👆の実験は城門が並んでいて、防塁塔からの射撃を受けない場所を使用しました。
鉱夫が門を破壊した時、ジャイアントスレイヤーは門の残りHP900ぐらい、ハンマー兵はHP3500ぐらいだったので、
門に対する攻撃でも乱数があるのかな?と思いました。ジャイスレとハンマー兵の武器強度は同じぐらいなので…。
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👆の実験は城門が並んでいて、防塁塔からの射撃を受けない場所を使用しました。
鉱夫が門を破壊した時、ジャイアントスレイヤーは門の残りHP900ぐらい、ハンマー兵はHP3500ぐらいだったので、
門に対する攻撃でも乱数があるのかな?と思いました。ジャイスレとハンマー兵の武器強度は同じぐらいなので…。
門殴るときのダメージはユニットで固定みたいです 鉱夫、ドワーフ戦士、ジャイアントスレイヤーで試したところ、ドワーフ戦士が1発28、ジャイアントスレイヤーが52、鉱夫が66でした
ドワーフにおいては素のユニットの武器強度と同じで、鉱夫は3倍みたいですね
ちなみに、バフで武器強度が上がっても城門へのダメージは変わんないようです
ヴァンパイアカウントでも何ユニットか試したんですが、こっちは武器強度と関係ない数値が当てられていました
ゾンビ:13(武器強度18)、クリプトホラー87(武器強度70)、ブラックコーチ630(武器強度280)
なんならブラックコーチは一撃目が1000くらい出てたんで、門に対しても衝突攻撃が効くのかな
ほうほう、対城門ダメージはそういう仕組みでしたか。
ランダムじゃないとすれば、ハンマー兵とジャイスレの差が結構あったのは鉱夫の行動に原因がある?
そういえばジャイスレと対照実験した時、門に攻撃指示出したら一部の鉱夫が変な方に走ってから門に向かってたな。
あれが影響してたのか…。
衝突攻撃は発動条件満たしてるから(攻撃指示して移動しながら接触する)、発動しててもおかしくないですね。
見たところ門に攻撃を指示しても突撃態勢に入らないし、突ボや衝突ダメージは乗らなさそう?