https://wikiwiki.jp/sts2/闘争心
zawazawaに移行しました。
アタックしか引けないかわりにug機能がついた機械学習なんだから弱いわけがない 特にアイクラはドローが弱いし手札+1の価値は高い
強くて好き
アイアンクラッドには使い回したり打点が過剰に伸びるアタックが多いので、それの使い回し支援かな。もちろんストライク拾われても嬉しくないので、廃棄などでお目当てのアタックへ絞っていく前提か。
おれが…守んなきゃ…!
ドクン ドクン
地味だけど凄く良いカード
ブロック中心のデッキで圧縮せずにボディスラ使い回せたの良かった
捨て札からアタック戻すだけでも十分強い
バカッ…!刻むだろっ!普通もっと…!段階をっ…!
これ1コスでええんか?ってくらいには強い
それをアップグレードする。←?
UG後の効果みたいなのがデフォで付いていてびっくりする
ソブリン軸で拾えるとブレあるけどだいぶ強い
クイーン対策になるから好き 天賦で安定するのもベネ
モメンタム付けたカード使い回せると気持ちいいけど今作はストライクを削除しきれないのがな
前からだったが今は特に強いな 戦いの予感や手袋があるし相当熱い
これ取ったことないんだけど、このカードの効果のUGって永続なの?
その戦闘中だよ 永続的って書いてないやつは大体そうだね
鏡イベントでこれのUG消された次の戦闘から途端に辛くなったので、このカードの強さとUGの重要性を再認識できた それはそれとして重要カードのUG消していらないカードをUGするイベントはガチでゴミだと思いました
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アタックしか引けないかわりにug機能がついた機械学習なんだから弱いわけがない 特にアイクラはドローが弱いし手札+1の価値は高い
強くて好き
アイアンクラッドには使い回したり打点が過剰に伸びるアタックが多いので、それの使い回し支援かな。もちろんストライク拾われても嬉しくないので、廃棄などでお目当てのアタックへ絞っていく前提か。
おれが…守んなきゃ…!
ドクン ドクン
地味だけど凄く良いカード
ブロック中心のデッキで圧縮せずにボディスラ使い回せたの良かった
捨て札からアタック戻すだけでも十分強い
バカッ…!刻むだろっ!普通もっと…!段階をっ…!
これ1コスでええんか?ってくらいには強い
それをアップグレードする。←?
UG後の効果みたいなのがデフォで付いていてびっくりする
ソブリン軸で拾えるとブレあるけどだいぶ強い
クイーン対策になるから好き 天賦で安定するのもベネ
モメンタム付けたカード使い回せると気持ちいいけど今作はストライクを削除しきれないのがな
前からだったが今は特に強いな 戦いの予感や手袋があるし相当熱い
これ取ったことないんだけど、このカードの効果のUGって永続なの?
その戦闘中だよ 永続的って書いてないやつは大体そうだね
鏡イベントでこれのUG消された次の戦闘から途端に辛くなったので、このカードの強さとUGの重要性を再認識できた それはそれとして重要カードのUG消していらないカードをUGするイベントはガチでゴミだと思いました