Slay the Spire 2

石の加湿器 / 34

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名前なし 2026/05/22 (金) 09:41:31 d06d1@7440e

かなり弱いレリック そもそもボーナスで加湿器を取ったから回復を選ばなきゃ行けないような自体に陥ってると認識できない頭の人は強いと勘違いしてしまう

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  • 36
    名前なし 2026/05/26 (火) 13:08:08 3e8dc@9b0be >> 34

    1だったらそうかもしれんけど2は体力受けせざるを得ない状況が明らかに多くてボス戦に必要な体力も増えてるんでかなり弱いというのも過小評価過ぎる

  • 38
    名前なし 2026/05/26 (火) 13:38:13 b1215@9d264 >> 34

    お前ん中じゃそうなんだろうが自分はこれ取ったときほぼ確で勝ってるからどうでもいいわ。このゲームほど他人の評価軸がどうでもいいゲームもない

  • 39
    名前なし 2026/05/26 (火) 15:00:23 d8aae@ded72 >> 34

    このレリックの一番の強みは、「回復」という本来弱い行動を、強い行動に変えられる点だと思う。「強くなれなかったから仕方なく回復する」という使い方をすると弱い。むしろ1層の焚き火は全部回復に使うくらいの気持ちで、強気にエリートや強敵マスを踏みまくり、デッキを強化していくレリックだと思う。そうすることで、デッキはいつもより早いペースで強くなっているのに、同時に最大HPまでモリモリ増えていく。ここまで来るとかなり大きなスノーボール状態になっているので、後半は戦闘で集めたカードをしっかりUGできる余裕も生まれる。結果的に3層ボスに辿り着く頃には、キーカードがUGされた強力なデッキが完成しているうえ、ドロー事故が起きやすいクイーンや、多少の被弾がほぼ前提になる実験体に対しても、最もシンプルな対策である「最大HP」がしっかり確保されている状態になる。

  • 41
    名前なし 2026/05/26 (火) 15:13:01 edbc0@e1ee7 >> 34

    ノーダメ進行しやすい低アセだけやってるか「自分は高アセでも徹底的に被弾減らせる」って妄想してるエアプの人ならそういう変な発想になってもおかしくないかもね

  • 44
    名前なし 2026/05/26 (火) 21:47:25 a878f@49830 >> 34

    そもそも日本語が微妙におかしい上に誤字を2度もしてると認識できない頭の人は弱いと勘違いしてしまう