https://wikiwiki.jp/sts2/認知偏向
うーん、デフラグ先取したランがクソ楽なことを思うと、こいつも悪くないと思う。使ってみたいけど出てくれない…。
幻姿も正式イラストになった今、エンシェントカードの図鑑見るとなんかこの子だけしょぼく見える…いやかっこいいっちゃかっこいいよ?でも粉砕やら抑圧やらと比べるとのっぺりしてるというか…
構図もなぜかこいつだけ1と変わらないんだよなー。もっと堕落とか死霊化くらいはっちゃけて良かった。まぁ認知偏向って名前が必殺技感無いから仕方ないのかも
なんなら改造の方がエンシェントのイラスト感ある。あれを全身描いてほしい
アーティファクト獲得できるようになればなぁ...
むしろ死霊化や堕落より取りやすいと思うけどな フロントロード力が跳ね上がるから2層のエリートをガンガン踏んでいけるようになる
これが何枚も取れたら楽勝なのでエンシェント枠なのはわかるが、エンシェントであればマイナスなくても良い気がする
「集中力+4、オーブスロットを1つにする」UGで「集中力+4、オーブスロットを2つにする」とかにならんかな。開放で回してくのが強すぎるか
エンシェント産にするんならこいつで上がった集中力分しか下がらないようにするとかしてくれ
昔はあんなに好きだったのに
2なら災い転じての方が強いのにこれは流石に取れん
万能薬と記念品返して
万能薬(●を得る。カードを2枚引く。)「呼んだ?」
コアサージをゴミ捨て場から拾わせてください
クイーン「コレクション行きにしたので無理です」
他の選択肢が微妙だから消極的に取ったけど、やっぱ集中力は正義だなって実感出来て評価上がったわ 使うタイミング気にするのはボス相手だけだし、雑魚相手はかなり安定感が出る
天賦コス0なら雑魚専用カードとしてだいぶ価値が出る気がする
初めて拾ったけどかなり強く使えた。適当に置いたフロストが十分なブロックを稼いでくれるし、何よりダークが凄い勢いで育つ育つ。クアッドキャストや粉砕を引けてるなら選択肢に入れていいんじゃかと
保留つけてほしい
想像よりずっと強いやつ。新登場のグラスとの好相性や、Act2のボスが割と速攻撃破を要求してくるのがデカい。取り敢えずAct2を抜ける性能に優れてるわ。
さんざ踏み倒してた手前すげえ使いづらくなったなって感じるけど、むしろ踏み倒せてた頃がおかしかっただけで本来こういうカードだよな……と真面目にリスクと向き合うようになった。今のままでも十分強いけどエンシェントなら5(6)くらいあってもバチは当たらなそう
カードとしては強い部類だけどボスレリ枠消費するのが終わってる
ライトニング自体がそもそもやれることに気づいて2層エリート全部ぶん殴れるパワーあるよなと評価改めた
出会う機会も減って踏み倒しもできなくなって。このカードに限らずだけど徹底的におもちゃを取り上げる方針哀しいぜ。
反響化と交代するべきだと思う いやマジで
続投組は堕落死霊化とランを壊すパワーのあったカードが選ばれてるんだろうけど、ディフェクトの場合ランを壊すパワーがあったのはデメリット踏み倒し認知偏向であって認知偏向単品じゃないんだ
1の踏み倒しのイメージが強すぎて相対的に弱く見えるかもしれんがAct2なら全然拾えるし使える。グラス生成あればオブスキュラやオビコプターもカモに出来て良い
1の強カードをそのまま強カード枠として持ってくるのは芸がない。というか1やりたいなら1やるし散々使った1のカードやレリックがいらない。
真横から見たディフェクトってちょっとキモいな
前作はポーションとカードに万能薬、レリックに記念品と丸薬、ディフェクトは自前でコアサージまで持ってたから強かったんだよなぁ…もちろん強いんだけどエンシェント枠にしては無難なところになった。ぶっ壊れられない
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うーん、デフラグ先取したランがクソ楽なことを思うと、こいつも悪くないと思う。使ってみたいけど出てくれない…。
幻姿も正式イラストになった今、エンシェントカードの図鑑見るとなんかこの子だけしょぼく見える…いやかっこいいっちゃかっこいいよ?でも粉砕やら抑圧やらと比べるとのっぺりしてるというか…
構図もなぜかこいつだけ1と変わらないんだよなー。もっと堕落とか死霊化くらいはっちゃけて良かった。まぁ認知偏向って名前が必殺技感無いから仕方ないのかも
なんなら改造の方がエンシェントのイラスト感ある。あれを全身描いてほしい
アーティファクト獲得できるようになればなぁ...
むしろ死霊化や堕落より取りやすいと思うけどな フロントロード力が跳ね上がるから2層のエリートをガンガン踏んでいけるようになる
これが何枚も取れたら楽勝なのでエンシェント枠なのはわかるが、エンシェントであればマイナスなくても良い気がする
「集中力+4、オーブスロットを1つにする」UGで「集中力+4、オーブスロットを2つにする」とかにならんかな。開放で回してくのが強すぎるか
エンシェント産にするんならこいつで上がった集中力分しか下がらないようにするとかしてくれ
昔はあんなに好きだったのに
2なら災い転じての方が強いのにこれは流石に取れん
万能薬と記念品返して
万能薬(●を得る。カードを2枚引く。)「呼んだ?」
コアサージをゴミ捨て場から拾わせてください
クイーン「コレクション行きにしたので無理です」
他の選択肢が微妙だから消極的に取ったけど、やっぱ集中力は正義だなって実感出来て評価上がったわ
使うタイミング気にするのはボス相手だけだし、雑魚相手はかなり安定感が出る
天賦コス0なら雑魚専用カードとしてだいぶ価値が出る気がする
初めて拾ったけどかなり強く使えた。適当に置いたフロストが十分なブロックを稼いでくれるし、何よりダークが凄い勢いで育つ育つ。クアッドキャストや粉砕を引けてるなら選択肢に入れていいんじゃかと
保留つけてほしい
想像よりずっと強いやつ。新登場のグラスとの好相性や、Act2のボスが割と速攻撃破を要求してくるのがデカい。取り敢えずAct2を抜ける性能に優れてるわ。
さんざ踏み倒してた手前すげえ使いづらくなったなって感じるけど、むしろ踏み倒せてた頃がおかしかっただけで本来こういうカードだよな……と真面目にリスクと向き合うようになった。今のままでも十分強いけどエンシェントなら5(6)くらいあってもバチは当たらなそう
カードとしては強い部類だけどボスレリ枠消費するのが終わってる
ライトニング自体がそもそもやれることに気づいて2層エリート全部ぶん殴れるパワーあるよなと評価改めた
出会う機会も減って踏み倒しもできなくなって。このカードに限らずだけど徹底的におもちゃを取り上げる方針哀しいぜ。
反響化と交代するべきだと思う いやマジで
続投組は堕落死霊化とランを壊すパワーのあったカードが選ばれてるんだろうけど、ディフェクトの場合ランを壊すパワーがあったのはデメリット踏み倒し認知偏向であって認知偏向単品じゃないんだ
1の踏み倒しのイメージが強すぎて相対的に弱く見えるかもしれんがAct2なら全然拾えるし使える。グラス生成あればオブスキュラやオビコプターもカモに出来て良い
1の強カードをそのまま強カード枠として持ってくるのは芸がない。というか1やりたいなら1やるし散々使った1のカードやレリックがいらない。
真横から見たディフェクトってちょっとキモいな
前作はポーションとカードに万能薬、レリックに記念品と丸薬、ディフェクトは自前でコアサージまで持ってたから強かったんだよなぁ…もちろん強いんだけどエンシェント枠にしては無難なところになった。ぶっ壊れられない