トリッカル・もちもちほっぺ大作戦

リム

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名前なし
作成: 2025/11/17 (月) 23:19:07
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122
名前なし 2026/06/25 (木) 19:12:10 4c26a@5af74

ガチャ画面の高学年スキルの動きが若干違う?

123
名前なし 2026/06/25 (木) 19:15:35 19157@f3e1c

次元・エリフロのボスの攻撃が圧倒的に物理偏重の現状だとタイムアタック状態の人はさて置きA3も結構悪くないのか。

124
名前なし 2026/06/25 (木) 20:28:35 43041@01996

アサイドの強化の方向性は良いと思ったから攻撃バフの持続だけは何とかしてほしい…けど不具合とかじゃなくて単純な上方修正ってこのゲーム今のところ無いよね確か

128
名前なし 2026/06/26 (金) 00:41:59 d16b7@59ea5 >> 124

本国ではあんまりな性能のキャラに修正が加えられることはあるので、可能性はゼロではないかな。

129
名前なし 2026/06/26 (金) 01:06:03 >> 124

A2に関して、開発が設計ミスを認識していないだけのか、意図的にかみ合わなくしているのかはちょっと判別がつかないので、お問い合わせしていくしかないかなと思います。

125
名前なし 2026/06/25 (木) 21:11:51 5d7a1@30cb6

誰か試食用のリンゴの解説をしてくれ

140
名前なし 2026/06/27 (土) 15:19:21 6ccab@b9874 >> 125

韓国語のリンゴの発音アップル、サンプルに似てるからそこに掛けてる…って言うのをどっかで見かけた
ぐーぐる先生の発音だとサブァーって感じ

126
名前なし 2026/06/25 (木) 21:29:04 084b6@d8b27

サンプルのアップル…って事じゃない?

127
名前なし 2026/06/25 (木) 21:55:56 bab27@95c47 >> 126

あー試食用のアップルだからサンプルなのか、ありがとう全然わからなかった

132
名前なし 2026/06/27 (土) 00:01:26 8c69b@aba84

なんか色々言われてるけど、苦痛付与とのタイミングが問題なら、ブランセと組めばいいんじゃないもち?

133
名前なし 2026/06/27 (土) 00:19:08 6ca77@a7ab3 >> 132

問題1 スキルモーションが遅すぎてバフの効果を受けられない事が多い
問題2 攻撃速度を盛らないと通常攻撃だけではバフ自体を受けられない
問題2の解決だけならブランセと組めばいい、はそうとも言えるけれどよその子がいないと発動すらしないのはちょっと変だよねって話もち。

134
名前なし 2026/06/27 (土) 00:23:39 9dcce@aba84 >> 133

まあスキル文言から期待される挙動にならないのは確かにお問い合わせしておくのが大事もちね

138
名前なし 2026/06/27 (土) 07:26:12 cc0f8@2f7d9 >> 133

まあ活発には突然専用遺物が増えたけど遺物なしじゃ半端な性能になった軍師もいるし……嘘です。専用遺物ありきでもどっかで高性能出せるほうがずっといいと思います。(お問い合わせしとこ

139
名前なし 2026/06/27 (土) 12:35:44 6275c@2c823 >> 132

問題とされているのは、リムの低学年スキルの準備モーションが長すぎて攻撃が当たる前にアサイド2のバフが切れることなので、他に苦痛持ちを入れても意味ないもち

141
名前なし 2026/06/28 (日) 07:35:49 8f3a8@e6b3b

どうでもいいけどA3のイラストツボすぎていかん

142
名前なし 2026/06/28 (日) 07:48:19 >> 141

画像1
画像2
a2可愛くて好き ここのアイコンこれにしようかと思うくらい好き

143
名前なし 2026/06/28 (日) 18:29:26 9e8aa@17491

A2機能しにくい問題、こっちも問い合わせしようと思います。先に問い合わせした方の報告もお待ちしております。

144
名前なし 2026/06/28 (日) 20:59:50 95b91@768c0 >> 143

今のところ内容を確認中ですの定型文しか返事が来てないわ

145
名前なし 2026/06/28 (日) 21:57:07 b0ab1@17491 >> 144

ありがとうございました。今は他の方に対しても返事はテンプレ回答になると思うけど、より多くの方が問い合わせれば後日何かしらの声明が出るかもしれません。

146
名前なし 2026/06/30 (火) 22:38:54 修正 1be73@b0556

こちらもアサイド2動作不良について問い合わせしておいた こういうのは早めに言っておいたほうがいい ただでさえアサイドはゲーム内リソースを大量に使うんだから

147
名前なし 2026/07/02 (木) 06:24:40 修正 7e8de@aba84

A2を試してみて、挙動としてバグってるのは間違いなさそうだけど、素のダメージ補正が高いから進軍でめちゃめちゃ使えるもち。
高学年がハマればシオンA2の2倍くらい与ダメ出る、リムのおかげで激辛のステージが進んだもち。
というか進軍が一番輝けるんじゃ……?

148
名前なし 2026/07/03 (金) 06:32:35 59ff7@59254

アサイドA2は低学年→高学年のコンボ狙ってねって事か?攻撃上昇の恩恵あるの高学年2発目だけだけど火力割と高そうに見える

149
名前なし 2026/07/03 (金) 07:14:55 cc0f8@2f7d9 >> 148

仕様を見るとコンボラッシュ用って見るしかない。普通バフは竜光剣担いでなんぼなところがあるし一発屋扱いなんじゃないか……?でも高学年のCDきつすぎるよちょっと

150
名前なし 2026/07/03 (金) 17:25:43 95b91@768c0

さっき返信来たけど今の挙動は仕様通りとのこと
結果としては残念だけど、ちゃんと公式に回答あったのはありがたいわ
さてどう活かすかね…

151
名前なし 2026/07/03 (金) 17:33:28 6ca77@a7ab3 >> 150

そうか、もう物理攻撃力の部分は無視して使うしかないね。
リム自体の寿命はかなり縮まりそうだけど。
何かのバランシングの時にでも調整くるでしょ…

156
名前なし 2026/07/03 (金) 21:50:06 6275c@2c823 >> 150

つまりA2の攻撃バフは、強くなったように見せるための効果だったってことですね

157
名前なし 2026/07/04 (土) 10:34:40 cc0f8@2f7d9 >> 150

マジでスキルコンボぐらいでしか仕事しないのか せめて高学年CD削ってくれればいいのに

152
名前なし 2026/07/03 (金) 18:02:08 82fb8@064db

上にもあった「A2は進軍中辛激辛では超使える」はメリットだと思う、他コンテンツだと仕様で厳しいけど、仕様なのは不服だけどその一点だけでも育てる価値はありそう

153
名前なし 2026/07/03 (金) 18:36:27 修正 ed466@00de2

というか集団戦に強い要素を活かすエンドコンテンツが未だないのがマジでよくない
リムだけじゃなくてアヤとかディアナとか、本来のポテンシャルから少し落ちた評価をされてる その子らも進軍で強い

154
名前なし 2026/07/03 (金) 19:36:49 95b91@768c0 >> 153

本国版だと範囲アタッカー向けのエンドコンテンツあるんだけどねえ
現状1番輝くのは短期促成だと思うから25以降の追加が欲しい
あとはこの前のレイドボスみたいに撃破タイムでスコア競うみたいなやつの集団戦版があれば範囲アタッカーの居場所出来るんだけどねー

155
名前なし 2026/07/03 (金) 20:06:49 3bdc8@67508

普通では起こり得ないことを仕様として書いてるってことにならない?ちょっと納得いかない

158
名前なし 2026/07/06 (月) 00:58:32 修正 6ca77@a7ab3

リム好きの人が今がっかりしているんじゃないかと思っていい話題を持ってきたよ。
イフリートの所でもちょっと書いたんだけど次の次元は敵が全員状態異常ダメージ弱点なのね。
で苦痛(倍率12%)はなんか11倍くらい入るっぽい。具体的に言うと1hit当たり約132%の倍率
(火傷は元が30%弱点補正で約11倍の1hit約330%、毒も元6%で11倍の1hit66%。検証で火傷も11倍であることが分かったので修正入れました、気になったらイフリートの方見てね。)
苦痛は掛けた時のバフ状況を参照するので速度がある程度あると結構物理攻撃力バフが乗ってくれる。
実測してみるとこんな感じだった。(ケルベロス15段階)
画像1
画像2
画像1
遺物状況の説明 シオンマントと竜光剣を計測したいアタッカーに持たせてギデオンは遺物3個にするために追加で砥石、ヨミも花を持たせてる。
シーズンルール 前列使徒に25%のダメージ補正(リムとギデオンはここ) 魔法ダメージに25%の補正(ヨミちゃんはここ)
アサイド状況の説明 シオンA1 リムA2 ヒルデA2 リニュアA3
シオンをA2にすれば追い付けないけれどギデオンちゃんとはいい勝負をしてくれる。
なお苦痛無効のM.E.O.Wと状態異常ダメージ弱点じゃない次元だといつものリムの姿だ。
画像1

160
名前なし 2026/07/06 (月) 22:29:11 修正 95b91@768c0 >> 158

スリップ弱点のワンコ相手だと居場所ありそうね!ってことでこっちでも追試してみた

あと世界樹攻略に追加があるからそこで使えそうで嬉しい

161
名前なし 2026/07/06 (月) 22:56:17 修正 6ca77@a7ab3 >> 160

うほほ、ありがとね!
シオンA2以降気になってました。ポの程よいSP回復もあっていい感じそうですね。
ブランセギデオン辺りと肩を並べられるなんてやるじゃあないか。ブドウジュースで乾杯だ
採掘基地でリムを使うと回復阻害でうまいこと行くこともあったので開放が楽しみ~。

159
名前なし 2026/07/06 (月) 05:37:39 c856b@440a4

喧嘩場でネル隣接させて無ければ低学年の発動タイミングが丁度ウイ高学年前なのでスキル2連発してるところをよく見る 2連発ともなれば流石に破壊力ばつ牛ン

162
名前なし 2026/07/07 (火) 19:44:51 5824b@35d2b

PVPでリムの高学年スキルのクールタイムは開始時点は58秒からですか?58秒からだとあまりにも遅いのでマシュマロ投資するか迷っています

163
名前なし 2026/07/07 (火) 19:51:26 fd239@450a6 >> 162

ワイはリムA3教主やけど27秒だよ

164
名前なし 2026/07/07 (火) 20:22:42 修正 6ca77@a7ab3 >> 162

最初から高学年が使える状態のステージはみんな1回目だけクールタイムの半分くらいからスタートだね。手元のメモみたらマヨは割り切れなかったからか初回6秒になってたけど(確認したら5秒スタートだったからちゃんと5.5秒になってそうでした)

165
名前なし 2026/07/07 (火) 22:33:37 5824b@35d2b >> 162

お二人ともありがとうございます。クールタイムの仕様も知らなかったのでとても助かります!

166
名前なし 2026/07/09 (木) 12:55:33 3a7a4@8a328

A2の説明文と仕様については今回のアンケートで意見投げていいかもね

167
名前なし 2026/07/09 (木) 14:00:21 377ce@b1b29 >> 166

これ見たから一応私もアンケに書いておいたよ
現状の低学年の超火力を見ると、『スキルに強化倍率が乗って想定以上に強くならないようにしたい』っていう設計上の意図は読み取れる
でも流石に通常攻撃すら安定して倍率乗らないのは、仕様にしては違和感あるよねぇ…
素直に通常攻撃の威力強化の方がよくない…?ってな具合で。

172
名前なし 2026/07/12 (日) 00:54:07 d6bfa@81eba >> 167

リムに限らないけど、半ば死にスキル化してるパッシブもなんとかほしいところだなぁ。後々有効活用できるコンテンツ出たら別なんだけど

168
名前なし 2026/07/10 (金) 09:29:06 a27d0@1223e

なんかコメ欄が決起集会みたいなってて草。その熱量をもっと有意義なことに活かせないの?

169
名前なし 2026/07/10 (金) 10:04:57 43041@c2040 >> 168

わかりました…もっとギャグに熱量を注ぎます…

170
名前なし 2026/07/10 (金) 10:30:25 97e6f@557b8 >> 168

そんなしょうもない集会、休んでやりますよ...欠勤集会。

171
名前なし 2026/07/10 (金) 20:07:20 377ce@b1b29 >> 168

娯楽の話に…意義……有意義な遊戯…プフーッ

173
名前なし 2026/07/12 (日) 01:55:36 5f09c@f9b74 >> 168

そしたらちょっとしたお話でも文章で書きましょうか…わたしもあなたもそれで満足なはず…You意義無し(有意義な詩)…プフーッ!

174
名前なし 2026/07/12 (日) 05:42:53 修正 >> 168

コメントに熱量をもっと込めんと...ププーッ!!
画像1
このツリーの惨状、リム参上...リム三乗...

175
名前なし 2026/07/12 (日) 15:12:36 66004@520b1

こいついっつも秩序が乱れてんな

176
名前なし 2026/07/12 (日) 17:19:13 >> 175

秩序が乱れるのが実情・・・ププーッ!!

177
名前なし 2026/07/13 (月) 07:55:58 63cf8@520b1 >> 175

最初の方で引いてからストーリー見たら困惑したわ。いっつも速攻でヤられるくせにお前強キャラなんかよって…

178
名前なし 2026/07/22 (水) 01:49:50 30272@c1726

死にスキルで死にすぎる…パッシブもやっパッシブい…プフッ!

179
名前なし 2026/07/22 (水) 11:52:27 a496a@867a7

リムって結構細いよね…スリム ププッ…

180
名前なし 2026/07/24 (金) 02:02:30 0f91f@896f7

なんかここ寒くね?

181
名前なし 2026/07/24 (金) 16:09:00 >> 180

ここを避暑地とする!

避暑地に逃げる処置...ププーッ!!

182
名前なし 2026/08/07 (金) 17:45:53 1e7f1@57186

ほっぺ引っ張ったときのアホ面が非常に良い つまんなくない