https://wikiwiki.jp/sts2/実験体
シングルのバランスのみに限って言うなら良ボス。中途半端なデッキは叩き潰してくるけど整ったデッキならちゃんと突破できる
シングルなら全然良ボス。マルチだと必ず痛手を負うことを身構えるクソボス。プリズムのデバフが個々で処理できるならこいつにもつけてくれ。A10の実験体+砂時計のペアはもうボロボロよ。 順番に限っては砂時計先だと実験体1段階目ホンットきつい。 パワー打つためのHPが削られてる時点でもうどうすりゃいいのよ
マルチの難易度って別キャラデュオを除いてシングルより低いからコイツに関しては必要悪ってことで個人的にこれでいいと思うわ。コイツが居なかったらヴァクーの見てるだけで腹立つツラ見ながら5分弱作戦会議なんてやらねえ。デュオで「...すまんが実験体第一形態ToD行けたりしない?第二形態以降と砂時計戦床ペロでOKだしポーション全部投げる」オッケマカセナ(震え声)って会話の出来るハイパーつよつよ相方がいるからなんだろうけど。
最近は第一より第三形態のほうが文句出るようになった。霊体のタイミングとかブロックの引き偏りとか、噛み合うかどうかの塊だし1ターンでも事故ったら裏の砂時計無理で萎える
元ネタが45点お祈り運ゲー野郎だからね…
アイクラでやると運ゲーボス際立ちすぎて腹立ってくる
実のところマルチで勝てないのは実験体の事を全く考えていない犯罪者がパーティに混じってるだけ。「うーん、攻撃が痛いなぁ防御防御防御w」とか「スキルでしか動けないんだよねぇ、マナコストが勿体ないからとりあえず動くねw」とかする奴がいなきゃ勝てる。
「勝てないのはあいつのせい」で済ませられるならまぁ簡単ではあるんだけども…
いやラストなんだからちゃんと一手ごとに相談せい
なにこのボス淡々と高火力で殴って来るだけなんだけどいつ休みがあるの?これ本当に面白いと思ってる?
形態変化するターンを休みとみなせば2ターン休みがあるよ
隙自体はこいつが一番あるよな。殴ってデッキ回したり出来ないのが腹立つけど。滝の巨人みたくならんかね
第3形態のBGMはほんとすき サイスやめろ!!!!
ソロだと最低限のスキルで防御しつつセットアップ済ませて速攻倒す!ができるけど、マルチだとその最低限のスキルが味方に影響するせいで結局セットアップも防御も中途半端になって倒されることしかできない どうすりゃいいんだコイツ
大真面目に攻略するならサイレントとネクロをパーティに入れて、金切り声や虚脱などの筋力低下を回す。パーティ全体で脱力弱体を維持出来る構築にする。質の低いブロックは使わないで、ある程度のダメージを受け入れながら殴る。死期を悟ったらスキルを使わずに出来る限り殴って名誉ある死を選ぶ。
あんま言われてないけどコイツ第二形態が一番危険では……?スケーリング爆速だし負傷混ぜられると霊体お祈りのハズレが多くなるし……。第二で死ぬことは無くても第二が死因(ダメージを貰った上に状態異常混ぜられた為)って事割と多い気がする。それでも個人的には癒し枠だし3層ボスの中だと一番好きだけど
シングルなら(特定のビルドでなければ)良ボス寄り ただ毒にデッキが偏ったときにこいつが出てきた時から個人的には嫌い ドアメーカーの時もそうだけどメタの要求が3層目にあるせいで勝率を求めると特定のビルド以外組めないのどうにかならないんすか
形態変化時にターゲットできるようになってくれないかな 大事なエセリアル消えちゃうんだ
うーあーオスティ軸で握り潰し単発140点代まで育てたのに霊体化ターンで3回もスルーさせられて負けた……なんでパチンが一回も出ねぇのよ……
毒軸で戦ってたけど毒で死ぬと休憩ターン消えるからバカみたいにきつかったです😭泣ける😭
お前さえ…お前さえいなければ…
傍から見る分には面白すぎる ご利用は計画的に…
Youtubeにニューロクローンで実験体霊体上から313回殴って強引に突破する動画上がってたぞ 敵取って貰えて良かったな…
なんだかんだ1番強いわ底にパワー埋まっててセットアップ遅くなると死ぬし防御無しターン挟まれても死ぬし霊体化引きゲーに負けても死ぬ
天賦付きパワーで防御スケーリング早めに終わらせて、第一形態で5ターンくらい耐えてなんとかセットアップ終わらせるしかないんすかねぇ...事故回避用に第3形態まで意地でもポーション温存できないと運ゲー極まっちゃう。ダブルボス2戦目に来たらお祈りしかねぇか。
砂時計と比べたら相対的に癒しになってきた
ターンに1回スキル使うだけでも4人マルチなら12ずつ上がってくし、マルチのこいつは別モンなんだよな
一番不快感がないので一番好き
マルチの実験体はホンマおもんないから消せ
なんだかんだ第三形態の霊体化が厄介すぎる 霊体化の時ばかり攻撃札が充実してるってターンを何回も引くとアタックを一定数プレイすると霊体化が解除されるみたいなギミックでもくれよってなる
マルチで第一形態に全力パンチして「あとは頼む」って言いながら散るのが多発 これ自体は嫌いではないがダブルボスの一体目だと話は変わる
クイーンと砂時計が槍玉に上がりがちだけど普通にコイツもヤバいことは改めて認識していかなくてはいけない
最近の3ボス調整ラッシュでこいつが強化されないか常にヒヤヒヤしてるわ 復活のデバフ耐性とバ火力や霊体の事故要素だけで十分3ボスの格保ってるからどうか許して…
ギミックとか云々は一旦抜きにして、演出とかはこいつが一番好きだわ。1のエリートのギミックを引っ張ってくるってのが良いよな~
強いけど実験体に負けたなら仕方ないかって思えるからいい。
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シングルのバランスのみに限って言うなら良ボス。中途半端なデッキは叩き潰してくるけど整ったデッキならちゃんと突破できる
シングルなら全然良ボス。マルチだと必ず痛手を負うことを身構えるクソボス。プリズムのデバフが個々で処理できるならこいつにもつけてくれ。A10の実験体+砂時計のペアはもうボロボロよ。 順番に限っては砂時計先だと実験体1段階目ホンットきつい。 パワー打つためのHPが削られてる時点でもうどうすりゃいいのよ
マルチの難易度って別キャラデュオを除いてシングルより低いからコイツに関しては必要悪ってことで個人的にこれでいいと思うわ。コイツが居なかったらヴァクーの見てるだけで腹立つツラ見ながら5分弱作戦会議なんてやらねえ。デュオで「...すまんが実験体第一形態ToD行けたりしない?第二形態以降と砂時計戦床ペロでOKだしポーション全部投げる」オッケマカセナ(震え声)って会話の出来るハイパーつよつよ相方がいるからなんだろうけど。
最近は第一より第三形態のほうが文句出るようになった。霊体のタイミングとかブロックの引き偏りとか、噛み合うかどうかの塊だし1ターンでも事故ったら裏の砂時計無理で萎える
元ネタが45点お祈り運ゲー野郎だからね…
アイクラでやると運ゲーボス際立ちすぎて腹立ってくる
実のところマルチで勝てないのは実験体の事を全く考えていない犯罪者がパーティに混じってるだけ。「うーん、攻撃が痛いなぁ防御防御防御w」とか「スキルでしか動けないんだよねぇ、マナコストが勿体ないからとりあえず動くねw」とかする奴がいなきゃ勝てる。
「勝てないのはあいつのせい」で済ませられるならまぁ簡単ではあるんだけども…
いやラストなんだからちゃんと一手ごとに相談せい
なにこのボス淡々と高火力で殴って来るだけなんだけどいつ休みがあるの?これ本当に面白いと思ってる?
形態変化するターンを休みとみなせば2ターン休みがあるよ
隙自体はこいつが一番あるよな。殴ってデッキ回したり出来ないのが腹立つけど。滝の巨人みたくならんかね
第3形態のBGMはほんとすき サイスやめろ!!!!
ソロだと最低限のスキルで防御しつつセットアップ済ませて速攻倒す!ができるけど、マルチだとその最低限のスキルが味方に影響するせいで結局セットアップも防御も中途半端になって倒されることしかできない どうすりゃいいんだコイツ
大真面目に攻略するならサイレントとネクロをパーティに入れて、金切り声や虚脱などの筋力低下を回す。パーティ全体で脱力弱体を維持出来る構築にする。質の低いブロックは使わないで、ある程度のダメージを受け入れながら殴る。死期を悟ったらスキルを使わずに出来る限り殴って名誉ある死を選ぶ。
あんま言われてないけどコイツ第二形態が一番危険では……?スケーリング爆速だし負傷混ぜられると霊体お祈りのハズレが多くなるし……。第二で死ぬことは無くても第二が死因(ダメージを貰った上に状態異常混ぜられた為)って事割と多い気がする。それでも個人的には癒し枠だし3層ボスの中だと一番好きだけど
シングルなら(特定のビルドでなければ)良ボス寄り
ただ毒にデッキが偏ったときにこいつが出てきた時から個人的には嫌い
ドアメーカーの時もそうだけどメタの要求が3層目にあるせいで勝率を求めると特定のビルド以外組めないのどうにかならないんすか
形態変化時にターゲットできるようになってくれないかな 大事なエセリアル消えちゃうんだ
うーあーオスティ軸で握り潰し単発140点代まで育てたのに霊体化ターンで3回もスルーさせられて負けた……なんでパチンが一回も出ねぇのよ……
毒軸で戦ってたけど毒で死ぬと休憩ターン消えるからバカみたいにきつかったです😭泣ける😭
傍から見る分には面白すぎる ご利用は計画的に…
Youtubeにニューロクローンで実験体霊体上から313回殴って強引に突破する動画上がってたぞ 敵取って貰えて良かったな…
なんだかんだ1番強いわ底にパワー埋まっててセットアップ遅くなると死ぬし防御無しターン挟まれても死ぬし霊体化引きゲーに負けても死ぬ
天賦付きパワーで防御スケーリング早めに終わらせて、第一形態で5ターンくらい耐えてなんとかセットアップ終わらせるしかないんすかねぇ...事故回避用に第3形態まで意地でもポーション温存できないと運ゲー極まっちゃう。ダブルボス2戦目に来たらお祈りしかねぇか。
砂時計と比べたら相対的に癒しになってきた
ターンに1回スキル使うだけでも4人マルチなら12ずつ上がってくし、マルチのこいつは別モンなんだよな
一番不快感がないので一番好き
マルチの実験体はホンマおもんないから消せ
なんだかんだ第三形態の霊体化が厄介すぎる 霊体化の時ばかり攻撃札が充実してるってターンを何回も引くとアタックを一定数プレイすると霊体化が解除されるみたいなギミックでもくれよってなる
マルチで第一形態に全力パンチして「あとは頼む」って言いながら散るのが多発 これ自体は嫌いではないがダブルボスの一体目だと話は変わる
クイーンと砂時計が槍玉に上がりがちだけど普通にコイツもヤバいことは改めて認識していかなくてはいけない
最近の3ボス調整ラッシュでこいつが強化されないか常にヒヤヒヤしてるわ 復活のデバフ耐性とバ火力や霊体の事故要素だけで十分3ボスの格保ってるからどうか許して…
ギミックとか云々は一旦抜きにして、演出とかはこいつが一番好きだわ。1のエリートのギミックを引っ張ってくるってのが良いよな~
強いけど実験体に負けたなら仕方ないかって思えるからいい。