名前なし
2026/07/15 (水) 21:41:57
80172@aba84
バロンでケルベロスが振り返らない問題、
もちの検証では、目くらましが効いてる説が最も有力もち。(バロンのコメント欄にも書いた)
理由は、低学年で裏に回った直後(目くらましなし)は、1/4くらいの確率で(今のとこ22回中6回もち)振り返るから。
目くらましの雲っぽいアイコンを追ってると
1.低学年でベロスの後ろに行く。その時にはまだ目くらましなし。たまにこの時振り返る。
2.次に、その低学年をトリガーに強化攻撃を出す。ここで目くらましが入って、振り返らなくなる。
3.後はほぼずっと目くらましが発動して、ちょいちょいバロンは前後に動くけど、べロスは中々振り返らない。
(続くもち)
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目くらましをうまく途切れさせるにはどうしよう?と思って、SPを上げて強化攻撃を潰したらどうか?と考えてみたもち。
とりあえず5凸竹槍×ベルイドバロンとペンダントで、SP回復を75超え(4秒で低学年)させてみたもち。
4秒くらい攻撃して低学年のモーションでふらふらして……を繰り返してる間に、ちょいちょい目くらましに隙ができる。
そしたら振り向きの頻度が一気に上がって、勝つまで後ろを向いたままになる回も出てきた。
以上の理由によって、目くらましの影響は相当大きそうだと考察したもち。
素人からの報告は以上もち。
バロンはバフとデバフの塊で、しかもその継続時間がすごく長いから、マニアックな研究には向きそうもち。
あとはプロの悪鬼に任せたもち
おまけの話:
バロンはSP回復量自体は高めだけど、低学年のふらふらモーションが長いから、竜光剣の速度バフが乗りやすいことに気づいたもち。
次の低学年を出す前に高学年を割り込ませると、21回くらいバフが溜まるもち。
あと、既にちらほら話が出てるけど、SP回復との相性は良くないタイプに入りそうもち
(強化攻撃が潰れて攻撃力が減る&低学年のモーションが長いから、予想よりもスキルの頻度が上がらない。
上の検証結果を見る限り、目くらましも途切れやすくなる)