「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。
れぐるす
オーナー taiko_legleg
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凍結されています。
INSPION
弱(中寄り) (BPM148とみると)16分の2連打を連続で叩く箇所が多く、3連打の連続もそれなりにある。正統派の物量譜面といった感じだが、BPMの関係上DANよりはだいぶ弱いかと。
このまま問題なければ 明日、Asteroid→強 暁闇・ネクロ→弱でよろしいでしょうか?
いいよ
移動
INSPION 意見が1つしかないけど弱でよろしいでしょうか? 問題なければ土曜に移動で
★×6以下あるあるなんでOK
↑移動 バラエティ終了
BPM250以上の懐中庭園χ談はやさいたまケチャドントイマチックパレード紫薔薇あたりからやっていく?
それからしますか?
いいよ。明日からしましょう。
BPM250-270台の曲を表示
目安と8上位に乗っかってガラクタ、ゴモアは中、束ね糸と≠MMは強化に真っ直ぐ持って行っていいと思ったけど・・・議論やった方がええのか?
↑その4曲移動させますわ
↑色々言ってすまない
束ね糸以外の3曲 移動いたしました(意見きてなかったので)
議論中
Garakuta Doll Play
Got more raves?
χ談
逆詐称 同じbpm270の束ね糸と違い、速さが見切れれば問題ない譜面。もしも半速なら星7でも弱いかもしれない。
弱(中より) 速さについていけるかどうかで体感難易度は変わってくる。複合は殆どないから★8としては簡単だけど、BPMが270もあるのにスクロール調整がないのは適正者にはちょいときついかなあと思う。
逆詐称 確かに270という速さは強烈だがそこまで長くない8分単色までが大部分なので速度が見切れさえすれば問題ない。難しい6から7下位のbpm135付近の譜面を倍速かけたものに近い
逆詐称 フルが難しいだけで、束ね糸ふつうをちょっと難しくしたくらい。8分はほぼ単色で2連打ばかり。おにとは違い、低速地帯は稼ぎだし。
束ね糸
中 bpm135の偶数主体の鬼星8譜面に倍速を掛けたような譜面。ゲージが甘いので鬼星7適正でもクリアは可能だが、速さと物量についていかなければならない。
強 BPM250よりさらに速い270。しかもリズム難で複合だらけ。単純におに★×8はあるし、リズム難要素だけなら青空のラプソディ表より上並みに感じる
強 譜面だけ見てもおに★7強相当なのに、これに高速BPMは相当きつい。物量も多いし、総合的に見ておに★8の標準はあると思う。
はやさいたま2000
弱 速いが繰り返しが多い。16分も僅か4回のみでクリアにそう影響はない。前半8分全部単色なのも大きなポイント。
弱 ほぼ繰り返しであり、そこまで複雑な配置はない。16分はクリア挑戦レベルで繋げるのはほぼ不可能だがクリアに影響はない。
弱 速いので逆詐称には行かないが、前半面が多いので、ドドドドドド連打である程度対応出来るだろう。しかし速さについて行けなければノルマ落ちの可能性もある。でも、逆を取れば、譜面は星5レベル
中 さいたま慣れしてると弱以下に感じるが慣れてない人にはキツい。前半は比較的簡単でもとんかつ地帯はケチャドン並みの複合がBPM250で襲いかかるので弱にしては少々難しいかと
ケチャドン2000
中 後半こそキツイが前半である程度稼げるので。632のリズムを掴めれば大丈夫。ただ、BPM250を見きれなければいけないので、はやさいたまよりは上かな
強 20-28,ラスト等が強烈な複合で、星7強はある
中 確かにラストは鬼7強から8弱に並ぶほど複雑だが前半で稼げるので前半をミスなく叩ければ最後は6 3 4のリズムさえ崩さなければいくつか配色間違えても耐えきれると思うので強には少し届かない
強 低速が苦手な人は倍速をかけたい所だが後半の加速で倍速を付けられないそこも強みだと思う
強 白薔薇裏を簡単にした変わりに低速高速ソフランを付け加えた感じ
強 鬼の普通譜面から複合を優しくし16分を消し低速と慣れを求めた感じ
強 むしろ、稼ぎ所が一切ない。確かに複合で見たときには、後半を除けば中程度で収まってしまうのだが、問題はBPM変化。前半では、見た目BPM110~120ほどの低速で、目押しで叩くのは不向きだが、BPM変化に翻弄され、目押ししづらいことも相まって、二回目のゴーゴーは難易度が高い。そこを乗り切っても、ラスゴーで不意打ちの如く見た目BPM250という高速譜面に変わるので、とにかく捌きづらい。
≠MM
χ談→逆詐称 束ね糸→強 はやさいたま→弱 ケチャドン→中 問題なければ明日、移動させます
↑ケチャドン以外移動
ケチャドンも強優勢かな?
ケチャドン 問題なければ明日、強に移動させます
↑ケチャドン移動 これで次の議論どうします?
紫薔薇や、Ignisあたりですかね
問題なければ木曜午後 冷凍庫・またさいたま・Ignis・Purpleでよろしいでしょうか?
上位に乗っかるとまたさいたまとIgnisはすぐ移動できるかも
またさいたまとIgnisに関しては移動させてもらいます
2曲移動いたしましたので冷凍庫・Purpleの議論はじめます?
おけです
2曲表示
冷凍庫CJ 〜嗚呼面太鼓ブラザーズ〜
強 8分複合メインでリズム難もあるので意外とバカにできない。ひたすら8分長複合でおに★×8弱〜中相当と思われるTO MAKEには及ばないもののおに★×7強はあると見た
強 BPM240というそこそこの速さで8分を捌き続ける譜面。単色だがちょいちょい16分もあり、鬼☆7の中でも上位に位置しそうなので強。
強 鬼★7詐称の ともに よりBPMは遅いけど逆手を使う複雑な譜面。
強 またさいたまより16分は少ないものの、8分がやや複雑で叩きにくいものもある。全体的に見て★7強〜★8弱くらい。
Purple Rose Fusion
強 高速地帯までの所を全て稼ぎだという風にみてもラストにあるケチャドン2000を強化したような8分複合(逆手も使う)にゲージを奪われ、クリア出来ない可能性もある。ラストの16分ラッシュは、文句なしのフルコン殺し。
強 ケチャドン以上の難易度であるラスゴーもそうだが通常時でさえそこそこ速く、16分を多く叩かせてるので総合的に見ると☆8下位に匹敵するかと。
強 ラストのせいでおに★×7強以上まで這い上がる。ふつうとは違い、むずかしいの中で規格外というほどヤバイわけじゃないがそれでもかなり脅威
強 bpm185地帯なら弱クラスだがラスゴーで急激に難易度があがる。特にラスゴー後半はケチャ鬼(普 9弱)と比べても遜色ない強さで中適正だと最後でゲージを削られてクリア出来ないと思われる。クリア鬼8弱相当フルコンボ9弱相当
先走ると次は懐中庭園、トイマチック、十露盤とやればBPM240以上は大体完了かな。それらとともにBPM220台もやってもいいかも
このままいくと、冷凍庫、紫薔薇は、強になりそうですな。
議論開始してから1週間経って異論が無いから決定で良いと思う
これ以上意見来なければ2曲 強に移動させます
移動 次、何しましょう?
BPM的にはチャーリー、ターゲット、ヘイロー、トイマチックパレード、女帝、月読命、十露盤、成仏辺りかな 北埼玉とVERTeXは強確定で良いと思う
あと懐中庭園もプラスで
女帝も一応強で
懐中庭園・トイマチック・ヘイロー・ターゲットします?問題なければ明日始める
十露盤入れて240以上は全部終わりで良いかな
↑表示
ケチャドン2000は何属性なの?
後イカシダスも
Where is the Target?
中 譜面画像だけ見ると☆7でも下位に感じるが、実際に叩くとリズムを崩してくる箇所がかなり多く、一筋縄ではいかない。やってみないと分からないタイプの難易度。
Angel Halo
中 この速度での8分は分業が難しく、交互処理能力が必須となる。16分はきたさいたま2000よりも速く、コンボカッターとしては充分であると言える。
中 きたさいたまとは違って地獄の16分ラッシュやヤラシイ変拍子がないのが救い。それでもBPM224の16分は辛いためおに★×7はあると見た
トイマチック☆パレード!!
強 束ね糸が強にあるし、あちらより遥かに長い複合がBPM270で襲いかかるのはかなり厳しい。追い越しは大して影響はないが、おに同様稼ぎに見えても難しかったタイプでおに★×7強以上はある
難関 BPMが270になってからが本番。この速度での8分複合は、速いスクロールスピードも含めてむずかしいにしてはかなり凶悪。その上逆手を使う複合ともなると少なくともおに☆8下位曲まではおにのゲージでクリアを安定させないと厳しい。
難関 まず前半だけでもおに☆7中~強クラスなのに、その後のBPM270・BPM280地帯は☆8詐称の青空のラプソディと比べても劣らない…というかむしろあちらより強いと思います。総合的にみるとクリア難易度は☆8強~☆9弱程度あると思いました。
強 前半は正直稼ぎ地帯だからBPM270以降の中盤以降が勝負。8分の48連打だったり逆手を使わせたりと厄介な面が多いが、拾えるところを拾っていけばクリア難易度自体はおに★8中くらいにギリギリ収まると思う。
難関 青空、白鳥、ぷるしん、等の☆9弱相当の高速譜面と比べても違和感無く渡り合える。
難関 白薔薇(鬼⭐8強)青ラプ(鬼⭐8詐称)と比べてもそんなに差はないから。
偶然だろうけど、なんか↑と↑2がすごく文体がそっくり。ただそれだけ。
懐中庭園を持つ少女
中 リズム難だが密度はそんなに高くない。ラストの殺しも全体的にも8分は単色ばかりで近年の高速8分系にしては多少楽。
弱 クソ早いスクロール以外難しいところはないと思う。多少のリズム難があるので、逆詐称は行かないかな。
中 密度の薄さは油断につながる。16分がないのは本当に救い。
中 リズム難気味ではあるが密度はあまり高くない分、束ね糸よりは幾分か楽。譜面は割と良心的だが、速さが速さなので弱だと厳しい。
中 束ね糸(強)の1個下。
ターゲット・ヘイロー・懐中庭園→中 トイマ→様子見 問題なければ火曜、移動させます
トイマチック、この感じだと難関で帰着しそうです
というかトイマチックパレードそんなに難しかったんか・・・(強派の感想)
これくらいの難易度の☆8が増えて来るとやりごたえもあるし、何よりおにコースへ挑む足掛かりが出来て良いと思う。今はまだ☆8だとかなり強い方だけど。
トイマチックも問題なければ 明日、難関移動でいきます
移動 次、何しましょうか?
明日からおにと同時進行で第六天魔王、BPM的には無視され続けた十露盤、成仏、あとはアンデッド月読命ダンガンなどBPM210あたりかな
十露盤・成仏・アンデッド・月読命・ダンガンしますか?(明日から)
いいですね。ただ、そろそろ高速曲も終わってきたので、低速曲もやりたいころですね。
議論中
ダンガンノーツ
弱 むずかしい☆8の入門曲。繰り返しのように見せて少し配色を変えた8分複合が多め。16分複合が無いのが良心的。
中 近年のこのBPMの譜面では弱めだが、それでもおに★×7弱はあると思う。アンデッドより8分16分の組み合わせが多く、休憩も少ない。弱か迷ったが、このくらいがベストかな
弱 簡単な8分複合が主体。☆7のbpm210付近の曲はこうしたものが多いので、それが安定したら入門としてやってみるといいかも。ただし、8分、16分混じりの箇所はbpm故に混乱必至
弱 16分の数が少ないから弱く感じるけど、譜面全体の難易度差があまりないから稼げるところが意外と少ない。このBPMで8分複合の多さは★7適正者にはやや厳しいか。
UNDEAD HEART(怒りのWarriors)
弱 16分複合が無いのが何よりもの救いで、おにほど詰めた物量で無いのもポイント。しかし、8分間隔の大音符や16分単色と隣接する大音符など、大音符が難易度を上げている譜面。☆8入門にしては骨のある譜面。
逆詐称 8分が多いけど、16分が少ない。しかも全て単色。⭐7でもいいと思います。
↑フルコンは相当
逆詐称 白鳥の湖難と埼玉難が余裕でクリアできれば良いレベル それでも心もとなければ200bpm程度の16分を難☆7で練習しても良い(燎原、ギミチョコとか)
月読命
中 非ゴーゴーの密度は高くないが、ゴーゴーで高くなったり全体的に精度が取りにくかったりなかなか骨がある譜面。ゴーゴーは忙しいが、8分複合がメインのところやスカスカ地帯もあるから中で
強 ダンガンノーツや怒りのwarriorsに比べると16分が局所的で後半はとくにおに☆7では厳しいと感じる。人によってはおに☆8かも
中 ラスゴーが結構難しい。それ以外もリズムがやや取り辛かったりとそこそこの難しさはあるが、8分と16分の単色3連打がメインなので割と叩きやすい所も多い。ただBPMが速く、16分もそれなりの数がある事を考えるとおに★7中レベルはあると思われる。
中寄りの強 局所難の部分は鬼☆7詐称のFlyaway並に感じる。しかもゴーゴーじゃない所はリズム難もあり。難☆8黒薔薇の●●●○○○…を交互で練習したりしてゲージを稼げるところを稼ぎたい。
強寄り中 たしかにラスゴーはきつい。でも、それまでゲージを溜めて、ラスゴーは、できるだけ叩けばそれでいい。そうなったら、クリア難易度は、鬼⭐7中(強め)にギリギリなると思うと思った。
中 ラスゴーの難しさはおに★8弱レベルはあるが、そこまでにゲージを稼げていれば問題ない。特に第1ゴーゴーあたりまではリズム難にさえ注意すれば、むずかしい★8の中でも比較的簡単な方だから、総合的に見ると中で通ると思う。
十露盤2000
強 特に面から縁の16分を叩かせるのが辛い。BPMの加速も合わせて☆8で充分な雰囲気を持っているほか、他の2000シリーズの中でもクリア難度はこれは高めなイメージがある。
強 第4、5ゴーゴーがむずかしいコースとしては厳しい BPM170地帯がスカスカ過ぎてあまりゲージを稼げないのもクリア難易度を上げている要因
強 第4ゴーゴーとラスゴーが普通のおに★×8。他も16分複合があったり、非ゴーゴーがそんなに稼ぎでなかったり。ただ、ラスゴーが8分主体なのが大きな救い。
万戈イム-一ノ十
中 叩く音符は8分12分16分とコロコロ変わり厄介。16分のコンボカッターも中々のもの。こういった譜面はむずかしいでは珍しいため、やってみる価値は充分。
中 星8詐称のぷるぷるしんぷるのbpmが20下がったような譜面。しかしながら切れ味の鋭い12分音符はbpm165の16分音符相当なので、弱適正には厳しいのではないか。スカスカ地帯もスカスカすぎてミスることもある。