そりゃあキャラで様々な妄想を……という戯言(冗談ではない)は置いておいて。戦闘結果から「どういうキャラの組合せがいいか」「最低限どの魂守が必要か」とかの最適化を楽しんだりしてますね。ゲーム性が薄いのは否定しませんが、薄いなりに反復性のある楽しみ甲斐があるというものです
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そりゃあキャラで様々な妄想を……という戯言(冗談ではない)は置いておいて。戦闘結果から「どういうキャラの組合せがいいか」「最低限どの魂守が必要か」とかの最適化を楽しんだりしてますね。ゲーム性が薄いのは否定しませんが、薄いなりに反復性のある楽しみ甲斐があるというものです