https://wikiwiki.jp/sts2/外骨格蟲
すべての攻撃を9にするって(笑)
順番で(?)バフ使ってくるからそれを意識して潰していくと比較的被害少なめで倒せる
3層の巻物同様ほぼ確実に一回は遭遇するから予め対策ピックしておくだけで楽勝。
どーでもいいけど虫が外骨格なのは当たり前なんで謎なネーミングだなあ
原文だとexoskeletonで虫とはついてないんね
名前が外骨格なのもそれはそれで謎ネーミングだな……
良く見ると透けてるから中身が羽化した後の抜け殻=外骨格そのものが本体ってイメージなのかも。
なるほど?外骨格のスケルトンなのか意訳するなら虫スケルトンとかガイコツ虫とかになるのかな
抜け殻のスケルトン、ダメージ軽減能力、こいつもしかしてヌケニンが元ネタなのでは?
ゴンゴンゴンッ \ゴンッ/ ヴイィィィィ…
1×4 9 ↑
敢えて名を授けるならばヌケガラムシって感じ
ダメージ9制限はパズルやってるみたいで結構楽しい。でも4体パターンてめーはダメだ
終末の日やナイフの扇で吹き飛ばすのだけ気持ちがいい
多段をメタる敵がいるように高火力単発をメタる敵もいるというバランス調整の存在
HP27と28の差がでかいから不死身10にするかHP27以下で調整してくんないかな
HP最大乱数でも29なおかげで未UG終末の日で100%綺麗に掃除できるの配慮が感じられて好き
こいつにやられると内臓を抉りだされたって出てえぐい
こいつゴキかセミかで議論したい。
よっしゃボス報酬不時着!ムカデ粉砕してやるぜ→外骨格蟲×4「やぁ」
マルチでも上限9なのやめろ
なんでわざわざ未UG終末の日ライン超えてきた? いやがらせ以外に何?
リラックスでボウルバグの16点耐えれるようにって調整はしてくれたのにこっちは終末の美味しい所消してくるんか…
9点×3で倒すのがやりづらくなってつらい
エビ×終末でワンパンが悔しくて鍛えたのか。外骨格同士仲良くしろよ
こいつ終末で楽々対処できなくなってまーたネクロの相対的弱体化が進んでしまうのか
HP30の個体流石にキモ過ぎる
低アセなら終末で変わらず処理出来るし別にいいんじゃねえの
低アセはな。
まあ、リラックスと違ってワンパン可不可で雲泥の差ってわけじゃないけど……HPの乱数と攻撃の種類次第でちょっと面倒になるのはあまり気持ちよくない
蠢く群生体は4ターンきっちりで倒せるようにしてるのになんでこいつはこんなキモイ調整はいったんだよ
ナメクジ嫌いマンだからムキムキ乱数連打ってだけで吐き気する
こいつのマルチきつすぎる ダメージキャップとか上げちゃくれまいか
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すべての攻撃を9にするって(笑)
順番で(?)バフ使ってくるからそれを意識して潰していくと比較的被害少なめで倒せる
3層の巻物同様ほぼ確実に一回は遭遇するから予め対策ピックしておくだけで楽勝。
どーでもいいけど虫が外骨格なのは当たり前なんで謎なネーミングだなあ
原文だとexoskeletonで虫とはついてないんね
名前が外骨格なのもそれはそれで謎ネーミングだな……
良く見ると透けてるから中身が羽化した後の抜け殻=外骨格そのものが本体ってイメージなのかも。
なるほど?外骨格のスケルトンなのか
意訳するなら虫スケルトンとかガイコツ虫とかになるのかな
抜け殻のスケルトン、ダメージ軽減能力、こいつもしかしてヌケニンが元ネタなのでは?
ゴンゴンゴンッ \ゴンッ/ ヴイィィィィ…
1×4 9 ↑
敢えて名を授けるならばヌケガラムシって感じ
ダメージ9制限はパズルやってるみたいで結構楽しい。でも4体パターンてめーはダメだ
終末の日やナイフの扇で吹き飛ばすのだけ気持ちがいい
多段をメタる敵がいるように高火力単発をメタる敵もいるというバランス調整の存在
HP27と28の差がでかいから不死身10にするかHP27以下で調整してくんないかな
HP最大乱数でも29なおかげで未UG終末の日で100%綺麗に掃除できるの配慮が感じられて好き
こいつにやられると内臓を抉りだされたって出てえぐい
こいつゴキかセミかで議論したい。
よっしゃボス報酬不時着!ムカデ粉砕してやるぜ→外骨格蟲×4「やぁ」
マルチでも上限9なのやめろ
なんでわざわざ未UG終末の日ライン超えてきた? いやがらせ以外に何?
リラックスでボウルバグの16点耐えれるようにって調整はしてくれたのにこっちは終末の美味しい所消してくるんか…
9点×3で倒すのがやりづらくなってつらい
エビ×終末でワンパンが悔しくて鍛えたのか。外骨格同士仲良くしろよ
こいつ終末で楽々対処できなくなってまーたネクロの相対的弱体化が進んでしまうのか
HP30の個体流石にキモ過ぎる
低アセなら終末で変わらず処理出来るし別にいいんじゃねえの
低アセはな。
まあ、リラックスと違ってワンパン可不可で雲泥の差ってわけじゃないけど……HPの乱数と攻撃の種類次第でちょっと面倒になるのはあまり気持ちよくない
蠢く群生体は4ターンきっちりで倒せるようにしてるのになんでこいつはこんなキモイ調整はいったんだよ
ナメクジ嫌いマンだからムキムキ乱数連打ってだけで吐き気する
こいつのマルチきつすぎる ダメージキャップとか上げちゃくれまいか