Slay the Spire 2

改造

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:40:27
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1
名前なし 2026/04/13 (月) 00:12:45 15762@ed4aa

弱いとは思わないけどこれがレアなのは納得いかない贔屓目に見てもアンコモンが良いところじゃないかなあ

11
名前なし 2026/04/29 (水) 10:56:31 acda1@b9579 >> 1

さては強くなるであろう時のことを考えてないな

2
名前なし 2026/04/14 (火) 00:12:04 5938e@83e86

むせる(正式イラストの感想)

3
名前なし 2026/04/16 (木) 16:40:06 4bdd5@04e1f

見た目よりは強いし取り回しもいい、ただレアに見合った強さかと言われると疑問になるのはわかる レアなら初めから強化版の強さでもいいかもしれない

4
名前なし 2026/04/16 (木) 16:56:35 dab44@65dd4

これに限らないけどディフェクトはこれアンコモンでよくね?という性能のレアが多い気がする

5
名前なし 2026/04/17 (金) 04:47:31 49864@030e3

どうせレアなら集中力増えませんかね、追加ドローいらないんで

6
名前なし 2026/04/26 (日) 01:40:17 1665c@73e06

スロット上限が10だとは思わなかった...

7
名前なし 2026/04/26 (日) 01:55:28 9671a@4e51a

なぜか初見の印象より強くないんだよな 無印と違って集中力上がることが少ないからかな

12
名前なし 2026/04/29 (水) 23:26:42 e575e@173ce >> 7

まあオーブ枠増やすのって集中力なかったら激遅(展開速度もスケールの上がり方も、しかもオーブ供給手段はもちろん別で必要)な行動だからな

13
名前なし 2026/04/30 (木) 00:29:50 5938e@83e86 >> 12

オーブ枠増えても明確にメリットを感じることが少ないんだよね。プラズマを押し出しづらくなるのとダークを育てやすくなるぐらいでフロスト・ライト・ガラスは押し出しまくった方が強いし

14
名前なし 2026/04/30 (木) 17:18:27 e575e@c16e0 >> 12

フロストは溜めて解放したい時に解放できる可能性があるけど、結局、最初の3枠では溢れる位オーブを過剰に生成できるレベルじゃないと解放が遅くなるだけになってしまうよなー…結局集中力ありきの補助的な激遅スケーリングという評価になっちゃうよね

8
名前なし 2026/04/26 (日) 02:04:12 934da@2e18d

コレがあると肉体改造を複数枚ピックしやすくなる。逆に言えばレアとしての強みはそれくらいな気はする。ドローだし腐らないけど。

9
名前なし 2026/04/26 (日) 02:15:30 9acef@d09f0

なんか頭抱えてるみたいで面白い

10
名前なし 2026/04/29 (水) 10:15:28 8a932@52195

コスト払うことなくオーブ増やせるのはなんだかんだ便利、ダークオーブ軸とかそんな枠いらないしね

15
名前なし 2026/05/12 (火) 20:36:51 3dc72@c8431

この性能ならコスト増要らんよな。アドレナリンとかビッグバンとか供物と比べてしまう

16
名前なし 2026/05/14 (木) 14:50:07 e575e@ee53a >> 15

コスト増というギミックを採用するために作られたカードというか…それやるなら電圧上昇の方に付けたほうがふさわしいと感じるけど

17
名前なし 2026/05/17 (日) 22:45:24 71cfb@2ae52

0コスと1コスの時は本当に強い。それ以上はレアだとは信じられないカードと化す。でもこのカード簡単に拾えたらちょっと良くないことになるとは思うのよね。。

18
名前なし 2026/05/17 (日) 23:23:54 3669e@ac8ad

1回目は文句なし2回目もまあまあ、2コスになる3回目は……と言っても、デッキ3周するころにはこれが半分呪いになってても構わんかって感じはある

19
名前なし 2026/05/28 (木) 22:37:34 ff4ff@ff3f6

集中1付けてくれ