追記 攻撃ランクは攻撃値が4の倍数+2(4n+2)に到達するごとに1ランク上がるもよう。攻撃値を基にしているがゆえに初期値の差で周防の方がランクが高くなります。ようするに現在は絆が反映されてません。
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追記 攻撃ランクは攻撃値が4の倍数+2(4n+2)に到達するごとに1ランク上がるもよう。攻撃値を基にしているがゆえに初期値の差で周防の方がランクが高くなります。ようするに現在は絆が反映されてません。