃の準備の化膿、1コストカードのカードも死の舞踏の対象にできる借り物の時間、魔手や借り物の時間や2コストカードを使い回すための墓場の爆発か採取、引きの関係で火力の足しにカウントダウン、オブリビオン、不死、変貌を取ることもある。
act1では上のカードがあれば取っていけばいいが火力が出にくいきらいがあるので骨の破片、冒涜、枯毒のストライク、ポンメル、力の吸収を取るのも有望。早いうちに枯毒のストライクとか負の波動とか影の衣とか破滅系が多めに出たら多少破滅に寄せてもいい。このデッキは一撃が重い傾向があるのでact2のエントマンサーには強めで、うまく死の舞踏が乗ればスキルでブロックしなくていいのでプリズムもまあまあ戦える。全体攻撃が若干弱いのでトゲレリックかデスブリンガー終末の日か強いポーションがある場合はムカデと戦える。そのへんこみで2エリートのルートを取るといい。
とりあえず最初にボディガードを強化するんだ。持ち越しブロック&オスティ火力アップで安定性を高めてから、エセリアル軸か破滅軸を無理なく取り入れていけば3層の道が開ける。1番簡単なのは根絶デッキかもね
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一回とりあえず埋葬根絶デッキ(高コスト軸と呼ぶ人もいる)にするといいぞ。埋葬、根絶、刈り取りをメイン火力にし、反抗、ディレイ、憂鬱、若干運が悪ければヘイト稼ぎや死への扉や墓守でブロック、そこに2コスト以上で発動の死の舞踏を乗せる。全体攻撃はデスブリンガーと終末の日が理想だが負の波動、ハイタッチ、種まきでもいい。
そしてメイン火力の強化に殺意、呪肉、死神化を入れて、死の舞踏2回発動(2コス×2回)のためにエナジーレリックをもらうか、フレンドシップ、領域、若干ウィスプを確保し、あとは連撃対策の虚脱の魔手、大ダメージの一撃の準備の化膿、1コストカードのカードも死の舞踏の対象にできる借り物の時間、魔手や借り物の時間や2コストカードを使い回すための墓場の爆発か採取、引きの関係で火力の足しにカウントダウン、オブリビオン、不死、変貌を取ることもある。
act1では上のカードがあれば取っていけばいいが火力が出にくいきらいがあるので骨の破片、冒涜、枯毒のストライク、ポンメル、力の吸収を取るのも有望。早いうちに枯毒のストライクとか負の波動とか影の衣とか破滅系が多めに出たら多少破滅に寄せてもいい。このデッキは一撃が重い傾向があるのでact2のエントマンサーには強めで、うまく死の舞踏が乗ればスキルでブロックしなくていいのでプリズムもまあまあ戦える。全体攻撃が若干弱いのでトゲレリックかデスブリンガー終末の日か強いポーションがある場合はムカデと戦える。そのへんこみで2エリートのルートを取るといい。
とりあえず最初にボディガードを強化するんだ。持ち越しブロック&オスティ火力アップで安定性を高めてから、エセリアル軸か破滅軸を無理なく取り入れていけば3層の道が開ける。1番簡単なのは根絶デッキかもね