https://wikiwiki.jp/sts2/隠された宝石
何も考えず買って何の有効活用も出来ないランがけっこうある
スケーリングが足りてないまま3層に入ってしまい、これを差し込んで足りましたよって顔をすることが結構ある 足りてても買うけど
終盤はデッキ2周する前に大半の戦争終わるから弱いよね
無限ループ対策で色々されてるのがそのままささってるしこのままでいいよ.ショップの当たり枠として居続けて欲しい
反響化と合わせた結果、ホットフィックスが一枚で集中8付ける化物カードに、フロスト一つで10ブロック付くの気持ち良すぎる
ドローか回収で連打できないと徐々に割に合わなくなってくるイメージ
ネクロで使ってたらアツかった。絞首に付けばボスを瞬殺。祈祷ディレイに付けば大量エナジー生成。一閃に付いて0コス4ドロー。霊魂抽出についてソウル大量。
山札の底で1巡無駄になることもあり、スケーリングをこれ頼りにするのは正直悪手なんだがハマるとやっぱり強いのう。電圧上昇に付いたときなんかもうウッハウハよ
滅多に入手する機会ないけど強すぎ
強くて楽しくて大好きさ!デウスエウスマキナに戻ってきてほしいな
そういや2には引いて効果発動するカードないんだな
王様パンチ/キックは引いた時点でダメージ増/コスト減ですね
令和の神格化
リプレイ付いた瀉血使って自滅しちゃったわ。リプレイアイコン付くみたいに分かりやすくならないかな。という要望を出しといた
スレスパ2で一番面白いカード挙げろって言われたら間違いなくこれ 使ってて楽しすぎる
砂時計と相性あまり良くないのか。これを活かすにはデッキ枚数減らして戦闘中廃棄なりドローで回転率上げる方向だけどそうすると衰微がきつすぎる。リプレイで衰微の枚数も増える。
たまに勝ち筋にはなるけど基本狙ったカードに効果が付く確率低いから弱い
全然強いと思わない。運ゲーがすぎるし、こんなのにショップで金使うんだったら削除なりポーションなり買った方が余程有用。なのに見かけたら買ってる。
強いけど最強ではない
最強だけど強くはない
マルチで味方全員死んだ後に延々と一人回しして鬼のスケーリングで無双。みんな、俺のソリティアに付き合わせてごめん。
うおおおリプレイ3瀉血だごはぁ!
これでリプレイ付けて歴史学教程でおかわりするの楽しすぎだろ
悪夢で宝石を増やして、宝石で宝石にリプレイ。デッキがリプレイでじゃぶじゃぶ。
余裕あるから買ったけど、めっちゃ楽しいけど強くは無いなこれ
このまま行くと負けそうな時に取ったら大きく勝利に近づけるカードって認識だわ。勝ってる、もしくはこのまま勝てそうな時に取るのは大分怪しい
変貌と似た効果で対象が違うからたまに手に入れた時よく間違える……
Xコストにリプレイがつくとどうなるんだ?検証できそうだったのに反響化ダブルエナジーアイスクリームテンペストが強すぎてボスワンパンしちゃったからわからん・・・
普通にX(3の時なら3回、4の時なら4回)をリプレイ回数分発動させるだけだけど? X(5)をリプレイ3ならエナジー20と同じだよ あとバーストや反響化をさらに使ってたらリプレイを追加で1するだけで倍になるわけではない
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何も考えず買って何の有効活用も出来ないランがけっこうある
スケーリングが足りてないまま3層に入ってしまい、これを差し込んで足りましたよって顔をすることが結構ある 足りてても買うけど
終盤はデッキ2周する前に大半の戦争終わるから弱いよね
無限ループ対策で色々されてるのがそのままささってるしこのままでいいよ.ショップの当たり枠として居続けて欲しい
反響化と合わせた結果、ホットフィックスが一枚で集中8付ける化物カードに、フロスト一つで10ブロック付くの気持ち良すぎる
ドローか回収で連打できないと徐々に割に合わなくなってくるイメージ
ネクロで使ってたらアツかった。絞首に付けばボスを瞬殺。祈祷ディレイに付けば大量エナジー生成。一閃に付いて0コス4ドロー。霊魂抽出についてソウル大量。
山札の底で1巡無駄になることもあり、スケーリングをこれ頼りにするのは正直悪手なんだがハマるとやっぱり強いのう。電圧上昇に付いたときなんかもうウッハウハよ
滅多に入手する機会ないけど強すぎ
強くて楽しくて大好きさ!デウスエウスマキナに戻ってきてほしいな
そういや2には引いて効果発動するカードないんだな
王様パンチ/キックは引いた時点でダメージ増/コスト減ですね
令和の神格化
リプレイ付いた瀉血使って自滅しちゃったわ。リプレイアイコン付くみたいに分かりやすくならないかな。という要望を出しといた
スレスパ2で一番面白いカード挙げろって言われたら間違いなくこれ 使ってて楽しすぎる
砂時計と相性あまり良くないのか。これを活かすにはデッキ枚数減らして戦闘中廃棄なりドローで回転率上げる方向だけどそうすると衰微がきつすぎる。リプレイで衰微の枚数も増える。
たまに勝ち筋にはなるけど基本狙ったカードに効果が付く確率低いから弱い
全然強いと思わない。運ゲーがすぎるし、こんなのにショップで金使うんだったら削除なりポーションなり買った方が余程有用。なのに見かけたら買ってる。
強いけど最強ではない
最強だけど強くはない
マルチで味方全員死んだ後に延々と一人回しして鬼のスケーリングで無双。みんな、俺のソリティアに付き合わせてごめん。
うおおおリプレイ3瀉血だごはぁ!
これでリプレイ付けて歴史学教程でおかわりするの楽しすぎだろ
悪夢で宝石を増やして、宝石で宝石にリプレイ。デッキがリプレイでじゃぶじゃぶ。
余裕あるから買ったけど、めっちゃ楽しいけど強くは無いなこれ
このまま行くと負けそうな時に取ったら大きく勝利に近づけるカードって認識だわ。勝ってる、もしくはこのまま勝てそうな時に取るのは大分怪しい
変貌と似た効果で対象が違うからたまに手に入れた時よく間違える……
Xコストにリプレイがつくとどうなるんだ?検証できそうだったのに反響化ダブルエナジーアイスクリームテンペストが強すぎてボスワンパンしちゃったからわからん・・・
普通にX(3の時なら3回、4の時なら4回)をリプレイ回数分発動させるだけだけど?
X(5)をリプレイ3ならエナジー20と同じだよ
あとバーストや反響化をさらに使ってたらリプレイを追加で1するだけで倍になるわけではない