むしろ、強打+ストライクがストライク×3よりギリギリ安く調整されてるおかげで、次のターンに何枚ストライクを使えそうか確認する必要が生じるなど、序盤の戦闘から択が生まれて面白いなと思ってた(前作の頃から)。不必要な複雑さなのかな。
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むしろ、強打+ストライクがストライク×3よりギリギリ安く調整されてるおかげで、次のターンに何枚ストライクを使えそうか確認する必要が生じるなど、序盤の戦闘から択が生まれて面白いなと思ってた(前作の頃から)。不必要な複雑さなのかな。