トリッカル・もちもちほっぺ大作戦

ミッドナイトマリオネット

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名前なし
作成: 2026/07/01 (水) 00:28:30
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名前なし 2026/07/02 (木) 17:59:09 2fb35@23410

1戦おきに会話が入るからすごいテンポ悪いな

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名前なし 2026/07/03 (金) 02:49:43 d57f7@83c41 >> 1

せっかくの自動進行が台無しだよ~

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名前なし 2026/07/03 (金) 03:58:50 4d3fe@dbe1c >> 1

会話部分をオートONにしても毎回次の段階でキャンセルされて「は?」って声出た。この仕様考えた頭羊羹野郎の自宅も担保に突っ込むもち

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名前なし 2026/07/02 (木) 18:33:52 dfb3e@84c93

ぬいぐるみはスターキャンディ10消費辺り42獲得っぽい(クレイジークレヨンは20消費なので84)個数制限がある商品を全て購入すると23500となり、15日間で集める場合は1日370~380のスターキャンディ消費が必要だと思われます

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名前なし 2026/07/03 (金) 02:23:06 e809a@8ae4f >> 2

つまりスタキャンパスと石割りとかで日々+200を確保しとく必要があるってわけか…

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名前なし 2026/07/03 (金) 03:26:09 f352b@4c5d3 >> 4

よくある質問に書きましたが、デイリー回復180に加えてショップ50+配布50があるため石割2回(+120)程度で十分のはずです。

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名前なし 2026/07/04 (土) 15:59:36 cc0f8@2f7d9 >> 4

石割ゼロでもシューカロ+素材箱が抜けるだけ。マジレスすると、石割って完走したいって言ってる人は、毎日ゴールドで買ってる素材箱やシューカロンのためにエリーフ割ってるだけ

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名前なし 2026/07/02 (木) 20:01:16 6d735@87f03

テーマポイントはボーナス+150で毎日微辛33回走れば10000到達可能だけど、中辛・激辛がどう来るのか分からんのが厭らしい…

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名前なし 2026/07/03 (金) 05:34:24 cc0f8@2f7d9 >> 3

基板は使うとしても、装飾はほぼ無価値だし900AP扱いならスルーでいいんじゃないすかね

8
名前なし 2026/07/03 (金) 05:13:32 d7f9c@22a80

よくできました!は適当なタイミングでスターキャンディにしてクレヨン取りに行ってたけど、イベント通貨集め用にある程度は温存しといたほうがいいね

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名前なし 2026/07/03 (金) 10:22:59 0d846@c1135
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名前なし 2026/07/03 (金) 12:26:59 e9111@d3d6f

女王バロンネルで並んで会話中に暗転バロンだけライトアップのところ、セリフ進めようとして右側タップしたら「に゛ゅ゛ん゛!!」って言われて笑っちゃった😆居たのねゴメンね

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名前なし 2026/07/03 (金) 19:50:16 1ea63@cfdf6

ビンゴイベント中にイベントにキャンディ突っ込まないと報酬取り切れないもの開催されるのきつすぎぃ

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名前なし 2026/07/04 (土) 14:24:46 55e94@ea297

ビンゴでキャンディ大量消費期間中にテーマポイントでキャンディ余計に要求してきたり、各1回ずつだけとはいえオート戦闘をブチ破る撃破後の語りだったり、今回もシステム周りで不評が多いもちね。もち達がトリッカルに慣れて来てワガママになった…訳じゃないもちよね?

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名前なし 2026/07/07 (火) 09:09:56 f7eb5@fb9a7 >> 13

ちょっとワガママになってると思う。自重するよ
うに。

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名前なし 2026/07/04 (土) 18:22:15 f352b@4c5d3

ビンゴイベントとポイント交換のどちらを取るべきか判断に使えそうな項目を書きました。デイリー超過してポイント交換で何がもらえる?
計算が間違っていたらご指摘いただけるとありがたいです。

仮にあっていれば、個人的にはそれほど見劣りはしておらず、単純に装備設計図と名前の装飾どちらを取るべきかといった感じに見えました。

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名前なし 2026/07/04 (土) 18:35:09 f983b@e62ed >> 15

分かりやすいありがとう
普通に報酬良いねこれ

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名前なし 2026/07/09 (木) 21:02:22 98952@4622b

異世界ピクセル初めて負けた、なんかエリア45全然ダメージ通らなかった…てかこれまた初めから?やだー

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名前なし 2026/07/10 (金) 02:45:10 e8428@4c5d3 >> 18

記事内に簡単に攻略TIPSを書いてみましたが、一口草は棘などを1ダメージにする特性を持っていて、スキルで本人の手が止まるとその間ダメージがほとんど入らなくなります。
相手するときは高学年を使わずに普通攻撃ベースで即削り切った方がおそらく突破しやすいはずです。

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名前なし 2026/07/12 (日) 05:52:28 bc9bb@aac3f >> 19

時間のかかるミニゲームで何故こんなクソギミックボスを置いたんだ。

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名前なし 2026/07/10 (金) 10:32:46 97e6f@557b8

ほんとにどうでもいい事なんだけど、イベント画面のバロンに見下されてるような構図ってなんかとてもイイですよね。

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名前なし 2026/07/12 (日) 11:44:10 修正 386a2@bd4ef

設定から戦闘中の会話をオフにすると会話がなくなるライフハック

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名前なし 2026/07/13 (月) 19:29:44 728d3@0a496

微辛の会話は個人的には嬉しかったな。いつもオートで流しとくだけになりがちだから変化があるのは嬉しい。
あとストーリー見る前にバロンのことをなんとなく知れたからよりストーリーを楽しめた😊

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名前なし 2026/07/14 (火) 10:24:07 97e6f@557b8 >> 23

代わりに中辛激辛が一瞬で終わるのは助かった

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名前なし 2026/07/14 (火) 12:49:55 修正 f9f99@914b7

もうすぐ終了とのことですが、毎日20周だとポイント足りないと気付いた教主が通ります〜