人格/ドンキホーテ/東部センク協会3課
鏡並行で使ってみたけど火力高すぎてびっくりしちゃった
戦闘中の躍動感がすごいし本人がフィクサーとして生き生きとしてるしで性能より使ってて楽しいっていう気持ちがすごい
南部といい東部といい、センク協会だとドンキちゃんが楽しそうでなにより。 それはそれとして抗争の真っ只中で飯食ったりインタビュー受けてるの、本人もだけどインタビュアーさんも中々の大物だよなぁ。
鏡ダンジョンではマッチ強者兼火力枠として大活躍 10層まで潜った結果S3で700〜1200ダメージを乱発する化け物が誕生
管理人の皆さんは、このドンキを火傷パにいれてますか? それとも呼吸貫通パ?どちらでしょうか?
どっちでも使ってる、鏡で使う話だけども火傷単体でも10階層目指すとネブライザーと明鏡止水を拾ったりするから自動的にシナジーが出て強いのよ 呼吸でもかんしゃく玉拾うと勝手に強くなる、凄く強いよ
44さんと同じく両方のパーティで活躍できるポテンシャルある人格だと思います もちろん、剣契や黒雲など所属でバフを得るパーティでなければですが
7章に脳を焼かれっぱなしの管理人なので、入場時の「東部センク3課、ドンキホーテ!」や、同期ストーリーの「丁重に名と所属を名乗り、構えをとることが決闘の始まりである」で涙線が緩んでしまう。助けて……。
分かる。なんか今の時系列というかラマンチャ後のドンキちゃんっぽさを感じるんだよなこの人格…
章で低身長・最年長・血鬼という王道ロリババア属性が確立されてしまったのも相まって、 このデカすぎる強調された丸みのある色眼鏡と表情が似合いすぎてフレンドリストでまた完全色欲共鳴してやがる。 最近のプロムンは色欲共鳴するビジュ強多すぎだろ
色々なモノのデカさに隠れがちだがプロムン君のセンクドンキへのこだわりは手袋にあると思う。南部もそうだったけど、ほとんど違法行為
フィクサーとして利益を追求するスタイルは崩さないけれどドンキの本質の正義感は捨てたわけじゃないっていうめっちゃ良い成長してるな フィクサーとして活き活きしてるドンキはいいものだ
ロージャ以上にずっと何かを食べてるの気になるな… 大丈夫?記憶失ってるなりに飢えてない?
原典のドン・キホーテでは少食のドン・キホーテに対して、サンチョは大食いで食い意地が張っている描写があるから、それを意識してるのかもしれない
そ…そうえんたまたま…
あの腕輪はふたつありドンキ初期egoは槍… …これで答えになったと思います。(廊下解説ファウスト並感)
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲ではありませぬか!!! 素晴らしい完成度でありますな!管理人殿!
最近梃子入れの入った穴の開いた記憶とのシナジーも凄まじいですね いずれも速度差を活かす設計かつスキル3が多コインなので結構な威力増強が入ります
足が速いし開幕でも高いマッチ力が出せるので、先に火傷を付与して他メンバーのスキル威力を上げる動きがしやすいのが強い。 あと飯食ってるからかデカい。ぶるんぶるん。
初心者にかなりおすすめできる人格 同期化3でも十分強いし、最近実装されたため基本スペックが高い 火傷パと呼吸パの両方入れることができる 呼吸パの共鳴で欲しい傲慢、火傷パの共鳴で欲しい憤怒を持っている点もGood 人格スキルやパッシブの説明も難しくない 使い方は同じ敵(部位)をマッチし続けるでけで簡単 シーズン5のドンキの人格が出血なため役割が被らない
福袋のためにスキル交換してるとネブライザー起動できないときが結構あるからスキル3が傲慢だと助かる
火傷編成でも魔弾ウーティスがいるからドンキのS3を増やせば増やすだけネブライザーの起動が増えて大変よろしい。増やし得よね
センクウーティスの回避と違って別の対象に回避を再使用するとコイン威力増加しないのってバグ?
それぞれの条件を比較すると、 南部ウーティスは同期Ⅳで「自分の速度が、対象より高いほど」 東部ドンキは「自分の速度が攻撃者より高ければ、」 となっているから、そこの違いじゃないかな? 南部ウーティスのコイン威力上昇条件は同期Ⅲまで東部ドンキと同じみたいだから、同期Ⅲ以下のウーティスの回避の仕様がドンキと違ってたらテキストミスかバグだね
s3の最後、どう聞いてもラブリーに聞こえる
バブリーだろ
マムリー派です
マブリーに聞こえる派
パァリィ!派です
過剰な反応だとは思うけど、実際は韓国語で「마무리!(マムリ)」と言っているのにそれを日本語話者が聞いてどう聞こえるかを〇〇派とするのはなんか変な感じするなあ
軽く調べた所「終わり」「仕上げ」などのニュアンスを持つ言葉なのか それを踏まえて聞くとより可愛く聞こえる😎
過剰だね笑
ベヨネチチも昔はベヨネッジとかデオネチチとか色々あったな
モームリ!(退職代行)
あああ^~東部センキちゃんに「管理人殿!次に粗相をいたしたら”コレ”でありまするぞ!」されてぇ~~~(色欲完全共鳴)
コレ(肉体ごと高熱でグチャグチャにされる)
汎用性のある人格で憤怒属性供給しやすいのこいつくらいだから助かる
炎拳グレゴールも入れて良いんじゃない? 属性の兼ね合いで入れにくいとかはあるかもだけど、供給性能自体は強力だし
南部センクドンキと東部センクドンキの違いをよく分かっていないので誰か教えていただけないでしょうか?
東 ・速度によるコイン威力強化が多め ・コイン数が多めでそこそこの火力が保障される ・火傷+呼吸キーワードでどっちのパーティにも入れられる ・クイックを得にくい 南 ・速度によるコイン威力強化は少なめ ・全て2コインで火力は控えめ ・火傷や呼吸を扱わない ・クイックを得やすい
個人的には東の方が汎用性は強いかもと思っている。
分かりやすく説明していただきありがとうございます
硝子窓にセットしとくと落語家並みの麺すすり芸を繰り出すの愛せる。
ご飯でご機嫌からのマジギレドンキが愛おしすぎる 毎日3回は聞けるまで硝子窓を押している
旗袍といいお団子といい、もしかしてだけど中華風の服装がお似合いなのか・・・?
同期後のお胸大き過ぎない…?
真武理(まむり)とは、ひたすらに武を練り上げ、おいしく飯を食った者のみが到達し得る境地である。
民明書房刊「おいしく学ぶ中国武術」より
自由人で楽しそうで可愛いドンキちゃん… カワイイカワイイネ…
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鏡並行で使ってみたけど火力高すぎてびっくりしちゃった
戦闘中の躍動感がすごいし本人がフィクサーとして生き生きとしてるしで性能より使ってて楽しいっていう気持ちがすごい
南部といい東部といい、センク協会だとドンキちゃんが楽しそうでなにより。
それはそれとして抗争の真っ只中で飯食ったりインタビュー受けてるの、本人もだけどインタビュアーさんも中々の大物だよなぁ。
鏡ダンジョンではマッチ強者兼火力枠として大活躍

10層まで潜った結果S3で700〜1200ダメージを乱発する化け物が誕生
管理人の皆さんは、このドンキを火傷パにいれてますか?
それとも呼吸貫通パ?どちらでしょうか?
どっちでも使ってる、鏡で使う話だけども火傷単体でも10階層目指すとネブライザーと明鏡止水を拾ったりするから自動的にシナジーが出て強いのよ
呼吸でもかんしゃく玉拾うと勝手に強くなる、凄く強いよ
44さんと同じく両方のパーティで活躍できるポテンシャルある人格だと思います
もちろん、剣契や黒雲など所属でバフを得るパーティでなければですが
7章に脳を焼かれっぱなしの管理人なので、入場時の「東部センク3課、ドンキホーテ!」や、同期ストーリーの「丁重に名と所属を名乗り、構えをとることが決闘の始まりである」で涙線が緩んでしまう。助けて……。
分かる。なんか今の時系列というかラマンチャ後のドンキちゃんっぽさを感じるんだよなこの人格…
章で低身長・最年長・血鬼という王道ロリババア属性が確立されてしまったのも相まって、
このデカすぎる強調された丸みのある色眼鏡と表情が似合いすぎてフレンドリストでまた完全色欲共鳴してやがる。
最近のプロムンは色欲共鳴するビジュ強多すぎだろ
色々なモノのデカさに隠れがちだがプロムン君のセンクドンキへのこだわりは手袋にあると思う。南部もそうだったけど、ほとんど違法行為
フィクサーとして利益を追求するスタイルは崩さないけれどドンキの本質の正義感は捨てたわけじゃないっていうめっちゃ良い成長してるな
フィクサーとして活き活きしてるドンキはいいものだ
ロージャ以上にずっと何かを食べてるの気になるな…
大丈夫?記憶失ってるなりに飢えてない?
原典のドン・キホーテでは少食のドン・キホーテに対して、サンチョは大食いで食い意地が張っている描写があるから、それを意識してるのかもしれない
そ…そうえんたまたま…
あの腕輪はふたつありドンキ初期egoは槍…
…これで答えになったと思います。(廊下解説ファウスト並感)
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲ではありませぬか!!!
素晴らしい完成度でありますな!管理人殿!
最近梃子入れの入った穴の開いた記憶とのシナジーも凄まじいですね

いずれも速度差を活かす設計かつスキル3が多コインなので結構な威力増強が入ります
足が速いし開幕でも高いマッチ力が出せるので、先に火傷を付与して他メンバーのスキル威力を上げる動きがしやすいのが強い。
あと飯食ってるからかデカい。ぶるんぶるん。
初心者にかなりおすすめできる人格
同期化3でも十分強いし、最近実装されたため基本スペックが高い
火傷パと呼吸パの両方入れることができる
呼吸パの共鳴で欲しい傲慢、火傷パの共鳴で欲しい憤怒を持っている点もGood
人格スキルやパッシブの説明も難しくない
使い方は同じ敵(部位)をマッチし続けるでけで簡単
シーズン5のドンキの人格が出血なため役割が被らない
福袋のためにスキル交換してるとネブライザー起動できないときが結構あるからスキル3が傲慢だと助かる
火傷編成でも魔弾ウーティスがいるからドンキのS3を増やせば増やすだけネブライザーの起動が増えて大変よろしい。増やし得よね
センクウーティスの回避と違って別の対象に回避を再使用するとコイン威力増加しないのってバグ?
それぞれの条件を比較すると、
南部ウーティスは同期Ⅳで「自分の速度が、対象より高いほど」
東部ドンキは「自分の速度が攻撃者より高ければ、」
となっているから、そこの違いじゃないかな?
南部ウーティスのコイン威力上昇条件は同期Ⅲまで東部ドンキと同じみたいだから、同期Ⅲ以下のウーティスの回避の仕様がドンキと違ってたらテキストミスかバグだね
s3の最後、どう聞いてもラブリーに聞こえる
バブリーだろ
マムリー派です
マブリーに聞こえる派
パァリィ!派です
過剰な反応だとは思うけど、実際は韓国語で「마무리!(マムリ)」と言っているのにそれを日本語話者が聞いてどう聞こえるかを〇〇派とするのはなんか変な感じするなあ
軽く調べた所「終わり」「仕上げ」などのニュアンスを持つ言葉なのか
それを踏まえて聞くとより可愛く聞こえる😎
過剰だね笑
ベヨネチチも昔はベヨネッジとかデオネチチとか色々あったな
モームリ!(退職代行)
あああ^~東部センキちゃんに「管理人殿!次に粗相をいたしたら”コレ”でありまするぞ!」されてぇ~~~(色欲完全共鳴)
コレ(肉体ごと高熱でグチャグチャにされる)
汎用性のある人格で憤怒属性供給しやすいのこいつくらいだから助かる
炎拳グレゴールも入れて良いんじゃない?
属性の兼ね合いで入れにくいとかはあるかもだけど、供給性能自体は強力だし
南部センクドンキと東部センクドンキの違いをよく分かっていないので誰か教えていただけないでしょうか?
東
・速度によるコイン威力強化が多め
・コイン数が多めでそこそこの火力が保障される
・火傷+呼吸キーワードでどっちのパーティにも入れられる
・クイックを得にくい
南
・速度によるコイン威力強化は少なめ
・全て2コインで火力は控えめ
・火傷や呼吸を扱わない
・クイックを得やすい
個人的には東の方が汎用性は強いかもと思っている。
分かりやすく説明していただきありがとうございます
硝子窓にセットしとくと落語家並みの麺すすり芸を繰り出すの愛せる。
ご飯でご機嫌からのマジギレドンキが愛おしすぎる
毎日3回は聞けるまで硝子窓を押している
旗袍といいお団子といい、もしかしてだけど中華風の服装がお似合いなのか・・・?
同期後のお胸大き過ぎない…?
真武理(まむり)とは、ひたすらに武を練り上げ、おいしく飯を食った者のみが到達し得る境地である。
民明書房刊「おいしく学ぶ中国武術」より
自由人で楽しそうで可愛いドンキちゃん…
カワイイカワイイネ…