https://wikiwiki.jp/sts2/引き裂き
破滅軸だったけど良いの無かったからこれにしたら、あるはずのない筋肉で物理的に破滅させていくゴリムキバインダーちゃんが実験体をいとも容易く蹂躙していった。
強い爪って感じだな
大騒ぎとビートダウンでメテオストライク等々ぶっぱなすファッティデッキがどうも出力不足だったとこに現れた救世主。肉体改造までできたらすべてを細切れにできる
これソウルネクサスか。オロバスかと思って可哀想だと勘違いしてた
何でだよソウルネクサスだってちょっとは可哀想だろ!!!
UG引き継ぐからいっそ3層でメイン火力全部引き裂きに置き換えていいくらいには優秀。形態変えてデバフ剥がしてくるボス共にも相性良し。
バリケードの引けなかったボディスラムデッキで使ったら最後普通にメイン火力になってくれた。決定打に欠けるデッキで取れるとすごく嬉しい
エンチャントも引き継ぐらしいが、カタラの0コスト化も引き継ぐとチートになりそう。
変化できりゃあな
爪と同じくマルチでは他のプレイヤーの引き裂きには影響なし 無念
これ単体で火力を出し切るのは少々厳しい性能。筋力アップやエンチャント等を複合して火力を出していきたい。
トゲ持ちが居ない三層で提示してくれるのがくっそ有能。
6枚というのが削除進んでない時に嬉しい
デッキ一周するまでに6枚使えば、1コストで18ダメージ×2が撃てるようになる。個人的には物足りなく感じる威力。デイリーチャレンジで呪い6枚入って全部置き換えた時は活躍した。
卵持っててスト防が全部引き裂き+になった時は流石に頼もしかった
爪と違って1コス消費するのが本当に弱い
A10サイレントで毒デッキしてたけど決め手欠けてる状態でかぎ爪とったら大活躍でした
これの1番強いとこは邪魔なカードも呪いも問答無用で変化できるところだと思ってるけど、手投げ斧とかと並んだらさすがにパワー不足ではある
ディフェクトで爪軸を引き裂き軸に変えたら安定感あった マシュマロにドロソ増し増しだったから1ターン目から安定して火力出せて気持ちよかった 道中の被弾減らせて引き裂きの強化も出来たからボスも余裕を持って倒せた
デッキのスケーリングの補助という面と、いらないカードを筋力2倍乗るアタックカードに変化させるという面があってどっちも役に立つことがある
1層で妥協強化したアタックしかなく勝ち筋がないときに来ると変化してもUG引き継いで勝ち筋になる
なんで変更されたのにコメント1個もないんだ、印章と並んで今回トップクラスにぶち壊した変更なのに
正直デッキの軸が固まってない状況じゃない限りほとんど取る事無いからどうなるかわからんな
これ選ぶときはデッキ弱いからスケールしてる余裕なくて勝てないんだよなあ
まだ微妙かな…火力壊せとは言わないがブロックも付与できればな
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破滅軸だったけど良いの無かったからこれにしたら、あるはずのない筋肉で物理的に破滅させていくゴリムキバインダーちゃんが実験体をいとも容易く蹂躙していった。
強い爪って感じだな
大騒ぎとビートダウンでメテオストライク等々ぶっぱなすファッティデッキがどうも出力不足だったとこに現れた救世主。肉体改造までできたらすべてを細切れにできる
これソウルネクサスか。オロバスかと思って可哀想だと勘違いしてた
何でだよソウルネクサスだってちょっとは可哀想だろ!!!
UG引き継ぐからいっそ3層でメイン火力全部引き裂きに置き換えていいくらいには優秀。形態変えてデバフ剥がしてくるボス共にも相性良し。
バリケードの引けなかったボディスラムデッキで使ったら最後普通にメイン火力になってくれた。決定打に欠けるデッキで取れるとすごく嬉しい
エンチャントも引き継ぐらしいが、カタラの0コスト化も引き継ぐとチートになりそう。
変化できりゃあな
爪と同じくマルチでは他のプレイヤーの引き裂きには影響なし 無念
これ単体で火力を出し切るのは少々厳しい性能。筋力アップやエンチャント等を複合して火力を出していきたい。
トゲ持ちが居ない三層で提示してくれるのがくっそ有能。
6枚というのが削除進んでない時に嬉しい
デッキ一周するまでに6枚使えば、1コストで18ダメージ×2が撃てるようになる。個人的には物足りなく感じる威力。デイリーチャレンジで呪い6枚入って全部置き換えた時は活躍した。
卵持っててスト防が全部引き裂き+になった時は流石に頼もしかった
爪と違って1コス消費するのが本当に弱い
A10サイレントで毒デッキしてたけど決め手欠けてる状態でかぎ爪とったら大活躍でした
これの1番強いとこは邪魔なカードも呪いも問答無用で変化できるところだと思ってるけど、手投げ斧とかと並んだらさすがにパワー不足ではある
ディフェクトで爪軸を引き裂き軸に変えたら安定感あった
マシュマロにドロソ増し増しだったから1ターン目から安定して火力出せて気持ちよかった
道中の被弾減らせて引き裂きの強化も出来たからボスも余裕を持って倒せた
デッキのスケーリングの補助という面と、いらないカードを筋力2倍乗るアタックカードに変化させるという面があってどっちも役に立つことがある
1層で妥協強化したアタックしかなく勝ち筋がないときに来ると変化してもUG引き継いで勝ち筋になる
なんで変更されたのにコメント1個もないんだ、印章と並んで今回トップクラスにぶち壊した変更なのに
正直デッキの軸が固まってない状況じゃない限りほとんど取る事無いからどうなるかわからんな
これ選ぶときはデッキ弱いからスケールしてる余裕なくて勝てないんだよなあ
まだ微妙かな…火力壊せとは言わないがブロックも付与できればな