https://wikiwiki.jp/sts2/ザップ
ライトニングメインとかUG権が余るぐらいとかじゃない限りUGしなくなった 集中力盛れない2のザップは基本的に弱い場合のほうが多い
オールフォーワンメインにしたらUGしたこいつもそこそこ役に立った そのためにUGするかといったらしない
コスト1→0で別のカードになるから特に理由がない限り最初の焚き火はこれのアプグレに使っていい、そのままだと場合によってはスト未満だけどアプグレすれば最後まで邪魔にならない、上がり幅で考えるならこれより優先度高いカードはあまりない
粉砕でブッパすること多くなったからアップグレード考えることが多くなってきた
UGしておくとホログラムで拾いやすくて嬉しいよね これに鍛冶権を割く行為が本当に勝率アップに繋がっているのかはわからんけど……
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オールフォーワンメインにしたらUGしたこいつもそこそこ役に立った そのためにUGするかといったらしない
コスト1→0で別のカードになるから特に理由がない限り最初の焚き火はこれのアプグレに使っていい、そのままだと場合によってはスト未満だけどアプグレすれば最後まで邪魔にならない、上がり幅で考えるならこれより優先度高いカードはあまりない
粉砕でブッパすること多くなったからアップグレード考えることが多くなってきた
UGしておくとホログラムで拾いやすくて嬉しいよね これに鍛冶権を割く行為が本当に勝率アップに繋がっているのかはわからんけど……