名前なし
2025/10/27 (月) 22:27:00
4cfa8@da742
絆全解放した近江にナモミハギを連結させてみたところ、なんと攻撃値が5も上昇した事を確認しました。もしかしたら力になんらかの計算結果を加えているものかと思います。
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まだ調査中で憶測でしかないですが攻撃値の計算式が「力+(技÷5)+LVボーナス」で算出されている様です。現在はなぜか速さ以外絆の分が加算されていない模様で、絆分を除いて「力24+4」+「技(14+1)÷5」+「LV25ごとの攻撃値ボーナス+2で28+3+2=33になります。+5されて見えるのはこのゲーム、各種計算式の結果が整数までしか表示されてないからです。近江の初期攻撃値が計算上26.8、LV50時に28.8です。そこにナモミハギを連結すると力と技の数値から攻撃値の上昇量は4.2です。なので表示されてる28→33で+5されているように見えるわけですね。長々とと失礼しました。
ちなみ速さに関しても、連結時になぜか技と豊満による上昇が加算されてません。ただし、これに関しては表示上そう見えるだけで、実際にはちゃんとこのwikiにのっている計算式通りの結果になっています。表示されてる数値上では負けている男児の方が先に動いていたので多分当たっているはず。
いやぁ...計算してみたんですが大和パパの攻撃値がマイナス補正くらってて違うっぽいんですよね...
もしかして絆の力+5と技術+2も含めて算出してます?大和なら力初期値24+技術初期値11÷5=26.2になりLV50ならさらに+2で28.2となって表示上28になると思うんですが…。
ガッツリミスってました(笑)
要するに攻撃値の計算には男児の初期ステ(速さ以外)とあやかしの基礎ステが絡むって事ですよね?
え〜昨日の情報に加え更に別情報があります。
魂圧値はどうやら男児の絆(豊満)解放では上がらないみたいです。(石見で検証)
他のLv50のキャラも見たところ初期豊満+5のみだったので、もしかしたらあやかしの攻撃値/魂圧値がそれぞれマスクデータとして存在している可能性が出てきたかもしれません。
でもなんで近江は+5なんだろう...
攻撃値の方も初期+2ばっかりなのでもしかして別ステータス...?