シェルムの低学年モーションキャンセル、こんな感じもちね。 虹フィールドが出たらすぐに高学年を手押し。
低学年の虹フィールドと高学年の闇フィールドが被ってるのがポイントもち。 両者の効果は共存するみたい。
フィールドのダメージ発生とモーションは完全に別枠で動いてるから、 モーションを打ち消しても低学年の効果はそのまま持続する ……って解釈で合ってるもち?
多分合ってるもち 多分
フィールドが発生する前(シェルムが回転する前)に高学年発動しちゃうとフィールド発生しないでキャンセルされちゃうのだけ注意もち
大感謝 もちは反射神経ベリータ様だからそんな早く押せないので気づかなかった……
あとちょっと関係ないけどシェルムと独立してる関係でシェルムが倒れてもフィールド2つは効果時間の限りはその場に残るのも役に立つかもしれないもちね
つまりフィールド設置後のモーションは低学年も高学年も全部無駄ってこともち、ダンスもち
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多分合ってるもち
多分
フィールドが発生する前(シェルムが回転する前)に高学年発動しちゃうとフィールド発生しないでキャンセルされちゃうのだけ注意もち
大感謝 もちは反射神経ベリータ様だからそんな早く押せないので気づかなかった……
あとちょっと関係ないけどシェルムと独立してる関係でシェルムが倒れてもフィールド2つは効果時間の限りはその場に残るのも役に立つかもしれないもちね
つまりフィールド設置後のモーションは低学年も高学年も全部無駄ってこともち、ダンスもち