憂鬱9人パーティーで時間いっぱい殴った際のブランセ(高学年ON)の与ダメージ量を比較 スキルレベルは低学年8、高学年7、パッシブ8 金クレは攻撃183%、会心0% 試行回数はそれぞれ5回 遺物は全員無し A1 89528460~95002720 平均91635248 中央値90232480 A2 119805100~129355800 平均124513780 中央値123780200 試行回数が少ないのでアレだけど、大体36~37%くらい増えてるかなあといった感じ 高学年のヒット数増えてるみたいだし、スキルレベルが高ければもっと違った結果になるかも もともとブランセは普通攻撃の速度が遅いのと、強化攻撃の確率そんなに高くないっぽい(軽く試して、200回殴ったうち54回が強化攻撃だった)ので、素で運用するならぱっと見の印象ほど無法な火力にはならないのかな? エリフロとかで攻撃速度を盛れるならその辺の伸びしろは大きそうではある
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憂鬱9人パーティーで時間いっぱい殴った際のブランセ(高学年ON)の与ダメージ量を比較
スキルレベルは低学年8、高学年7、パッシブ8 金クレは攻撃183%、会心0% 試行回数はそれぞれ5回 遺物は全員無し
A1 89528460~95002720 平均91635248 中央値90232480
A2 119805100~129355800 平均124513780 中央値123780200
試行回数が少ないのでアレだけど、大体36~37%くらい増えてるかなあといった感じ
高学年のヒット数増えてるみたいだし、スキルレベルが高ければもっと違った結果になるかも
もともとブランセは普通攻撃の速度が遅いのと、強化攻撃の確率そんなに高くないっぽい(軽く試して、200回殴ったうち54回が強化攻撃だった)ので、素で運用するならぱっと見の印象ほど無法な火力にはならないのかな?
エリフロとかで攻撃速度を盛れるならその辺の伸びしろは大きそうではある