トリッカルについての情報交換や交流をする雑談板です。
質問もこちらでどうぞ。ストーリーのネタバレは実装当日からOKです。
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ベラム
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履歴通報 ...
スピキを誕生させた人が貰ってたグッズこっちでも売って欲しいな
https://x.com/trikat_twit/status/1997917120701870394?s=46&t=efZp1zjeSkcxTpsIMzSRmA
韓国語は全然わからないけどリブに沢山ある「쪼아요」は何故か読めるもち
スピキミームでトリッカルに興味もってプレイし始めた人結構見るからな
貢献してるよ
農場は主が生きてるしとりあえず心配は無いな
アクティブ10人くらいでレンタルもとりあえず困らんし
ただ名前とコメが意味分からん英語でそこだけ若干モヤるが
農場ってニンジン集めやショップ目的でキャラもペットも借りるかと言われたらワンチャン次元くらいでほぼ借りないし実際借りられることもほぼ無いから気にして無いな
たまにチェックしてログイン数日してない奴がいたら追放するくらい
ペットは再選択するときにレンタル剥がれちゃうから改修されるまで使いたくないんだよなぁ
時間も再選択する際に選び直しが出来るようになるとよりグッド
どこ行ってもレンタルされる側だからレベル低いから抜けるとかは無いな
むしろ推しをレンタルして欲しいから周りのレベル低い方が助かるまである
同レベル帯だと逆にいる意味も無くなることもあるから編成自己完結できるならむしろそういった立場のが強いかもね
なぞなぞ:スピッキーの毛を抜いてしまうとどうなる?
答え:[辛くなる (Spickyからkを抜くとSpicy(スパイシー)になるので)]
ネル司祭長になる!
ネルはこんな暴力的なキャラじゃありません!><
抜けた毛からスピキが生まれる
教主って世界樹教団の教主なのに世界樹から直接コンタクトされたことないんだよね。ブルミがサポートしてくれてるし地下にある幹の傍では影響が強いみたいだけど、ヨミの図鑑で書いてあることが確かなら精神・意識的なものが不在というか、文字通り植物状態みたいなものなんだろうか。というかヨミ自体もかなり重要そうな立ち位置で個別ストーリーでも意味深な事言ってたけど、本筋の話と絡んでくることが今後あるのだろうか。
エレナドローンはギデオンに持たせても相性良さそうと思ったので引いたもち
実際つよいかはしらん
敵のパーティに突っ込んでいくアタッカーだから攻撃とHP伸ばせるのは相性いいと思うもち。
でも低学年スキル発動後の攻撃速度アップは低学年スキル事態のモーションが長いから多分意味ないもち。
EPIDのロゴ、CEPIDにしか見えない
Dの方をほっぺにするわけには行かなかったのか
ほっぺは両方に欲しいじゃん?
Eを小文字(e)にしたらよかったのかも?
ヨミの弱体化は修正されたからまた憂鬱パ最強になってしまった
ヨミかヴィヴィPU中に始めれば良かったな
リセマラキツいっす
ヨミや序盤から全エルダイン揃えたい!とかならともかく、ヴィヴィは無償で手に入るようなものだし無理してリセマラするほどでもないと思ってる。
なんならプレイしてて引いてきたガチャポイント400?分でヨミも交換できちゃうし
PvPしないのであれば通常使徒のタンクでもいけると思う。やるのであれば12月後半のイベントで何かしらエルダインのピックアップ来ると思うからそこまで我慢かね
ヨミより後列キラーのシオンが憂鬱パを最強にしてると思うよ俺は
ほかの性格で後衛を攻撃するキャラは、行ったきり帰ってこないみたいなリスクあるのにシオンだけノーリスクなのセコすぎる
一応シーラとかもその場から後衛攻撃出来るけど、エルダイン相手には歯が立たないんだよね
シオンって体力結構多いから耐えるんだよね
ペラいが殴られづらく強力な火力or支援を担当する後列キャラ/その後列をピンポイントで殴れる/憂鬱/エルダイン/CVが豪華/モナティーマート勤務
弱いところが一切ないんだよね
有料単発でドローンぶち抜いたぜ
チケを使う気が無かったからありがてえ
グロ版にまだ未実装で名前も韓国語なのでよくわからないんだけど
なんだか細目で背が一般的な使途より一回り小さくて衣服の露出がすごい子がいるじゃないですか?いいよね
てかもちほっぺの作画で細目な子ってなぜかセクシーに感じるの不思議だね
運営さん最近使わない溜まった料理素材や資材で困ってるんですよ
こっちも強化石の欠片とかお金とかに換金できるアプデ来ませんかね…?
その余った料理を振舞っていたらお金やエリーフに変換出来ると思うが……
消化剤が高くて………
世界樹でベルベット強いやん意外と耐えるやんってPvPいったら秒で溶けて顔なくなった
前列1じゃ無理あるよなぁ流石に……と言っても活発の前列って他には★1のパトラしかいないジレンマ
活発じゃなくて冷静
とはいえ中列増やす前にもう少ししっかりしたタンクが先だろとエレナ実装時にソッコーで思った
純粋はヴィヴィとかいう最強タンクいるけど後列にちょっかい出せる星3使徒がいないジレンマ…ヨミシオン出張セットに頼るしかないのがもどかしい
PVPに関しては割と根本的に性格補正がデカすぎる問題があると思うんで…
高学年スキルとかはPVP用に調整したりしてるし、性格補正も今の半分とかまで下げていいんじゃないかなぁ
性格補正下げても憂鬱環境に微塵も影響ないからなぁ
上でも言われてるけどノーリスク後列狙いのシオンが多様性失わせてる要因だから、全体挑発持ちのタンクとか来ない限り憂鬱染め安定なのは揺らがないと思う
ブルアカリリース当時も似たような環境になってたな。コスト増やせて後列を狙う色々デカい生徒
キャラ増えて環境が解決してくれるしかないのかな
今のキャラプールで何とかするなら、5竦みにするくらい大胆なことしないと厳しそう
例えば 活発>憂鬱>純粋>冷静>狂気>活発 みたいに
このケースだと、活発は後列キラーが2人(ルポ、モモ高学年)いるので、相性有利の与ダメ被ダメさえあれば憂鬱一強を変えられる力がある(少なくとも憂鬱防衛は崩せる)
憂鬱は防衛の一角である純粋耐久パの最強盾(ヴィヴィ)を避けつつ、狙ってDPS(エルフィン)・回復(マーゴ)・補助(ガヴィア)から落とせる点で、耐久さいつよの純粋を狩れる攻めパとして生き残れる
狂気はシールドや回復力に不安が残る(どちらもウイ頼み)活発に有利になれば、強みの火力(クロエやベリータ)と撹乱(シェイディやアリス)によるゴリ押し短期決戦がより狙いやすくなるから悪くない
まあ全部妄想だけど
実際、補正を緩和したところで三すくみはどのパーティーも必ず不利な相手がいるけど憂鬱活発にはその影響を考えるほどのデメリットがなくて
純粋・狂気・冷静の相手は特に有利不利のない憂鬱でいいし、活発相手でも憂鬱でいいって環境は変わらないよね
ヨミだけ強いって主張してる人もいるけど他の属性にはシオンレベルの便利なアタッカーは現状いないし、敵陣に突っ込んで帰ってこない神風アタッカーを運用せざるを得ない不便さもない
そもそもPVPを遊ばないって消極的な解決策もあるけど、次元・メイン・ダンジョンもぶっちゃけ憂鬱攻略が楽っていうねバランス悪いワァ
三すくみの純粋・狂気・冷静がデメリット無しの憂鬱より弱いのがバランス悪いと思うよ
仮に純粋が強かったりしたら弱点の狂気で突くとか戦略が生まれるけど憂鬱活発はそれが無い
性格補正よりもヨミがただただ強いだけでは…?
ヨミの低学年でタンクがカチカチになるから後衛から崩していくしかなくなっているんじゃない?
現状エルダイン2枠ある憂鬱が頭一つ抜けて強いのは仕方が無いと思うの
ヨミは2年進んでる韓国版にこれから実装されるキャラな訳で、後進のグローバル版目線だと2年すっ飛ばしたレベルの性能になってるのも仕方ない気もする…(国内向けに調整してもらえた方がゲームバランスが良いのは勿論そうなんだけど)
今流行ってる憂鬱編成のギデオン、コミー、ヒルデ、ヨミ、シオン、ポーシャーの編成って後列の圧は強いけど、前列への圧はギデオンが後列にかっ飛んでいくし、コミーは寝るし、ヒルデの攻撃性能は低いのでだいぶスカスカもち。
自分は憂鬱パーティだけど、コミー抜いて戦力差15万差くらいまでなら安定して勝ててるもち。
たぶん前列に攻撃使途を3人出せるような編成だと今流行りの憂鬱には多少強くなるんじゃないかもち?
言ってることは別におかしくないのにコミーは寝るしでなんか笑ってしまった
ベニーさんがアップを開始しました
ベニーさんは本国版可愛過ぎてはよきて欲しい
まあ他属性でも今後エルダインは増えていくし、新キャラ実装時もグロ版特有の調整が入るみたいだし何かと楽しみだわ
にしても韓国版は2年先行してるだけあって流石にキャラ数多いな。よくわからん強そうなのがゴロゴロいる
エレナの異様なアッパーっぷり見るとグロ版の新規のエルダインとかもヨミ起点にインフレしていきそうな感じある
ドローン確保したけど、6秒間6%攻撃速度UPって評価どう?竜光剣が強すぎるだけ?
エレナに持たせた時の効果が強い、それ以外は多分バターの餅武器の方が強い