https://wikiwiki.jp/sts2/実験体
砂時計とセットだとほんまキツイ。道中余裕でHPポーションmaxで挑んでも普通に負けるのおかしいって
色々不快だけど、各形態倒した後対象とるカードが使えないのが特に不快。エセリアルは消されるしかといってターン流して様子見できる攻撃力じゃないし。
盤石バリケ背水の陣通したのに第1形態で突破されそうになって草 少しは手加減しろ
最近はこいつが見えた時点でクリアを諦めるくらい苦手なんだけど(ネクロがA5、他はA6)どう対策したらいいんだろう、そりゃどんな相手でもなぎ倒せる宇宙みたいなデッキなら勝てるけどそれが必須な程の異常ボスって事は無いだろうし…
シングルだと状態異常でやるのはまずきつい。この時点で特定のビルドは否定していると思ってもいい。シングルだとアイアンなら筋力、サイレントならナイフ、リージェントならよっぽど上振れしたブレードo星屑、ネクロなら根絶+首、ディフェクトは上振れライトニングor上振れ状態異常 これらが比較的安定する気がする マルチでこいつの解がなかなか見つからないが、しいて言うならネクロバインダーの虚脱や虚弱でひたすらサポートするのがいい。虚脱、虚弱はマルチにおいてネクロバインダーのデバフ最強格と言ってもいい(虚弱はパーティーによる)。1段階目も攻撃力を確実に減らすことはできるし、2段階目の多段攻撃に確実に刺さる。パーティーに安心して殴ってもらうにはうってつけ。私はマルチで2~3枚虚弱+2枚墓場で組めたら組むが、これで行った実験体はほぼ負けがない。だがこれより他の実験体への解答がないため、マルチでのこいつはやはりクソボス。
次のアプデでラガヴーリン+グレムリンリーダー+ジャイアントヘッドになるんだ、俺は詳しいんだ
ネメシスが200前後で実験体が300だからジャイへ実験体は単純計算で…HP750!?750!?恐らく筋力敏捷もがれた状態で!?
ずっと思ってたんだけどボスグレと刺創の本は分かるんだけどネメシスだけちょっと浮いてない?3層エリート最強ならレプトマンサーのイメージ。まあ道中にレプト似のやつが居るからってことなんだろけどさ。
相当いい引きをしない限りは絶対にHP削ってくるってのが糞だと思う
実験体くんへの明確な対策としてはセットアップを早くすること。ドローやブロックを得られるレリックやポーションはその回答になる訳で、対ドアメーカーでデッキを太らせたように、対実験体では釵やティアラや幻姿のブロック系、キーカードを引ける干からびた爪やフィドル、ポーションを整えられる繊細な葉や王のパラソルが有効なのかもしれないですねぇ。
デッキ+レリックで強くなれてるかとか、対策カードピックしてきたかとかじゃなく、本番の動きが噛み合ったかどうかでかなりブレるから何となく印象が悪い
モンスター図鑑のこいつの復活モーションを連打すると巨大化するバグがあるらしい
正直コイツもかなりしょうもない寄りだと思ってるけど開発のお気に入りっぽいんだよな
頑なにマルチの爆速筋力盛りを修正しないのはどうしてなんだろう。一緒に遊んでくれるフレンド集めて時間かけて3ボスまで登ってこいつに轢き殺されるの恐ろしくしょうもないゲーム体験だと思うんだけど
下手なだけだろデュオなら普通に困らないけどサイレントとかでカードまわししてるならpsの問題としか
現段階だと間違いなく三層ボス最強だと思う。被弾せずに突破することがかなり難しい印象
一段階目のセットアップ凌げれば二段階目以降苦戦することあんまなくて気づかなかったけどさっき少し時間かかってスケーリング鬼で笑った
まじでマルチは見直せ・・・アセ10だと事前準備ほぼ無しの1ターンキルしか1段階目突破できねぇしかも3人でもHP450とかあるし
変なドロー回しとかしなきゃ2,3tくらいは保つ その間にパワーやらの事前準備してせーので殴り殺すで大体勝てるよ マルチだと第二形態以降がかなり簡単だから第一形態で事故らなけりゃいい
2,3Tは保つというか大体3Tが限界じゃないかな?
まぁマルチで3t準備期間あったら何とかなるやろ… 全員がソロと同じ感覚でグッドスタッフ的に組んでると結構しんどいのはそうで、上振れぶん周りギャハハゲーミングが推奨される
シングルのバランスのみに限って言うなら良ボス。中途半端なデッキは叩き潰してくるけど整ったデッキならちゃんと突破できる
シングルなら全然良ボス。マルチだと必ず痛手を負うことを身構えるクソボス。プリズムのデバフが個々で処理できるならこいつにもつけてくれ。A10の実験体+砂時計のペアはもうボロボロよ。 順番に限っては砂時計先だと実験体1段階目ホンットきつい。 パワー打つためのHPが削られてる時点でもうどうすりゃいいのよ
マルチの難易度って別キャラデュオを除いてシングルより低いからコイツに関しては必要悪ってことで個人的にこれでいいと思うわ。コイツが居なかったらヴァクーの見てるだけで腹立つツラ見ながら5分弱作戦会議なんてやらねえ。デュオで「...すまんが実験体第一形態ToD行けたりしない?第二形態以降と砂時計戦床ペロでOKだしポーション全部投げる」オッケマカセナ(震え声)って会話の出来るハイパーつよつよ相方がいるからなんだろうけど。
最近は第一より第三形態のほうが文句出るようになった。霊体のタイミングとかブロックの引き偏りとか、噛み合うかどうかの塊だし1ターンでも事故ったら裏の砂時計無理で萎える
元ネタが45点お祈り運ゲー野郎だからね…
アイクラでやると運ゲーボス際立ちすぎて腹立ってくる
実のところマルチで勝てないのは実験体の事を全く考えていない犯罪者がパーティに混じってるだけ。「うーん、攻撃が痛いなぁ防御防御防御w」とか「スキルでしか動けないんだよねぇ、マナコストが勿体ないからとりあえず動くねw」とかする奴がいなきゃ勝てる。
「勝てないのはあいつのせい」で済ませられるならまぁ簡単ではあるんだけども…
いやラストなんだからちゃんと一手ごとに相談せい
なにこのボス淡々と高火力で殴って来るだけなんだけどいつ休みがあるの?これ本当に面白いと思ってる?
形態変化するターンを休みとみなせば2ターン休みがあるよ
隙自体はこいつが一番あるよな。殴ってデッキ回したり出来ないのが腹立つけど。滝の巨人みたくならんかね
第3形態のBGMはほんとすき サイスやめろ!!!!
ソロだと最低限のスキルで防御しつつセットアップ済ませて速攻倒す!ができるけど、マルチだとその最低限のスキルが味方に影響するせいで結局セットアップも防御も中途半端になって倒されることしかできない どうすりゃいいんだコイツ
大真面目に攻略するならサイレントとネクロをパーティに入れて、金切り声や虚脱などの筋力低下を回す。パーティ全体で脱力弱体を維持出来る構築にする。質の低いブロックは使わないで、ある程度のダメージを受け入れながら殴る。死期を悟ったらスキルを使わずに出来る限り殴って名誉ある死を選ぶ。
あんま言われてないけどコイツ第二形態が一番危険では……?スケーリング爆速だし負傷混ぜられると霊体お祈りのハズレが多くなるし……。第二で死ぬことは無くても第二が死因(ダメージを貰った上に状態異常混ぜられた為)って事割と多い気がする。それでも個人的には癒し枠だし3層ボスの中だと一番好きだけど
シングルなら(特定のビルドでなければ)良ボス寄り ただ毒にデッキが偏ったときにこいつが出てきた時から個人的には嫌い ドアメーカーの時もそうだけどメタの要求が3層目にあるせいで勝率を求めると特定のビルド以外組めないのどうにかならないんすか
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
砂時計とセットだとほんまキツイ。道中余裕でHPポーションmaxで挑んでも普通に負けるのおかしいって
色々不快だけど、各形態倒した後対象とるカードが使えないのが特に不快。エセリアルは消されるしかといってターン流して様子見できる攻撃力じゃないし。
盤石バリケ背水の陣通したのに第1形態で突破されそうになって草 少しは手加減しろ
最近はこいつが見えた時点でクリアを諦めるくらい苦手なんだけど(ネクロがA5、他はA6)どう対策したらいいんだろう、そりゃどんな相手でもなぎ倒せる宇宙みたいなデッキなら勝てるけどそれが必須な程の異常ボスって事は無いだろうし…
シングルだと状態異常でやるのはまずきつい。この時点で特定のビルドは否定していると思ってもいい。シングルだとアイアンなら筋力、サイレントならナイフ、リージェントならよっぽど上振れしたブレードo星屑、ネクロなら根絶+首、ディフェクトは上振れライトニングor上振れ状態異常 これらが比較的安定する気がする マルチでこいつの解がなかなか見つからないが、しいて言うならネクロバインダーの虚脱や虚弱でひたすらサポートするのがいい。虚脱、虚弱はマルチにおいてネクロバインダーのデバフ最強格と言ってもいい(虚弱はパーティーによる)。1段階目も攻撃力を確実に減らすことはできるし、2段階目の多段攻撃に確実に刺さる。パーティーに安心して殴ってもらうにはうってつけ。私はマルチで2~3枚虚弱+2枚墓場で組めたら組むが、これで行った実験体はほぼ負けがない。だがこれより他の実験体への解答がないため、マルチでのこいつはやはりクソボス。
次のアプデでラガヴーリン+グレムリンリーダー+ジャイアントヘッドになるんだ、俺は詳しいんだ
ネメシスが200前後で実験体が300だからジャイへ実験体は単純計算で…HP750!?750!?恐らく筋力敏捷もがれた状態で!?
ずっと思ってたんだけどボスグレと刺創の本は分かるんだけどネメシスだけちょっと浮いてない?3層エリート最強ならレプトマンサーのイメージ。まあ道中にレプト似のやつが居るからってことなんだろけどさ。
相当いい引きをしない限りは絶対にHP削ってくるってのが糞だと思う
実験体くんへの明確な対策としてはセットアップを早くすること。ドローやブロックを得られるレリックやポーションはその回答になる訳で、対ドアメーカーでデッキを太らせたように、対実験体では釵やティアラや幻姿のブロック系、キーカードを引ける干からびた爪やフィドル、ポーションを整えられる繊細な葉や王のパラソルが有効なのかもしれないですねぇ。
デッキ+レリックで強くなれてるかとか、対策カードピックしてきたかとかじゃなく、本番の動きが噛み合ったかどうかでかなりブレるから何となく印象が悪い
モンスター図鑑のこいつの復活モーションを連打すると巨大化するバグがあるらしい
正直コイツもかなりしょうもない寄りだと思ってるけど開発のお気に入りっぽいんだよな
頑なにマルチの爆速筋力盛りを修正しないのはどうしてなんだろう。一緒に遊んでくれるフレンド集めて時間かけて3ボスまで登ってこいつに轢き殺されるの恐ろしくしょうもないゲーム体験だと思うんだけど
下手なだけだろデュオなら普通に困らないけどサイレントとかでカードまわししてるならpsの問題としか
現段階だと間違いなく三層ボス最強だと思う。被弾せずに突破することがかなり難しい印象
一段階目のセットアップ凌げれば二段階目以降苦戦することあんまなくて気づかなかったけどさっき少し時間かかってスケーリング鬼で笑った
まじでマルチは見直せ・・・アセ10だと事前準備ほぼ無しの1ターンキルしか1段階目突破できねぇしかも3人でもHP450とかあるし
変なドロー回しとかしなきゃ2,3tくらいは保つ その間にパワーやらの事前準備してせーので殴り殺すで大体勝てるよ マルチだと第二形態以降がかなり簡単だから第一形態で事故らなけりゃいい
2,3Tは保つというか大体3Tが限界じゃないかな?
まぁマルチで3t準備期間あったら何とかなるやろ… 全員がソロと同じ感覚でグッドスタッフ的に組んでると結構しんどいのはそうで、上振れぶん周りギャハハゲーミングが推奨される
シングルのバランスのみに限って言うなら良ボス。中途半端なデッキは叩き潰してくるけど整ったデッキならちゃんと突破できる
シングルなら全然良ボス。マルチだと必ず痛手を負うことを身構えるクソボス。プリズムのデバフが個々で処理できるならこいつにもつけてくれ。A10の実験体+砂時計のペアはもうボロボロよ。 順番に限っては砂時計先だと実験体1段階目ホンットきつい。 パワー打つためのHPが削られてる時点でもうどうすりゃいいのよ
マルチの難易度って別キャラデュオを除いてシングルより低いからコイツに関しては必要悪ってことで個人的にこれでいいと思うわ。コイツが居なかったらヴァクーの見てるだけで腹立つツラ見ながら5分弱作戦会議なんてやらねえ。デュオで「...すまんが実験体第一形態ToD行けたりしない?第二形態以降と砂時計戦床ペロでOKだしポーション全部投げる」オッケマカセナ(震え声)って会話の出来るハイパーつよつよ相方がいるからなんだろうけど。
最近は第一より第三形態のほうが文句出るようになった。霊体のタイミングとかブロックの引き偏りとか、噛み合うかどうかの塊だし1ターンでも事故ったら裏の砂時計無理で萎える
元ネタが45点お祈り運ゲー野郎だからね…
アイクラでやると運ゲーボス際立ちすぎて腹立ってくる
実のところマルチで勝てないのは実験体の事を全く考えていない犯罪者がパーティに混じってるだけ。「うーん、攻撃が痛いなぁ防御防御防御w」とか「スキルでしか動けないんだよねぇ、マナコストが勿体ないからとりあえず動くねw」とかする奴がいなきゃ勝てる。
「勝てないのはあいつのせい」で済ませられるならまぁ簡単ではあるんだけども…
いやラストなんだからちゃんと一手ごとに相談せい
なにこのボス淡々と高火力で殴って来るだけなんだけどいつ休みがあるの?これ本当に面白いと思ってる?
形態変化するターンを休みとみなせば2ターン休みがあるよ
隙自体はこいつが一番あるよな。殴ってデッキ回したり出来ないのが腹立つけど。滝の巨人みたくならんかね
第3形態のBGMはほんとすき サイスやめろ!!!!
ソロだと最低限のスキルで防御しつつセットアップ済ませて速攻倒す!ができるけど、マルチだとその最低限のスキルが味方に影響するせいで結局セットアップも防御も中途半端になって倒されることしかできない どうすりゃいいんだコイツ
大真面目に攻略するならサイレントとネクロをパーティに入れて、金切り声や虚脱などの筋力低下を回す。パーティ全体で脱力弱体を維持出来る構築にする。質の低いブロックは使わないで、ある程度のダメージを受け入れながら殴る。死期を悟ったらスキルを使わずに出来る限り殴って名誉ある死を選ぶ。
あんま言われてないけどコイツ第二形態が一番危険では……?スケーリング爆速だし負傷混ぜられると霊体お祈りのハズレが多くなるし……。第二で死ぬことは無くても第二が死因(ダメージを貰った上に状態異常混ぜられた為)って事割と多い気がする。それでも個人的には癒し枠だし3層ボスの中だと一番好きだけど
シングルなら(特定のビルドでなければ)良ボス寄り
ただ毒にデッキが偏ったときにこいつが出てきた時から個人的には嫌い
ドアメーカーの時もそうだけどメタの要求が3層目にあるせいで勝率を求めると特定のビルド以外組めないのどうにかならないんすか