これ見たから一応私もアンケに書いておいたよ
現状の低学年の超火力を見ると、『スキルに強化倍率が乗って想定以上に強くならないようにしたい』っていう設計上の意図は読み取れる
でも流石に通常攻撃すら安定して倍率乗らないのは、仕様にしては違和感あるよねぇ…
素直に通常攻撃の威力強化の方がよくない…?ってな具合で。
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これ見たから一応私もアンケに書いておいたよ
現状の低学年の超火力を見ると、『スキルに強化倍率が乗って想定以上に強くならないようにしたい』っていう設計上の意図は読み取れる
でも流石に通常攻撃すら安定して倍率乗らないのは、仕様にしては違和感あるよねぇ…
素直に通常攻撃の威力強化の方がよくない…?ってな具合で。
リムに限らないけど、半ば死にスキル化してるパッシブもなんとかほしいところだなぁ。後々有効活用できるコンテンツ出たら別なんだけど