人格/ヒースクリフ/ロボトミーE.G.O/狐雨
デザインといいモーションといい好きなんだけど使う機会ないよね カエルくんと遊んでていいよ
ダンテパワーで開幕AEDDor拘束とか考えたけどネタだよなぁ
同期5でマッチ可能反撃・破壊不能コインになって欲しい
マッチ負けても減算&破壊不能だからスキル威力保証されてるの強すぎて草 今までは同期5までの長い下積み時代だったのか…
マッチ可能にすると「誰にも狙われてないときにタゲを取って確実に一方攻撃をもらう」ムーブが出来なくなるからまあ、一長一短かな。反撃で勝ってほしくない時に勝っちゃうかもしれないのはちょっとツライ
スピード出るまでが遅いけどいざスピードが乗ってくるとブレーキも効きずらい男
狐雨ヒース好きだから使いたいんだけど沈潜も振動も破裂も強い人格いるしどこで活かせばいいんだーーー
握シンソロで大変お世話になるサポパ、ありがとうございます
地味にwikiの人格ページ閲覧数だけは全人格トップクラスの男
引き当てた人が「コレどうやって運用したらいいんだよ…」ってなりがちなのかな
ビジュアルパワー激高だからなんとか使いこなそうとするの分かる
ボロ頭巾と傘で戦うのがマジで癖
過去に身内に守備スキルで精神下げてから戦うって聞いたけど沈潜得るの使用時なのか… 戦闘開始時だったら安定して精神下げれたのに… エドグレ入れたらそこそこ安定するとはいえエドグレパッシブ発動の資源揃った時に別人格の方が精神低くなって事故るのも頂けないし 今はワイヒのせいでさらに肩身狭くなってホント使い場所…
数ヶ月前の書き込みに言うのもあれだけど開幕ダンテパワーで拘束撃つのは実際強いぞ。よく打撃採光の日にやってるわ 自己沈潜ギミックで精神管理するよりもEGO撃ちまくりつつスキル2と3で殴るアタッカーとして運用する方が良いかもしれんな。そっちの方が強いし楽
採光で使ってみたりしてるけど 初動でスキル1でマッチ負けするのがいいって書いてあるけども10回くらい打ち合った末に勝っちゃって精神爆上がりして頭抱える
上手く使えたら楽しいとは思うけど混乱区画がキツい 神父みたいにもっと序盤にあればいいのに
最新のイベント人格を見て同期5に尚更期待が持てる ・破壊不能コイン化 ・マッチ可能反撃化 ・(上と別で)被ダメ時対象へS1or反撃自動使用 ・戦闘開始時メインターゲットの精神回復効率減少 ぐらい望んでもバチは当たらないはず
振動爆発って振動キーワードに入るのかな 入るなら3種のキーワードも入ってるし弱いはずがない…でも沈潜破裂振動人格の中で複合してる人格がまったくないんだよなぁー
破裂振動はバラスパグレゴールが、沈潜破裂は囚人ホンルが、沈潜振動は奥歯イシュがいたりする いたりするけどそいつらと並べるだけの適性とかメリットがあるかと言われると……
頼むから沈潜ある状態で殴られると回復みたいな効果をパッシブに追加してくれ
この人格で足りないのは精神力を下げる手段だと思うの 今はエドグレおじさんがいるから毎ターン精神力下げられるけど 自力で下げる手段が沈潜しかないしスキル2で一気に威力を5も減らしてしまう…スキル3も反撃もどっちで威力を稼いでも一瞬で消費してしまうのに火力も現状のアタッカーと比べると見劣りする そもそもソロとかじゃないと回数貯めるのも大変 S1も負ける前提なのに破壊不能コインも無いから反撃以下 出てくる時代を間違えた人格だと思う
パッシブで沈潜発動はいいんだがぶ沈潜の回数がとにかく足りない S1と反撃で得られる沈潜回数が2なら余裕ができるんだが
6章で使うのがおすすめ
破壊不能コインをもらったら少しはましになると思う
カエルしばきソロtier1人格
再びの強化パーツをもらった狐 サポパでの介護が手厚すぎます!
その強化パーツで叩かれるのは結局カエルくんなんですよ…!?
カエルなら私のシンクレアが呪いの釘を着けて浄化しているけれど?
憎しみが蛙最速2ターン記録したからお前ももうお役御免だなヒースクリフ。
ヒースクリフ!!!申し訳ない話だが、私はお前が採光向けだとは思えない。むしろドン・キホーテの方が嫉妬紐採光最適のように思えるな!ははは!!!
見た目がてるてる坊主みたいで可愛いのにあまり出番がないの悲しいよヒース…
同期前の動物、キツネじゃなくてネコだったんだな・・・ってとある理由で気づいてしまった
前の人が「出てくる時代を間違えた人格」って言ってたけどほんまそう 多分握クレアと差別化しようとしてああなったんだよな……まだ破壊不能コインもないのに まあ現実問題「最初は難しいが慣れたら楽しいヒース星3人格」って点ではワイルドハントがありとあらゆる方面で勝ってる(沈潜人格+長期戦向けってところまで!) ほんとにね……
上手いこと使いこなせたらではあるけど、 黒獣パに迫る火力、空即是色によるとんでもない広域強マッチ乱射、あと申し訳程度の混乱復帰回復に便利保護があるから普通に強い人格だと思う。 問題はもっと強くて使い易い人格がいること... あと、単騎前提だから編成難易度も育成難易度もめちゃくちゃ低いのが良い
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デザインといいモーションといい好きなんだけど使う機会ないよね
カエルくんと遊んでていいよ
ダンテパワーで開幕AEDDor拘束とか考えたけどネタだよなぁ
同期5でマッチ可能反撃・破壊不能コインになって欲しい
マッチ負けても減算&破壊不能だからスキル威力保証されてるの強すぎて草
今までは同期5までの長い下積み時代だったのか…
マッチ可能にすると「誰にも狙われてないときにタゲを取って確実に一方攻撃をもらう」ムーブが出来なくなるからまあ、一長一短かな。反撃で勝ってほしくない時に勝っちゃうかもしれないのはちょっとツライ
スピード出るまでが遅いけどいざスピードが乗ってくるとブレーキも効きずらい男
狐雨ヒース好きだから使いたいんだけど沈潜も振動も破裂も強い人格いるしどこで活かせばいいんだーーー
握シンソロで大変お世話になるサポパ、ありがとうございます
地味にwikiの人格ページ閲覧数だけは全人格トップクラスの男
引き当てた人が「コレどうやって運用したらいいんだよ…」ってなりがちなのかな
ビジュアルパワー激高だからなんとか使いこなそうとするの分かる
ボロ頭巾と傘で戦うのがマジで癖
過去に身内に守備スキルで精神下げてから戦うって聞いたけど沈潜得るの使用時なのか…
戦闘開始時だったら安定して精神下げれたのに…
エドグレ入れたらそこそこ安定するとはいえエドグレパッシブ発動の資源揃った時に別人格の方が精神低くなって事故るのも頂けないし
今はワイヒのせいでさらに肩身狭くなってホント使い場所…
数ヶ月前の書き込みに言うのもあれだけど開幕ダンテパワーで拘束撃つのは実際強いぞ。よく打撃採光の日にやってるわ
自己沈潜ギミックで精神管理するよりもEGO撃ちまくりつつスキル2と3で殴るアタッカーとして運用する方が良いかもしれんな。そっちの方が強いし楽
採光で使ってみたりしてるけど
初動でスキル1でマッチ負けするのがいいって書いてあるけども10回くらい打ち合った末に勝っちゃって精神爆上がりして頭抱える
上手く使えたら楽しいとは思うけど混乱区画がキツい
神父みたいにもっと序盤にあればいいのに
最新のイベント人格を見て同期5に尚更期待が持てる
・破壊不能コイン化
・マッチ可能反撃化
・(上と別で)被ダメ時対象へS1or反撃自動使用
・戦闘開始時メインターゲットの精神回復効率減少
ぐらい望んでもバチは当たらないはず
振動爆発って振動キーワードに入るのかな
入るなら3種のキーワードも入ってるし弱いはずがない…でも沈潜破裂振動人格の中で複合してる人格がまったくないんだよなぁー
破裂振動はバラスパグレゴールが、沈潜破裂は囚人ホンルが、沈潜振動は奥歯イシュがいたりする
いたりするけどそいつらと並べるだけの適性とかメリットがあるかと言われると……
頼むから沈潜ある状態で殴られると回復みたいな効果をパッシブに追加してくれ
この人格で足りないのは精神力を下げる手段だと思うの
今はエドグレおじさんがいるから毎ターン精神力下げられるけど
自力で下げる手段が沈潜しかないしスキル2で一気に威力を5も減らしてしまう…スキル3も反撃もどっちで威力を稼いでも一瞬で消費してしまうのに火力も現状のアタッカーと比べると見劣りする
そもそもソロとかじゃないと回数貯めるのも大変
S1も負ける前提なのに破壊不能コインも無いから反撃以下
出てくる時代を間違えた人格だと思う
パッシブで沈潜発動はいいんだがぶ沈潜の回数がとにかく足りない
S1と反撃で得られる沈潜回数が2なら余裕ができるんだが
6章で使うのがおすすめ
破壊不能コインをもらったら少しはましになると思う
カエルしばきソロtier1人格
再びの強化パーツをもらった狐
サポパでの介護が手厚すぎます!
その強化パーツで叩かれるのは結局カエルくんなんですよ…!?
カエルなら私のシンクレアが呪いの釘を着けて浄化しているけれど?
憎しみが蛙最速2ターン記録したからお前ももうお役御免だなヒースクリフ。
ヒースクリフ!!!申し訳ない話だが、私はお前が採光向けだとは思えない。むしろドン・キホーテの方が嫉妬紐採光最適のように思えるな!ははは!!!
見た目がてるてる坊主みたいで可愛いのにあまり出番がないの悲しいよヒース…
同期前の動物、キツネじゃなくてネコだったんだな・・・ってとある理由で気づいてしまった
前の人が「出てくる時代を間違えた人格」って言ってたけどほんまそう
多分握クレアと差別化しようとしてああなったんだよな……まだ破壊不能コインもないのに
まあ現実問題「最初は難しいが慣れたら楽しいヒース星3人格」って点ではワイルドハントがありとあらゆる方面で勝ってる(沈潜人格+長期戦向けってところまで!)
ほんとにね……
上手いこと使いこなせたらではあるけど、
黒獣パに迫る火力、空即是色によるとんでもない広域強マッチ乱射、あと申し訳程度の混乱復帰回復に便利保護があるから普通に強い人格だと思う。
問題はもっと強くて使い易い人格がいること...
あと、単騎前提だから編成難易度も育成難易度もめちゃくちゃ低いのが良い