https://wikiwiki.jp/thetrickal/ブランセ
時々ドスケベ顔でこっちを見てきて変な気分になるからやめてほしい(もっとやれ)
(◯_◯)の顔が好き
誰かが喜んでくれますよ うに。
指が細いというので他と見比べたら確かに他に並ぶ細さのキャラいないな。そもそもこれほど目立って指先描写されてるのもそんなに多くないし(ブランセの次に指が目立つのはアリスくらい?)
プラスチックを求めてバイトに出すと、いつもチキガトリングを量産してるイメージしかない
かわいい
うに の部分って本国ブランセはなんて言ってるんだろ、なんか元ネタがある小ネタだったりする?
一_一✨
通常衣装の前面が白い部分縦に広いせいでたまに割烹着に見える
エーリアス人らしい場面ってあるのかな
涙ボロボロ泣き顔がないのって現状ブランセだけ?
イードの個別スト2で「ブランシェ様」を確認したので追記しますよ うに
🥒を薄切り塩もみにして醤油うに。と絡めた一品つくっていいですか?
料理を食べる時に指の青い鳥が消えてモグモグし始めるからヒェッてなる
性格の都合もあって、精霊の中では四大精霊を差し置いて圧倒的に使われてる印象(ウイは別カウントで)がんばれシーラ様
お前もうに。にならないか?
今更だけどこの子のイベスト、番組の元ネタであろうゴットタレントで覆面で素性隠したまま勝ち残って決勝パフォーマンスのラストで覆面外して拍手喝采されたマジシャンがいるんだけど、元ネタだったりするんだろうか
グロ版の高学年は沈黙ありきのスキル構成になってるけど、本国版を調べたら「最後の一撃」にだけ沈黙が付与な代わりに高学年に範囲攻撃の愛用遺物スキルが付いてたり、そもそもパッシブがないから自分の沈黙耐性はない?とか色んな差異があって、「やっぱり別物なんだなあ」と改めて感じさせられたもち
スマホだとここに載っている獲得時セリフもうに構文になってるの笑うもち
テーマ劇場の登場一発目でパンツを見せて教主の心をガッツリつかんだ女
憂いを帯びたブルーうに。
世の果てに似ている漆黒のパンツ
スピッキー、しっかり、見な。
ブランセとのキスの味はニンニクラーメン(チャーシュー抜き)の味だとされる
早くブランセのアサイドが追加されますよ うに。(好物)
ドリームランドで高学年打ちまくると強いって言われてて半信半疑で使ったらモモを上回ったもち、なんで?
投げたウニが単発でもそこそこ火力が出る そのウニが跳ねて複数体に刺さる しかも跳ねる都合上結構奥の敵にも刺さる そのウニを3匹も出す 結果としてドリームランドのような雑魚ラッシュ相手にはかなり深く刺さりますよ うに。
ハイスコア狙いで常用されてるのを考えると、ドリランは短所の欄から長所の欄に移した方がよさそ うに
正直通常プレイ(100万点狙い)だとそもそも高学年を優先する発想にならないから、今までドリランでの強さが知られてなかったのは仕方ないと思うもち モモを使うならオートは切りたいし、切ると延々と手動発動しなきゃいけないのは面倒ではあるもち。さすがに等速でやるのは厳しいもち……
(追記)ガチ勢によると高学年手動連発でなくてもある程度ダメージ出る(高学年の待機モーションと薔薇の数が釣り合うかどうか?)っぽいので、また記述が変わるかもしれないもち
SPガン盛りにしたらリーチのお陰で左端からウニ投げ続ける移動停滞役も兼任したパターンがあった ...その時は別にハイスコア比85%くらいしか出なかったけど(サポーター偏重になりすぎてた)
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時々ドスケベ顔でこっちを見てきて変な気分になるからやめてほしい(もっとやれ)
(◯_◯)の顔が好き
誰かが喜んでくれますよ
うに。
指が細いというので他と見比べたら確かに他に並ぶ細さのキャラいないな。そもそもこれほど目立って指先描写されてるのもそんなに多くないし(ブランセの次に指が目立つのはアリスくらい?)
プラスチックを求めてバイトに出すと、いつもチキガトリングを量産してるイメージしかない
かわいい
うに の部分って本国ブランセはなんて言ってるんだろ、なんか元ネタがある小ネタだったりする?
一_一✨
通常衣装の前面が白い部分縦に広いせいでたまに割烹着に見える
エーリアス人らしい場面ってあるのかな
涙ボロボロ泣き顔がないのって現状ブランセだけ?
イードの個別スト2で「ブランシェ様」を確認したので追記しますよ うに
🥒を薄切り塩もみにして醤油うに。と絡めた一品つくっていいですか?
料理を食べる時に指の青い鳥が消えてモグモグし始めるからヒェッてなる
性格の都合もあって、精霊の中では四大精霊を差し置いて圧倒的に使われてる印象(ウイは別カウントで)がんばれシーラ様
お前もうに。にならないか?
今更だけどこの子のイベスト、番組の元ネタであろうゴットタレントで覆面で素性隠したまま勝ち残って決勝パフォーマンスのラストで覆面外して拍手喝采されたマジシャンがいるんだけど、元ネタだったりするんだろうか
グロ版の高学年は沈黙ありきのスキル構成になってるけど、本国版を調べたら「最後の一撃」にだけ沈黙が付与な代わりに高学年に範囲攻撃の愛用遺物スキルが付いてたり、そもそもパッシブがないから自分の沈黙耐性はない?とか色んな差異があって、「やっぱり別物なんだなあ」と改めて感じさせられたもち
スマホだとここに載っている獲得時セリフもうに構文になってるの笑うもち
テーマ劇場の登場一発目でパンツを見せて教主の心をガッツリつかんだ女
憂いを帯びたブルーうに。
世の果てに似ている漆黒のパンツ
スピッキー、しっかり、見な。
ブランセとのキスの味はニンニクラーメン(チャーシュー抜き)の味だとされる
早くブランセのアサイドが追加されますよ うに。(好物)
ドリームランドで高学年打ちまくると強いって言われてて半信半疑で使ったらモモを上回ったもち、なんで?
投げたウニが単発でもそこそこ火力が出る
そのウニが跳ねて複数体に刺さる
しかも跳ねる都合上結構奥の敵にも刺さる
そのウニを3匹も出す
結果としてドリームランドのような雑魚ラッシュ相手にはかなり深く刺さりますよ
うに。
ハイスコア狙いで常用されてるのを考えると、ドリランは短所の欄から長所の欄に移した方がよさそ うに
正直通常プレイ(100万点狙い)だとそもそも高学年を優先する発想にならないから、今までドリランでの強さが知られてなかったのは仕方ないと思うもち モモを使うならオートは切りたいし、切ると延々と手動発動しなきゃいけないのは面倒ではあるもち。さすがに等速でやるのは厳しいもち……
(追記)ガチ勢によると高学年手動連発でなくてもある程度ダメージ出る(高学年の待機モーションと薔薇の数が釣り合うかどうか?)っぽいので、また記述が変わるかもしれないもち
SPガン盛りにしたらリーチのお陰で左端からウニ投げ続ける移動停滞役も兼任したパターンがあった
...その時は別にハイスコア比85%くらいしか出なかったけど(サポーター偏重になりすぎてた)