ドリームランドで高学年打ちまくると強いって言われてて半信半疑で使ったらモモを上回ったもち、なんで?
投げたウニが単発でもそこそこ火力が出る そのウニが跳ねて複数体に刺さる しかも跳ねる都合上結構奥の敵にも刺さる そのウニを3匹も出す 結果としてドリームランドのような雑魚ラッシュ相手にはかなり深く刺さりますよ うに。
ハイスコア狙いで常用されてるのを考えると、ドリランは短所の欄から長所の欄に移した方がよさそ うに
正直通常プレイ(100万点狙い)だとそもそも高学年を優先する発想にならないから、今までドリランでの強さが知られてなかったのは仕方ないと思うもち モモを使うならオートは切りたいし、切ると延々と手動発動しなきゃいけないのは面倒ではあるもち。さすがに等速でやるのは厳しいもち……
(追記)ガチ勢によると高学年手動連発でなくてもある程度ダメージ出る(高学年の待機モーションと薔薇の数が釣り合うかどうか?)っぽいので、また記述が変わるかもしれないもち
SPガン盛りにしたらリーチのお陰で左端からウニ投げ続ける移動停滞役も兼任したパターンがあった ...その時は別にハイスコア比85%くらいしか出なかったけど(サポーター偏重になりすぎてた)
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投げたウニが単発でもそこそこ火力が出る
そのウニが跳ねて複数体に刺さる
しかも跳ねる都合上結構奥の敵にも刺さる
そのウニを3匹も出す
結果としてドリームランドのような雑魚ラッシュ相手にはかなり深く刺さりますよ
うに。
ハイスコア狙いで常用されてるのを考えると、ドリランは短所の欄から長所の欄に移した方がよさそ うに
正直通常プレイ(100万点狙い)だとそもそも高学年を優先する発想にならないから、今までドリランでの強さが知られてなかったのは仕方ないと思うもち モモを使うならオートは切りたいし、切ると延々と手動発動しなきゃいけないのは面倒ではあるもち。さすがに等速でやるのは厳しいもち……
(追記)ガチ勢によると高学年手動連発でなくてもある程度ダメージ出る(高学年の待機モーションと薔薇の数が釣り合うかどうか?)っぽいので、また記述が変わるかもしれないもち
SPガン盛りにしたらリーチのお陰で左端からウニ投げ続ける移動停滞役も兼任したパターンがあった
...その時は別にハイスコア比85%くらいしか出なかったけど(サポーター偏重になりすぎてた)