https://wikiwiki.jp/sts2/プリズムジェム
前作でプリズムの破片わざわざ買ってたけどエネ貰ってそれに近い効果貰っていいのかと思ってた。選択肢が弱くなるんだね
星、毒、スライ、オスティ、オーブとほぼ他職じゃ使えないカード多いからな。でも面白いからとっちゃう
アドリブでデッキ組むの楽しすぎて見たら毎回選んでしまう。
2層まで来るとどの道取るカード絞ってスキップも増え始める頃だしまともに使えるカードが無い提示来ても割と受け入れられる。その上で特大のシナジー作れる可能性もあるならエナジー増加と合わせて十分。とはいえ強いランダム性に期待したい時ってデッキの完成度低い時だからそこでスキップするしかない報酬提示されるのは結構痛くもある
5回負けても1回面白ければいいからこういうの取りがち。とは言え明確なシナジー生まれなくても4エナあったら大抵なんとかなる
アイクラでキャンディー持ちながらこれ取ったら肉体改造にネクロマスタリーに殺意に色々強パワー手に入ってデッキ内宝の山だったわ。一層の段階でキャンディ購入してたからこそ出来た事だけど、普通に強いお祭りデッキが完成して楽しかった。
これとれたランは大体勝ててしまう。エナジーという比類なき最強メリットに他カードという上振れ製造機が混ざる。マジで楽しいからずっとコレだけほしい。
ぜんぜんデッキが上振れなかった時もなぜか勝てたから強いよねエナジー増えるのは流石に
出たら絶対取りたいのにマジで出てこない
クソ重デメリットのエナレリだと思ってたけど、取ってみたら意味不明なシナジーがぽこじゃか生えてきて圧勝してしまった。
出現率がむちゃくちゃ低いけど、カード噛み合いが合ったときの気持ちよさが半端ない
どのキャラでも出てくるオスティ君尻軽すぎる
尻軽じゃなくて手軽に出てきて欲しいよね手だけにね… (スプラッシュしかり他キャラ使用時しかり)
エナジーを得る代わりに最強デッキを作ることができる
もうちょい出現率上がってほしいなぁ
「デッキの方向性決まったしキーカードもあるからエナジー増やして安定感増したら勝てるな…」みたいな状況なら取れる。他のコメントにもあるように、デッキの完成度高い状態ならかなりアリだけど、多色カード報酬に勝ち筋を求めるとアバーッ!ってなりがちかも…
楽しいのはその通り。
これ取ったとき毎回勝ってる。っょぃ
エナジーを1増やす(強い)、代償に多色カードで遊べる(強い)(楽しい)(オスティいらない)
もうちょっと出る確率増やして欲しいなぁ。全然出なくて寂しい
このレリック特有の楽しさあるからもっと確率上がらんかな、そもそもオロバス自体そんな会いやすい訳じゃないし。サイレントナイフ軸で無痛拾ったり通常のランではできないシナジーあって楽しい。
ディフェクトで闇の抱擁と圧縮、失せよ!が揃ったから無限ループできて圧勝できた。 ナーフ前の圧縮どれだけ強いのか身に染みました…
ネクロとリージェントはハズレ枠が少し減ってる(オスティ、星)から他キャラよりも取りやすいと思う
ショップ汚染されないからそんな困る要素ない気がする
ネクロとリジェのカード弱すぎて他3キャラだとあんまり取る気にならない。ディフェクトくんのカードはオーブスロット勝手に生やしてくれるんだからオスティ生やすくらいやってくれよ
陛下には武器庫とかいう最強パワーが眠ってるのでドパりたい俺はけっこう選んじゃうぜ
アセ9 リジェでこれ拾ったけど, バレットタイム, 郷愁, ルーニック来て毎ターン 0 コスでソブリンや高コスト, 高スターカード使いまくれて殴りがちできて気持ちよかった, だぁいすき
見かけたら脳死で取ってる ゲーム体験ガラッと変わって楽しすぎるし、それにエナジー+1までついてきていいんですか!?
取れるケース多いしシンプル強い。取れるカード報酬が減ったところでエナレリ部分だけで充分なお釣りが貰えてるよね。壊れた王冠が1.5枚報酬+1枚で壊すカードが報酬に爆増する版になった感覚。
内部ソースのテキスト漁ってたら、色とりどりの哲学者イベントに「どれも同じ:プリズムジェムを獲得。」っていう選択肢があって面白かった。 最初期はエンシェントレリックじゃなかったのかな?エナジー獲得もなかったのかも。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
前作でプリズムの破片わざわざ買ってたけどエネ貰ってそれに近い効果貰っていいのかと思ってた。選択肢が弱くなるんだね
星、毒、スライ、オスティ、オーブとほぼ他職じゃ使えないカード多いからな。でも面白いからとっちゃう
アドリブでデッキ組むの楽しすぎて見たら毎回選んでしまう。
2層まで来るとどの道取るカード絞ってスキップも増え始める頃だしまともに使えるカードが無い提示来ても割と受け入れられる。その上で特大のシナジー作れる可能性もあるならエナジー増加と合わせて十分。とはいえ強いランダム性に期待したい時ってデッキの完成度低い時だからそこでスキップするしかない報酬提示されるのは結構痛くもある
5回負けても1回面白ければいいからこういうの取りがち。とは言え明確なシナジー生まれなくても4エナあったら大抵なんとかなる
アイクラでキャンディー持ちながらこれ取ったら肉体改造にネクロマスタリーに殺意に色々強パワー手に入ってデッキ内宝の山だったわ。一層の段階でキャンディ購入してたからこそ出来た事だけど、普通に強いお祭りデッキが完成して楽しかった。
これとれたランは大体勝ててしまう。エナジーという比類なき最強メリットに他カードという上振れ製造機が混ざる。マジで楽しいからずっとコレだけほしい。
ぜんぜんデッキが上振れなかった時もなぜか勝てたから強いよねエナジー増えるのは流石に
出たら絶対取りたいのにマジで出てこない
クソ重デメリットのエナレリだと思ってたけど、取ってみたら意味不明なシナジーがぽこじゃか生えてきて圧勝してしまった。
出現率がむちゃくちゃ低いけど、カード噛み合いが合ったときの気持ちよさが半端ない
どのキャラでも出てくるオスティ君尻軽すぎる
尻軽じゃなくて手軽に出てきて欲しいよね手だけにね…
(スプラッシュしかり他キャラ使用時しかり)
エナジーを得る代わりに最強デッキを作ることができる
もうちょい出現率上がってほしいなぁ
「デッキの方向性決まったしキーカードもあるからエナジー増やして安定感増したら勝てるな…」みたいな状況なら取れる。他のコメントにもあるように、デッキの完成度高い状態ならかなりアリだけど、多色カード報酬に勝ち筋を求めるとアバーッ!ってなりがちかも…
楽しいのはその通り。
これ取ったとき毎回勝ってる。っょぃ
エナジーを1増やす(強い)、代償に多色カードで遊べる(強い)(楽しい)(オスティいらない)
もうちょっと出る確率増やして欲しいなぁ。全然出なくて寂しい
このレリック特有の楽しさあるからもっと確率上がらんかな、そもそもオロバス自体そんな会いやすい訳じゃないし。サイレントナイフ軸で無痛拾ったり通常のランではできないシナジーあって楽しい。
ディフェクトで闇の抱擁と圧縮、失せよ!が揃ったから無限ループできて圧勝できた。 ナーフ前の圧縮どれだけ強いのか身に染みました…
ネクロとリージェントはハズレ枠が少し減ってる(オスティ、星)から他キャラよりも取りやすいと思う
ショップ汚染されないからそんな困る要素ない気がする
ネクロとリジェのカード弱すぎて他3キャラだとあんまり取る気にならない。ディフェクトくんのカードはオーブスロット勝手に生やしてくれるんだからオスティ生やすくらいやってくれよ
陛下には武器庫とかいう最強パワーが眠ってるのでドパりたい俺はけっこう選んじゃうぜ
アセ9 リジェでこれ拾ったけど, バレットタイム, 郷愁, ルーニック来て毎ターン 0 コスでソブリンや高コスト, 高スターカード使いまくれて殴りがちできて気持ちよかった, だぁいすき
見かけたら脳死で取ってる ゲーム体験ガラッと変わって楽しすぎるし、それにエナジー+1までついてきていいんですか!?
取れるケース多いしシンプル強い。取れるカード報酬が減ったところでエナレリ部分だけで充分なお釣りが貰えてるよね。壊れた王冠が1.5枚報酬+1枚で壊すカードが報酬に爆増する版になった感覚。
内部ソースのテキスト漁ってたら、色とりどりの哲学者イベントに「どれも同じ:プリズムジェムを獲得。」っていう選択肢があって面白かった。 最初期はエンシェントレリックじゃなかったのかな?エナジー獲得もなかったのかも。