Slay the Spire 2

強打

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:11:34
最終更新: 2026/04/05 (日) 21:56:22
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117
名前なし 2026/08/05 (水) 11:48:36 97b9c@6eda7

他キャラのスターターカードはそれなりに強くて唯一無二の性能をしてるのになぜこいつだけこの体たらくなんだ

118
名前なし 2026/08/05 (水) 14:14:11 3a575@5302b

甘えるなよお前マジで

120
名前なし 2026/08/05 (水) 16:58:56 70018@b55c1

破砕のガチャチケットみたいなもんだ。

121
名前なし 2026/08/05 (水) 17:07:08 6eff0@2dc43

信じられないくらい弱いのに使用率100%のカード

124
名前なし 2026/08/09 (日) 00:05:19 6fc1b@cd294 >> 121

そりゃまあスターターのスト防以外は他キャラでも削除あまりしないよな。なに?他キャラのスターターは全部コスト1以下だって?

122
名前なし 2026/08/05 (水) 17:29:06 a2523@ae7ab

スリザー付けたいけど破砕があるから付けにくいの地味に腹立つポイント

123
名前なし 2026/08/08 (土) 18:00:12 60ce5@b1a9b

実質破砕貰うためのクエストカード。古代の牙引けなかった瞬間に呪いと化す

125
名前なし 2026/08/18 (火) 13:22:23 80fac@21f71

強化しないと弱いけど調整もムズいよな……未UGで弱体3にしたらちょっと強すぎる感があるし、打点を8→10にしても「それで?」になるし。やっぱり強打ストライクに名称変更か……

126
名前なし 2026/08/18 (火) 14:01:51 82e22@d6bf4

他のキャラは独自スターターカード2枚づつあるんだし、アイクラも何か強打と相性のいいスターターカードがもう一枚あればいいんじゃないか、悪意のちょっと弱い版とか

127
名前なし 2026/08/18 (火) 14:50:40 23cbe@1176f >> 126

悪意じゃなくて解体の弱い版にしてほしい

134
名前なし 2026/08/21 (金) 00:38:58 97b9c@6eda7 >> 126

破棄や自傷のいい感じのカードが欲しい

129
名前なし 2026/08/19 (水) 01:01:18 06cfa@1905b

名前にストライク入れてもういっそコスト1にしてくれ

130
名前なし 2026/08/19 (水) 01:11:21 ad85a@4b65e >> 129

いっそ攻撃力無くてもいいしUGで弱体2とかでもいいから……

131
名前なし 2026/08/19 (水) 01:12:54 82f6d@77d5d

コスト1弱体1(2)くらいが欲しい

132
名前なし 2026/08/19 (水) 01:30:04 a2523@ae7ab

アイクラにはバーニングブラッドがあるから……

133
名前なし 2026/08/19 (水) 01:44:27 6eff0@2dc43

初期レリックにポイント振りすぎてこっちがカスになってるだけで開始時のレリック+デッキの総合評価は他とそこまで変わらんと思う

136
名前なし 2026/08/21 (金) 12:19:08 3e1ee@04c86 >> 133

有史以前の強打は強大な力を持っていたんだけど、バニブラに分け与えたんだよね

135
名前なし 2026/08/21 (金) 09:34:49 adc77@ca7da

アイクラぜんぜんつええからな

137
名前なし 2026/08/23 (日) 18:21:17 6694a@18ad7

ストライク3枚より強打ストライクの方がダメージ低いのおかしいわ。せめて強打9ダメにしてくれ

138
名前なし 2026/08/23 (日) 18:36:09 ca795@02eeb >> 137

むしろ、強打+ストライクがストライク×3よりギリギリ安く調整されてるおかげで、次のターンに何枚ストライクを使えそうか確認する必要が生じるなど、序盤の戦闘から択が生まれて面白いなと思ってた(前作の頃から)。不必要な複雑さなのかな。

139
名前なし 2026/08/31 (月) 02:38:55 13913@e2450

弱いけどワンチャン、オロバスで破砕に生まれ変わる可能性があるので1層だとエンチャント付けるのを躊躇う…😐

141
名前なし 2026/08/31 (月) 14:47:14 ef2f5@0dfab >> 139

オロバスで変える時エンチャントは引き継がれますよ

143
名前なし 2026/09/05 (土) 01:17:49 ba917@daf0e >> 141

そうじゃなくて、スザリーエンチャとか強打につけたら、1コスの破砕が弱くなるって話をしてるんだよ。

149
名前なし 2026/09/15 (火) 18:24:20 e74cf@2531d >> 141

スリザー以外に弱くなるエンチャントある?説明不足なのにそんな話してないみたいな切り返しなのどうよ。

140
名前なし 2026/08/31 (月) 09:34:52 3e1ee@d5f04

強打が重くて弱いせいでアイクラ全然勝てないとは別にならないのがタチ悪いんですよ。ほなええか……

142
名前なし 2026/09/05 (土) 00:25:11 76165@3c0c4

強打くんはUGでコスト1になってくれ…

144
名前なし 2026/09/09 (水) 20:30:36 47b53@80bd6

大器晩成っすよ俺?いーんすか、めちゃ強くなりますよ?

145
名前なし 2026/09/15 (火) 12:13:53 b8ea8@c93b6

今更だけど、その武器どこにしまってたの?

146
名前なし 2026/09/15 (火) 12:31:16 5d725@71caf >> 145

ボロンッ

148
名前なし 2026/09/15 (火) 16:03:13 492cb@59ac7 >> 146

しまえよそのストライク

157
名前なし 2026/10/22 (木) 23:16:28 46d00@d4c7f >> 146

(打点が)ちっさ〜いw

147
名前なし 2026/09/15 (火) 12:41:10 6eff0@2dc43

他キャラが専用スターター2枚で戦ってる中一枚でなんとかしてるのすごい。コイツが強いってよりバニブラと弱体ってシステムが強いんだなこれ

150
名前なし 2026/09/22 (火) 01:25:57 a249b@29692

他キャラのカードがデッキに入る機会がなくはないとはいえ、キャラの枠の中で総合力調整されてるこのゲームに勝手に他キャラのカードの性能基準持ちこんで文句言ってるのいい加減おもんないから死滅してほしい

151
名前なし 2026/09/22 (火) 01:53:12 5a33b@a9bba >> 150

同意。アイクラの無慈悲がサイレントの追跡と比較されてたときも違和感ありました。

153
名前なし 2026/09/22 (火) 06:04:38 148f5@e3ca3 >> 150

言葉強すぎるけどまぁ分かる。序盤に取るアタックを強打が増幅するのが強いんだけどなーって思いながらネガコメ眺めてたな。バーニングブラッド様のおまけにしてはよくやってるよ

152
名前なし 2026/09/22 (火) 02:03:06 74ee7@bd4be

暴走のおかげもあって前作よりずっと使ってる印象

154
名前なし 2026/09/22 (火) 07:47:32 81ba5@8c11b

なんやかんや弱体3は頼りになるからUGしがち

155
名前なし 2026/09/23 (水) 00:35:28 修正 6eff0@2dc43

カードがほとんどない弱プール戦で退屈しないのはコイツのおかげ 弱体入れるかどうかの判断が毎回楽しいからアイクラは長時間プレイのお供

156
名前なし 2026/10/22 (木) 22:46:03 639f3@ca689

未UG時弱体1でいいから1エナにして欲しい それじゃ強すぎるかな…