人格/ファウスト/LCEE.G.O/紅炎殺
鉄道世界記録のバグ記録どうなるん?
この事案より遥かにヤバいワイルドハンドスキップバグが修正された時ロルバは特になかったのでこれも見分けつかないバグ記録として残り続けるだけだと思われる
低耐久だけど厄介な雑魚敵をうまくやれば一掃できるって強み無くならない…? どこまでダメージ落ちるか不明だけどもさ…
一応パッチきても合計威力103、イメージとして自滅的浄化とか空間切断より高い威力でしかも5枠だから、まあまだ十分強いけども、少し残念だね
より詳細に言えばパッシブ込み攻撃レベル+10分あるので そこから大体1.25倍くらいですね
運用の難しさから火傷ためたら修正前の火力を出せても良かったとは思う ただでさえ破壊不能広域持ち相手に役目一切果たせなくなるんだしさ
言っても元々相性の要素がかなり強いゲームですしね 現状の仮想敵である嫉妬大罪くらいのちょいつよ雑魚が やってこないことを祈りましょう
鉄道で思い出したけどカーミラ系は問答無用の固定ダメージ与えてくるし破壊不能コイン以上に天敵かもしれない
鏡でカーミラ踏んだら戦闘開始直後に爆死したり大変だったよ…
これぞまさしく、 ばくはつする!! ばくはつする!!!!
火傷ギフトの孵化しない火種があれば死なずに最大感応を撃てますか?
致死ダメージを受けた時って条件なのでダメージで死ぬわけではない最大感応は対象外… いやでもワイルドハントも似たような説明文でちゃんと発動して2回最大感応できるのでちゃんと検証したら違うかも
好意的に解釈すれば「保護対象者自身が火傷を保持しているかどうかで回復量が増える火種はLCEファウストを想定しているのでは」と考えられると思ったんですが、「LCEファウストはなにかと死にがちだし、なにより最大感応に破壊不能コインを詰んでも殴られたら死ぬんじゃ意味ないよね」「だから確実に発動できるようにしました」と言うだけかもしれません 自分で試せばいいんですが、鏡ダンジョンのような高難度コンテンツでアタッカー一人を気軽に死なせられるだけの人格の数が定期検診で初めたばかりの自分には揃っていないもので…… ありがとうございました
丁度それをしてる動画見たけど普通に爆発退場してましたね
ヴェルギリウスシールドを受けたファウストは最大感応連発してました 特色スゴイ
火傷人格が増えると言うことはファウストの爆発運用が現実的になったということ…? (いつの間にか)連続戦闘中の囚人死亡で精神が下がらなくなったりリウイサンの存在もあってプルギルソグロする機会が増えるかもしれない
実験セクターの天井は、もう少し高くする方が良さそうってセリフから察するに頭ぶつけたんだろうな。 空飛んでフフってなってたらゴッってなって「………」ってテンション下がるファウストを想像して草
ファウストのことだから何回か試した上でその結論に至ってそう つまりぶつけたのは1回きりでは無い 萌える
強い火傷人格がどんどん増えてきてて気軽に自爆しようねというメッセージ性を感じてしまう…人の心…
いうほど気軽に自爆できない もっと爆速で体力下げてくれ
鏡の火傷パは精神爆速で上がるけど試行回数増えるほど事故リスクも高まる夜明クレア7番目が安定になりそう 言いつつ鏡でファウストが自爆する事もそうそう無いんだけど
夜明けの爆発力はいまだにピカ1だけど生存者が来たからギラギラ燃える剣でも十分な働きはできる(パッシブと違い共鳴だから1ターン目から発動できるし)と思うから裏方に回すのは十分ありだなぁ… でも使ってて楽しいから夜明け入れちゃう
こういう脳死で使いづらい人格嫌い でもダンテの能力を考えれば、味方ごと殺る戦術とか某卑劣なエドテン爆弾みたいな使い捨て運用は当然考案されるべきで、 そういうのを体現してるようなこの人格は好き
これの得物って何だろう打撃だしメイス?でも振りかぶり方はハンマーっぽい
変形して長さとか形が変わるみたいだけど モチーフはたいまつだと思う
自爆が強いって聞くけど鏡で使ってるけども滅多に自爆できた試しが無い…
今すぐ憤怒採光で使ってみるんだ!!
基本短期決戦だしそもそも片鱗あったら先に敵が爆散するから鏡だとあんまり機会はないね 鉄道パックの人魚戦とかならいけるかもしれない
鉄道だと破壊不能コインの関係で爆発させるか駆け引きがあった 凶弾と取り巻き相手に660ダメ出してくれたぜ!
嫉妬大罪戦の自爆は"ガチ"や
長期戦闘パックだと適当にオートしてたら自爆しちゃったことが何度か…
火傷人格が最低限充実したけど、こうなるとさっさと自爆してほしいってのに回避しなきゃいけなくて弱火になる(自爆まで遠のく)場面が多々あるから難儀な性能してる
自爆したかったら日曜の紐採光!誰も泣かぬようにがファウの火傷マシマシにしてくれるよ 威力99とか普通にたまる
ファウスト!ファウスト! きっ、傷が!ダメだ!ダメだよ…ファウスト!
私のファウストが爆発する時間ですね。 良い日曜日でした。
アナウンサーヴェルギリウスにして自爆で部位破壊するとファウストさんが無敵要塞攻略の糸口発見して自ら自爆特攻したみたいになるの未だに面白い。
あの部位が1番邪魔になるということを知って前に出たのか…ファウストさん…(哀悼の誠を捧げる)
リウホンルのパッシブが自身への火傷にも乗ることに気づいてからは自爆が捗るようになった
ツインテかわいいからどの人格使ってても見た目だけこれにできないかな
サイドでしたごめんね
別作業と並行しながら鏡ダンジョンしているせいで気づいたらファウストが大体爆発してる。 料理中には火から目を離すなとはこのことか…
鉄道TA動画見てたら、イシュが先行して侵食紅炎蛾を撃てばスキル1二回だけで自爆ライン到達出来るの初めて知った そんなデザイナーコンボがあるんだ……
それはデザイナーコンボとは言わん…
たぶんデザイナーも本社でびっくりしてると思うんですけど
自爆で火力はでるけど今後生きてる上に同程度以上の火力が出る人格が量産されて自爆する意義無くなって行く可能性を考えると 今のうちに花火を上げておくべきな人格かな
自爆の強みは単なる火力だけじゃなくて、 ・広域+火傷ばら撒き ・待機解除で精神上がった控えを出せる ・資源が出せる(鉄道なら更に増える) ってところにあるから、そう簡単に上位互換は出ないでしょうよ ジフンも囚人の死に抵抗がないようにする的なこと言ってたから、能動的に死ねるこいつはむしろ株が上がる見込みすらある(味方の死でクッソ強くなる人格実装とか)
鏡ダンジョンで囚人が死んでも、復活したら編成を組み直さなくても元通りになる仕様のおかげで自爆させ放題になったの楽し過ぎる‼️‼️🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥ごめんね……………………………
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鉄道世界記録のバグ記録どうなるん?
この事案より遥かにヤバいワイルドハンドスキップバグが修正された時ロルバは特になかったのでこれも見分けつかないバグ記録として残り続けるだけだと思われる
低耐久だけど厄介な雑魚敵をうまくやれば一掃できるって強み無くならない…?
どこまでダメージ落ちるか不明だけどもさ…
一応パッチきても合計威力103、イメージとして自滅的浄化とか空間切断より高い威力でしかも5枠だから、まあまだ十分強いけども、少し残念だね
より詳細に言えばパッシブ込み攻撃レベル+10分あるので
そこから大体1.25倍くらいですね
運用の難しさから火傷ためたら修正前の火力を出せても良かったとは思う
ただでさえ破壊不能広域持ち相手に役目一切果たせなくなるんだしさ
言っても元々相性の要素がかなり強いゲームですしね
現状の仮想敵である嫉妬大罪くらいのちょいつよ雑魚が
やってこないことを祈りましょう
鉄道で思い出したけどカーミラ系は問答無用の固定ダメージ与えてくるし破壊不能コイン以上に天敵かもしれない
鏡でカーミラ踏んだら戦闘開始直後に爆死したり大変だったよ…
これぞまさしく、
ばくはつする!!
ばくはつする!!!!
火傷ギフトの孵化しない火種があれば死なずに最大感応を撃てますか?
致死ダメージを受けた時って条件なのでダメージで死ぬわけではない最大感応は対象外…
いやでもワイルドハントも似たような説明文でちゃんと発動して2回最大感応できるのでちゃんと検証したら違うかも
好意的に解釈すれば「保護対象者自身が火傷を保持しているかどうかで回復量が増える火種はLCEファウストを想定しているのでは」と考えられると思ったんですが、「LCEファウストはなにかと死にがちだし、なにより最大感応に破壊不能コインを詰んでも殴られたら死ぬんじゃ意味ないよね」「だから確実に発動できるようにしました」と言うだけかもしれません
自分で試せばいいんですが、鏡ダンジョンのような高難度コンテンツでアタッカー一人を気軽に死なせられるだけの人格の数が定期検診で初めたばかりの自分には揃っていないもので……
ありがとうございました
丁度それをしてる動画見たけど普通に爆発退場してましたね
ヴェルギリウスシールドを受けたファウストは最大感応連発してました
特色スゴイ
火傷人格が増えると言うことはファウストの爆発運用が現実的になったということ…?
(いつの間にか)連続戦闘中の囚人死亡で精神が下がらなくなったりリウイサンの存在もあってプルギルソグロする機会が増えるかもしれない
実験セクターの天井は、もう少し高くする方が良さそうってセリフから察するに頭ぶつけたんだろうな。
空飛んでフフってなってたらゴッってなって「………」ってテンション下がるファウストを想像して草
ファウストのことだから何回か試した上でその結論に至ってそう
つまりぶつけたのは1回きりでは無い
萌える
強い火傷人格がどんどん増えてきてて気軽に自爆しようねというメッセージ性を感じてしまう…人の心…
いうほど気軽に自爆できない
もっと爆速で体力下げてくれ
鏡の火傷パは精神爆速で上がるけど試行回数増えるほど事故リスクも高まる夜明クレア7番目が安定になりそう
言いつつ鏡でファウストが自爆する事もそうそう無いんだけど
夜明けの爆発力はいまだにピカ1だけど生存者が来たからギラギラ燃える剣でも十分な働きはできる(パッシブと違い共鳴だから1ターン目から発動できるし)と思うから裏方に回すのは十分ありだなぁ…
でも使ってて楽しいから夜明け入れちゃう
こういう脳死で使いづらい人格嫌い
でもダンテの能力を考えれば、味方ごと殺る戦術とか某卑劣なエドテン爆弾みたいな使い捨て運用は当然考案されるべきで、
そういうのを体現してるようなこの人格は好き
これの得物って何だろう打撃だしメイス?でも振りかぶり方はハンマーっぽい
変形して長さとか形が変わるみたいだけど
モチーフはたいまつだと思う
自爆が強いって聞くけど鏡で使ってるけども滅多に自爆できた試しが無い…
今すぐ憤怒採光で使ってみるんだ!!
基本短期決戦だしそもそも片鱗あったら先に敵が爆散するから鏡だとあんまり機会はないね
鉄道パックの人魚戦とかならいけるかもしれない
鉄道だと破壊不能コインの関係で爆発させるか駆け引きがあった
凶弾と取り巻き相手に660ダメ出してくれたぜ!
嫉妬大罪戦の自爆は"ガチ"や
長期戦闘パックだと適当にオートしてたら自爆しちゃったことが何度か…
火傷人格が最低限充実したけど、こうなるとさっさと自爆してほしいってのに回避しなきゃいけなくて弱火になる(自爆まで遠のく)場面が多々あるから難儀な性能してる
自爆したかったら日曜の紐採光!誰も泣かぬようにがファウの火傷マシマシにしてくれるよ
威力99とか普通にたまる
ファウスト!ファウスト! きっ、傷が!ダメだ!ダメだよ…ファウスト!
私のファウストが爆発する時間ですね。 良い日曜日でした。
アナウンサーヴェルギリウスにして自爆で部位破壊するとファウストさんが無敵要塞攻略の糸口発見して自ら自爆特攻したみたいになるの未だに面白い。
あの部位が1番邪魔になるということを知って前に出たのか…ファウストさん…(哀悼の誠を捧げる)
リウホンルのパッシブが自身への火傷にも乗ることに気づいてからは自爆が捗るようになった
ツインテかわいいからどの人格使ってても見た目だけこれにできないかな
サイドでしたごめんね
別作業と並行しながら鏡ダンジョンしているせいで気づいたらファウストが大体爆発してる。
料理中には火から目を離すなとはこのことか…
鉄道TA動画見てたら、イシュが先行して侵食紅炎蛾を撃てばスキル1二回だけで自爆ライン到達出来るの初めて知った
そんなデザイナーコンボがあるんだ……
それはデザイナーコンボとは言わん…
たぶんデザイナーも本社でびっくりしてると思うんですけど
自爆で火力はでるけど今後生きてる上に同程度以上の火力が出る人格が量産されて自爆する意義無くなって行く可能性を考えると
今のうちに花火を上げておくべきな人格かな
自爆の強みは単なる火力だけじゃなくて、
・広域+火傷ばら撒き
・待機解除で精神上がった控えを出せる
・資源が出せる(鉄道なら更に増える)
ってところにあるから、そう簡単に上位互換は出ないでしょうよ
ジフンも囚人の死に抵抗がないようにする的なこと言ってたから、能動的に死ねるこいつはむしろ株が上がる見込みすらある(味方の死でクッソ強くなる人格実装とか)
鏡ダンジョンで囚人が死んでも、復活したら編成を組み直さなくても元通りになる仕様のおかげで自爆させ放題になったの楽し過ぎる‼️‼️🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥ごめんね……………………………