リム好きの人が今がっかりしているんじゃないかと思っていい話題を持ってきたよ。
イフリートの所でもちょっと書いたんだけど次の次元は敵が全員状態異常ダメージ弱点なのね。
で苦痛(倍率12%)はなんか11倍くらい入るっぽい。具体的に言うと1hit当たり約132%の倍率
(火傷は元が30%弱点補正で約11倍の1hit約330%、毒も元6%で11倍の1hit66%。検証で火傷も11倍であることが分かったので修正入れました、気になったらイフリートの方見てね。)
苦痛は掛けた時のバフ状況を参照するので速度がある程度あると結構物理攻撃力バフが乗ってくれる。
実測してみるとこんな感じだった。(ケルベロス15段階)



遺物状況の説明 シオンマントと竜光剣を計測したいアタッカーに持たせてギデオンは遺物3個にするために追加で砥石、ヨミも花を持たせてる。
シーズンルール 前列使徒に25%のダメージ補正(リムとギデオンはここ) 魔法ダメージに25%の補正(ヨミちゃんはここ)
アサイド状況の説明 シオンA1 リムA2 ヒルデA2 リニュアA3
シオンをA2にすれば追い付けないけれどギデオンちゃんとはいい勝負をしてくれる。
なお苦痛無効のM.E.O.Wと状態異常ダメージ弱点じゃない次元だといつものリムの姿だ。

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スリップ弱点のワンコ相手だと居場所ありそうね!ってことでこっちでも追試してみた
遺物



ダメログ
スノキーに遺物持たせるパターンもやってみたけど思った以上に伸びなかったんで結果ブランセに
ドッグラン中にガッツリスリップで減るのを見るとかなり強そうに見える
ただ憂鬱優位次元って次の憂鬱の新規追加タイミング考えるとかなり先なのよね…さらにワンコじゃなかったら泣くしかない
あと世界樹攻略に追加があるからそこで使えそうで嬉しい
うほほ、ありがとね!
シオンA2以降気になってました。ポの程よいSP回復もあっていい感じそうですね。
ブランセギデオン辺りと肩を並べられるなんてやるじゃあないか。ブドウジュースで乾杯だ
採掘基地でリムを使うと回復阻害でうまいこと行くこともあったので開放が楽しみ~。