https://wikiwiki.jp/sts2/認知偏向
3(4)にして集中減る効果なくしてくれんかね どうせ複数枚取れんのだしそれくらいしても許されんか
これ取るならほか二つのエンシェントレリック取れなくなるしこうなっても良さそうよね
ぶっちゃけディフェクトって集中力あったらブロックもダメージも完結しちゃうから気軽にテコ入れできないんだと思う。
スター供給完結する玉座と、とんでもない圧縮効率の魔導書と並べられるならこれくらいあってもいい気がするよ これが普通のレアカードとかなら慎重にもなるけど
そういう問題では無い気もするけど集中力の+1はデカい
何なら効果バッサリ変更しようよ。オーブを一定数生成するたび、集中力1を得るとかさ。
毎ターンデフラグ(UG前)を生成する効果を追加しよう
強いていうならマイナスにはならないようにして欲しいか
いまいち強くなかったのはわかるんだけど過去の名カードという枠なんだから本体には手を加えてほしくなかったなあ
そして何も言われないグランドフィナーレくんと逆にめちゃくちゃ言われる用意周到くん・・・
まーさーすがに強いんじゃね?ボス戦以外で6ターン以上殴り合わないだろうしボス戦だけ使うタイミングちょっと難しそうだけど
元からまあまあ強かったけどさらに化け物になったな、2層道中があまりにも快適、ボス戦ではオーブ系順調ならデッキ1週目で使って速攻できるし、そうじゃないなら2週目まで温存すればええ
強いとか強くないとか以前に厳しめのデメリットがついてるのが気持ちよくない
元々強かったのに強化されてアホほど強い
最強格。たった1個のフロストが防御8になるし、ダークもあっという間に育つ。集中力低下のデメリットも、低下する頃には得たリターンで勝ち確まで持っていけてるから気にならない。アグロ性能も高いので道中も強い。無敵か?こいつ…。
使いづらそうという認知偏向とんほぉ〜この認知たまんねぇ〜という認知偏向が同居している
肝心の実験体で弱いのが微妙
いずれ集中力マイナスになるのが痛い、プレートみたいにいずれ使い切って0になる追加集中力みたいな感じにしてくれ
これは丁度良いタイミングでブースト掛けるのに使うもんだしそもそも6ターンも掛かってたら大抵の敵は死んでるよ3層ボスでさえ長引いても7~9ターンで死んでる筈だから
堕落と一緒よな。堕落使ってブロック出せなくなって死んでもそれは堕落が弱いんじゃなくてスキルが尽きる前に倒せないデッキが弱い。認知偏向で集中力切れで負けても認知が弱いんじゃなくてデッキが弱い。
横から見たディフェクトおもろ過ぎる
加速テンペスト→野生UGテスラコイルとかダメージ出す手段を覚えると覚醒する
数値1上がったこともだけど同期が強くなりすぎてるからその効果をさらに底上げできるのが印象良い
デメリット部分を、『5ターンの間、ターン開始時に集中力1を失う。』にするのはどう?マイナスになることは無くなるからエンシェント枠としてかなりマシにならない?
上でも似たようなこと言われてるの全然見てなかった……認知偏向使って5ターン経っても戦闘終わってないならデッキが弱いってのは賛成なんだけど、エンシェントから貰える1カードとしてはやっぱりこのぐらい強くても良くないか?
これ提示されたランはマジで道中の被弾減るしファームできまくるね。強化されたのはピック率結構低かったのかなあ
フィドルみたいな前例があるからな
みんな永続的なデメリットを重く捉えがちだからね…特にこれは前作の頃の踏み倒しの幻影見てる人多いだろうし
実は圧倒的な集中力で下がり切る前に倒せば踏み倒せるんだよね ボスだけは一周目で流すこと多いけど
確実に仕事する他の強レリックと違って構築も選ぶし所詮パワーなので底落ちリスクもあるし選び所が難しい。噛み合うと強いんだがこれを強レリックとは呼べないと思う
強化されたから使ってみたけどうーんって感じ 今から検索と交換してくれない?
この即効性のあるパワーで弱いって言ってたら全パワー弱いだろ
エンシェント枠消費するなら大抵のパワーは弱くなるぞ
信号増幅×認知偏向で集中力12で化け物
これ使ったらほとんどのエリートには勝てるから、最悪ボス戦で呪いになっても元は取れてると思うんだよなあ 呼び寄せる鐘とかたまに取るでしょ
道中やエリートに強くなるだけでカードを集めやすくなるから全然強い。集中力上げる系が時限式になった代わりに出力が上がっててリカバリーも効きやすいのもいいね。遅延行為運ゲー霊体実験体には弱いけど雑魚戦で別の対策カード掘れば良いだけだしね
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3(4)にして集中減る効果なくしてくれんかね どうせ複数枚取れんのだしそれくらいしても許されんか
これ取るならほか二つのエンシェントレリック取れなくなるしこうなっても良さそうよね
ぶっちゃけディフェクトって集中力あったらブロックもダメージも完結しちゃうから気軽にテコ入れできないんだと思う。
スター供給完結する玉座と、とんでもない圧縮効率の魔導書と並べられるならこれくらいあってもいい気がするよ これが普通のレアカードとかなら慎重にもなるけど
そういう問題では無い気もするけど集中力の+1はデカい
何なら効果バッサリ変更しようよ。オーブを一定数生成するたび、集中力1を得るとかさ。
毎ターンデフラグ(UG前)を生成する効果を追加しよう
強いていうならマイナスにはならないようにして欲しいか
いまいち強くなかったのはわかるんだけど過去の名カードという枠なんだから本体には手を加えてほしくなかったなあ
そして何も言われないグランドフィナーレくんと逆にめちゃくちゃ言われる用意周到くん・・・
まーさーすがに強いんじゃね?ボス戦以外で6ターン以上殴り合わないだろうしボス戦だけ使うタイミングちょっと難しそうだけど
元からまあまあ強かったけどさらに化け物になったな、2層道中があまりにも快適、ボス戦ではオーブ系順調ならデッキ1週目で使って速攻できるし、そうじゃないなら2週目まで温存すればええ
強いとか強くないとか以前に厳しめのデメリットがついてるのが気持ちよくない
元々強かったのに強化されてアホほど強い
最強格。たった1個のフロストが防御8になるし、ダークもあっという間に育つ。集中力低下のデメリットも、低下する頃には得たリターンで勝ち確まで持っていけてるから気にならない。アグロ性能も高いので道中も強い。無敵か?こいつ…。
使いづらそうという認知偏向とんほぉ〜この認知たまんねぇ〜という認知偏向が同居している
肝心の実験体で弱いのが微妙
いずれ集中力マイナスになるのが痛い、プレートみたいにいずれ使い切って0になる追加集中力みたいな感じにしてくれ
これは丁度良いタイミングでブースト掛けるのに使うもんだしそもそも6ターンも掛かってたら大抵の敵は死んでるよ3層ボスでさえ長引いても7~9ターンで死んでる筈だから
堕落と一緒よな。堕落使ってブロック出せなくなって死んでもそれは堕落が弱いんじゃなくてスキルが尽きる前に倒せないデッキが弱い。認知偏向で集中力切れで負けても認知が弱いんじゃなくてデッキが弱い。
横から見たディフェクトおもろ過ぎる
加速テンペスト→野生UGテスラコイルとかダメージ出す手段を覚えると覚醒する
数値1上がったこともだけど同期が強くなりすぎてるからその効果をさらに底上げできるのが印象良い
デメリット部分を、『5ターンの間、ターン開始時に集中力1を失う。』にするのはどう?マイナスになることは無くなるからエンシェント枠としてかなりマシにならない?
上でも似たようなこと言われてるの全然見てなかった……認知偏向使って5ターン経っても戦闘終わってないならデッキが弱いってのは賛成なんだけど、エンシェントから貰える1カードとしてはやっぱりこのぐらい強くても良くないか?
これ提示されたランはマジで道中の被弾減るしファームできまくるね。強化されたのはピック率結構低かったのかなあ
フィドルみたいな前例があるからな
みんな永続的なデメリットを重く捉えがちだからね…特にこれは前作の頃の踏み倒しの幻影見てる人多いだろうし
実は圧倒的な集中力で下がり切る前に倒せば踏み倒せるんだよね ボスだけは一周目で流すこと多いけど
確実に仕事する他の強レリックと違って構築も選ぶし所詮パワーなので底落ちリスクもあるし選び所が難しい。噛み合うと強いんだがこれを強レリックとは呼べないと思う
強化されたから使ってみたけどうーんって感じ 今から検索と交換してくれない?
この即効性のあるパワーで弱いって言ってたら全パワー弱いだろ
エンシェント枠消費するなら大抵のパワーは弱くなるぞ
信号増幅×認知偏向で集中力12で化け物
これ使ったらほとんどのエリートには勝てるから、最悪ボス戦で呪いになっても元は取れてると思うんだよなあ 呼び寄せる鐘とかたまに取るでしょ
道中やエリートに強くなるだけでカードを集めやすくなるから全然強い。集中力上げる系が時限式になった代わりに出力が上がっててリカバリーも効きやすいのもいいね。遅延行為運ゲー霊体実験体には弱いけど雑魚戦で別の対策カード掘れば良いだけだしね