https://wikiwiki.jp/thetrickal/編集報告
本Wiki内で大きな編集行為を行った場合は、こちらのページで報告を行ってください。
このWikiの編集の質問・相談などは編集会議へお願いします。
どこまで細かい編集を報告すべきかは議論中ですが、ページ新設やFrontPage・MenuBarの編集など、公共性の高い編集内容は報告をお願いします。
名前なし
履歴通報 ...
wikiwiki関連リンクのリンク切れや古いページへの参照を修正し、色指定でそこそこ使われているNetscape Color Names掲載のあるサンプルwiki→カラーコードへのリンクを追加しました。
テンプレート/テーマ劇場へのアクセスに毎回リンクを辿らなければならなかったのが不便だったので、新使徒テンプレートとともにMenuBarに直接のリンクを追加しました。
テーマ劇場「疾走! 怒りのデリバリー!」のページを作成し、FrontPageのニュース、スケジュール等をお知らせを元に更新しました。
エーリアスフロンティア→小ネタについて、シーズン終了後の状態で各異変が発生するか検証し、100回程度の試行で再現しないものについては「シーズン終了後も出現する」という記述を削除しました。(確認日 3/11)
(長期間普通にプレイしている間に出ることはなかったと思いますので、必要ないかもしれませんが…)
いずれも見逃しを避けるため録画しながら検証。次元ストーリーについては録画から一度再カウントしなおしチェック済み。
ロビー、冒険ロビー、ステージリストの異変
以下を100回繰り返す。
ロビーに3秒程度滞在→(冒険ボタン押下)→冒険ロビー→(進軍ボタン押下)→ステージリスト→(右上ホームボタン押下)
結果:いずれの画面も発生なし。
教団画面の異変
以下を100回繰り返す。
ロビー→(教団ボタン押下)→教団画面で住民の浮遊効果音を確認→(右上ホームボタン押下)
結果:発生なし。
劇場のエレナとアメリアの演出
次元ストーリー1章とメインストーリー1章について、以下をそれぞれ100回繰り返す。
章選択画面→(1章選択)→劇場内演出まで待機→(左上戻るボタン押下)
結果:次元ストーリーは100回中29回が該当演出。メインストーリーは発生なし。
次のアプデ後~シーズン開始直前、およびシーズン開始後にまた同条件で検証します。
これはどの画面で発生するのか不明だったため未検証です。
シーズン終了後も発生する、という文言だけコメントアウトしておきます。
FrontPageのレイアウト変更を以下の理由で差し戻させていただきました。
元は下書きに作っていただいていたものですが、レイアウトが大きく異なる他、例えばresponsive_layout_itemのパラメータの意味を理解できていないなど、ご本人の作業ではないと思います。
編集会議の上部に進行中・完了の事柄をリスト化しました。私が把握している分なので、抜けなどありました加筆よろしくお願いします。
使徒一覧ページの実装日欄について、編集作業を簡略化するために改行を半角スペースに置き換えました。
FrontPageのニュースとスケジュールについて、スマホで閲覧する場合を考慮し、おそらくより頻繁に見る機会が多いであろうスケジュールが上に来るように入れ替えました。
FrontPageのアイコンメニューにて、新キャラを固定表示させるために、MenuBarのNewがついた使徒を引用するようにincludexを追加しました。
スケジュール欄について、末尾cの書式指定行の位置をズラすことでグレーアウトさせるように変更してみました。テスト的に導入しただけなので、編集される方がやりやすいやり方で編集していただければと思います。
各部のレイアウトを微調整しました。それに伴い編集者募集バナーの文を少し削減しました。
画像ページに「攻撃.webp」「守備.webp」「支援.webp」を追加しました。以前の「アタッカー.webp」「ガード.webp」「サポーター.webp」の項目と置き換えましたが、データはそのままにしてあるのでこれらも引き続き使用できます。
2026-03-20(金) 18:59:17の記事改ざんを復旧しました。通報済み。
2026-03-20(金) 19:23:44の記事改ざんも復旧、通報済み。
2026-03-15(日) 10:39:05のページ削除も通報済みです。(復元は別の方です。ありがとうございました)
zawazawa内のコメントが1件以上ある掲示板について、埋め込み先サイトを追加しました。詳細は画像をご参照ください。問題があればお知らせください。

スケジュール欄についてデザインを中心にいくつか変更しました。
1.小見出しの視認性を上げるためにそれぞれ色を割り当てました。
2.遠目だとシルエットが別のアイコンと似通って見えることがあったため、使徒ガチャ、カードガチャ2種、PVE、パス2種のアイコンを別のアイコンに変更しました。
3.スマホ(375px想定)で見た時の折り返しを防ぐため、「デイリー要素あり」を「デイリーあり」に変更、各種注意書きのサイズを10pxに変更、パス購入の注意書きを日付欄の脚注に移動、日時の「~」前後の半角スペースを削除しました。
4.コードを見やすくため、「fa-solid」を「fas」に置き換えました。また、色の名前を大文字を混ぜた表記に変えました。
パス購入期限の注意書きは「脚注に気が付いていなくて買い逃した」という方が過去いたためにつけていたので(少し前の話になりますが)復活させていました。
現状折り返すほど幅を食っていない認識なので良いと思っています。
デイリー要素ありがいつの間にか復活していたのでそちらは戻しました。
過去の経緯について共有いただきありがとうございます!
改めて検討してみたのですが、現状の「購入01:59まで」という表記のみでは「最終日」という重要な情報が抜け落ちており、かえって誤解を招くリスクがあると感じています。復活させる場合、最低でも「購入は最終日01:59まで」とするべきだと思うのですが、そうすると以前のようにスマホ表示での折り返しが発生し、全体の視認性を損ねてしまいます。
また、対象となるユーザーや発生頻度を考えると、現状だと常設の警告としては少々ウェイトが重い印象があります。
月に数時間しか発生しない事象に対し、毎日全てのユーザーに「デイリーあり」の注意書きと同じ重みで警告を表示し続けるのは、情報の優先順位として少しバランスを欠くかな、と感じています。
つきましては、ツールチップを使うことで全体のデザインを崩さずに解決できると考えています。
運用のポイントとしては、ツールチップのアイコンと中身の意味を固定化すると良いと思います。内容が頻繁に変わると、ユーザーは毎回中身を確認する負担(新情報か既知の情報か、フタを開けて確かめる作業)を強いられます。役割を固定することで、中身を開かずとも内容を推測できるようになり、利便性と拡張性を両立できると考えています。
試しに該当箇所をツールチップに変更してみたのでご確認ください。
(「ショップ」についてるツールチップ案だと横にコピペで付け足す感じなので、今までの運用に近いです。触れる範囲狭いですが…。)
ツールチップは機能的にはユーザーのインタラクトが必要な脚注と結局同じではないかな…と思ってしまいます。
ですがwebデザインについては自信が無く特にこだわりもないので、やりたいようにやっていただいてよいです。
更新は頻繁にしていますが、用意していただけるならそのようにします。
日付欄の端に「*」がつくよりはだいぶ目立つようになったので、多分効果はあるんじゃないかなと期待してます。
以前見逃したという方は、もしかしたらスマホ画面右の半透明ボタンや親指に被さってて見づらかったのかもしれません。
いつも編集お世話になっております…!
色々ゴチャゴチャ変えててご迷惑おかけします。
呼称表について、行数制限で編集ができなくなったため種族ごとに下位ページをつくりincludexするように変更しました。
Wikiwikiのドキュメントには非公開とされていますが、やはり1600行が一つの目安のようです。
テーマ劇場「永遠を夢見る電気羊」のページを作成し、FrontPageのスケジュール等をお知らせを元に更新しました。
スケジュールの予定は縦に長くなりすぎるため、一旦畳み込みに入れておきました。
FrontPageのキャラクター欄をincludexで表示する形式に変更しました。
引用元のページにはすでに未実装キャラを含めたキャラのカードを作ってあるので、該当キャラの見出しを「未実装」から「実装」に書き換えればFrontPageに引用表示される、という仕組みにしています。
今の使徒一覧ページとだいたい同じ仕組みです。
また、種族タブも追加しました。重そうなら削除します。
この形で問題がなさそうなら、現在の暫定引用元ページである「下書き/使徒カード」の内容を新規ページ「キャラカード」に移すつもりです(「使徒カード」だと公式のアイテムっぽい響きがあるので名称を変更する予定です)。
別の名前が良い等ご意見がありましたらいただけると幸いです。
[[ヌウリングバスターズ]]のページを作成し、メニューに追加しました。
速報版ですが遊び場のページを作成し、FrontPageとMenuBarからリンクしました。
よくある質問ページ全体にわたって、主に可読性の向上を目的とした整理・編集をしました。
現在皆様のご協力で情報が蓄積されてきましたが、一方で情報量が増えたことで、初期より重要な情報がやや把握しづらくなっている部分もあると感じました。
伝えるべき読者を想定し、主に「ゲームを始めたばかりの初心者の方が、まず何を知るとよいか」という視点で「はじめに」「序盤」を中心に概ね以下のような方針で整理・要約しました。
1.可読性を上げる
特にページ序盤の項目は、トリッカルに少しだけ興味が湧いたような人・スピキしか知らないような人が離脱しないように、文章量をなるべく絞って読みやすさを優先する。
2.ページの肥大化を防ぐ(情報を一元管理する)
「よくある質問」は質問に対し、まずは簡潔な結論の提示を優先するものと位置づけ、詳細は出来れば専用ページへ誘導する。詳細なことを書くと各専用ページとの区別の意味が薄くなる上、情報更新が分散する。
3.初心者の判断コストを下げる
特に初心者向けの項目では、読者に損得の判断を委ねる記述をなるべく減らす、または客観的な判断基準を書く。
編集の透明性を保つため、元の記述はコメントアウトで残し、僭越ながら各所に編集意図も添えております。大幅な変更となりましたので、もし元の記述の意図と異なる部分や、「この記述は必要なのでは」等ご意見がありましたら、お手数ですが再編集やご指摘をいただけますと幸いです。
ようこそ、教主様の内容を改訂しました。
直訳的な表現を見直し、読みやすさを向上させるため、全面的に文言を推敲しています。
トリッカル入門者へのページも、同様の理由で改訂しました。
生産ラボにて、研究第10段階を反映しました。
表が横に長すぎるので、研究材料が大きく変化する1~4段階・5~10段階に2分割しました。
必要材料の総数はまだ更新できていませんが。
平日農場につきまして、ペットの総数や伝説ペット、放置しやすい22時間ローテなども実装され、サ開当時のようにゲーム外でお使い先を確認する需要も少なくなったように感じましたので、お使い結果テキストを手前へ、ローテーション情報を奥に移動させました。
他に適切なページもなさそうなので、アーカイブのために新規にエイプリルフールのページを作成しました。
ぜひ来年また更新しましょう。
FrontPageの右上もエイプリルフール告知の画像に一時的に差し替え、公式Xへリンクを張っておきました。
質問のために作られたページを削除しました。 RecentDeleted 2026-04-01 (水) 07:41:49
FrontPageの「編集者募集」欄を、SEO対策(Google検索に引っかかりやすくなる方法)を意識した内容に更新しました。
また、この文章が検索結果のスニペット(説明文)に採用される可能性があります。その場合、頻繁な書き換えは、検索エンジンからスパム判定を受けるリスクがゼロではない…かもしれない…ので、念のためこの文章の更新は「月1回未満」の頻度に留めていただくようお願いいたします。
戦闘システムのページについて、長くなりすぎて行数制限に引っかかってしまっていたため、主要な4つのバフ・デバフについては下位ページをつくってincludex経由で読み込むように変更しました。
また、目次も長くなりすぎていたので、階層指定しました。
FrontPageのデザインを中心に調整しました。

・ページ最上段の各パーツをカードとしてそれぞれ独立させました。
・アイコンメニュー欄の下部に、月末のショップ更新を毎月1日の3日前から自動でリマインドする機能を追加しました。普段は非表示です。今のところヴィヴィ、金クレヨン、カードパック、ニンジンの画像をリマインドに出してます。
・全体のフォントサイズを少し大きくしました。
・ページ全体の文字の色を背景に合わせて変更しました。
・コードを読みやすいように整理しました。
・その他微調整。