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経験値採光

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経験値採光

Yukth
作成: 2023/03/16 (木) 22:14:24
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100
名もない管理人 2025/05/20 (火) 17:37:37 修正 63e5f@c7673

採光も刷新されるとのことで、採光の思い出語り

自分は最初貫通にお世話になってた
元々層が厚かったけど、室長と終止符の加入でさらに早くなった
なお薬指は変わらなかった模様。そして握る者は船長と入れ替わりで出てきた模様。おかしいよこいつら、特に握る者

斬撃はワイハン&夜明に剣契とヂェーヴィチロージャだったけど、今はメンツガラッと変わって精神力回復も早くなった。5ターン目の状況は貫通より圧倒してる場合が多いくらいには強くなった
今では日曜日は斬撃ばかり

打撃だけはマジで変わらん…
いや炎拳グレゴールとかの追加はあれど、半数以上が据え置きで入れ替わってない
結構な頻度で6ターンいくのは多分構築が悪いんだろうが…

101
名もない管理人 2025/05/23 (金) 14:10:24 89c8e@e7835

昨日貫通やったら、普通に数人落ちてビックリした
そろそろフルオートの面子を見直さなきゃならんか

102
名もない管理人 2025/05/23 (金) 16:44:00 2cdc7@997b3 >> 101

貫通で出てくるクソ減算軍団は威力がかなりナーフされてフルオートでも対処できるようになってたよ

103
名もない管理人 2025/05/23 (金) 17:45:19 c0482@8ba31 >> 102

ストーリーならあの難易度でもわかるけど採光でやられるとちょっとかなわんわなあ…ちゃんと回りやすいようにしてくれたのでよし

104
名もない管理人 2025/05/24 (土) 19:44:07 724f8@306d7

貫通大変だったんか(アプデ当日に2次審査突破出来なかった人)
打撃はシー家私兵でまあ...普通にいけた。

105
名もない管理人 2025/05/25 (日) 00:14:40 9a198@74a82

なんか打撃採光で同じグラフィックなのに名前が統一されてなくて違う効果のスキルを使ってくる敵がいるな。
しかも切り替わった後のBGMが何故か同じものが流れているし。
あと暴食スキルが斬撃から打撃になってる気がする。

106
名もない管理人 2025/05/27 (火) 22:51:48 dea13@e12eb

取り敢えず自分なりに周回パ組んできたので載せる

107
名もない管理人 2025/05/27 (火) 23:53:29 0ce9e@97951

斬撃に限ればムルサッガッ入り剣契もダメージと傲慢共鳴でマッチ勝ちし易いから、前シーズンで黒雲会回収しきれなかった管理人にはお勧めできそう。

108
名もない管理人 2025/05/31 (土) 09:09:16 6caf8@094f1

あれ、紐8も7人出撃になってたのか
全然気付かなかった

109
名もない管理人 2025/06/07 (土) 17:12:46 b37fc@223d0

打撃の日はワイハヒと紅炎殺ファウのコンビが好き
2ターン連続でファウスト爆弾決まると気持ちええんじゃ

110
名もない管理人 2025/06/09 (月) 13:59:37 8c199@d2d95

斬撃採光、ウーティス抜き剣契+黒雲ロージャ+メイド良秀でやってるけど、
もっといいPTあるかしら

111
名もない管理人 2025/06/09 (月) 15:41:12 7d921@e08b3 >> 110

自分は剣契ムルソー・イサン+黒雲ヒース・イシュ+メイド良秀+理髪師ウーティス+黒兎ファウで回ってる。
傲慢・色欲どっちでも共鳴が狙えるし、たまに骨断が決まるとちょっと嬉しい。良秀とウーティスは前は黒兎でいれてたけど、広域でも削ってくれる方がいいかなと。ファウはグッドスタッフとしてそのまま残してる感じ

112
名もない管理人 2025/06/09 (月) 16:25:18 273c8@37851 >> 110

黒雲6人+握る者でやってる
色欲4共鳴しとけばマッチ勝っても負けても討伐速度に影響ないし精神回復するからストレスフリーで回せるしおすすめ
適当に回してるとたまに握る者が落ちるからサポートに回して理髪師に入れ替えた方が良いかも

113
名もない管理人 2025/06/09 (月) 16:37:33 修正 aeb91@0d7ee >> 112

短期戦だと口笛がでかいよね、ほんとオーパーツみたいなパッシブしてるわ

114
名もない管理人 2025/06/12 (木) 12:31:40 b60c5@85d3b

貫通採光は相手のお坊さんが減算コインだから、お握りとか黒雲会良秀みたいな麻痺持ちを連れて行くとしんどくなることをここで共有しておきます(1敗)

115
名もない管理人 2025/06/15 (日) 17:16:19 742cd@0bc1d

打撃と斬撃に比べて妙に貫通キツイのは相手が打撃(終止符コンビと薬指、センクムルソー)で弱点ついてくるということも加えたい(1敗)

116
名もない管理人 2025/06/17 (火) 19:47:26 6df31@66a55

斬撃は終止符コンビ入れた方がオート5ターン安定するということに気づいた今日この頃

118
名もない管理人 2025/06/25 (水) 16:29:23 8b926@4f996 >> 116

うちは打撃に終止符コンビ突っ込んでる、終ホンがスロット増やしてないのにダメ率3位叩き出すから凄い

117
名もない管理人 2025/06/25 (水) 16:15:21 9a198@74a82

斬撃はコムルソーからThumbルソーに鞍替えしても良さそう?
ワイヒ同様に必殺技打撃とはいえ混乱まで持っていければバカみたいな火力出るからあんま足引っ張らなさそう。

119
名もない管理人 2025/07/15 (火) 09:27:33 fadd3@d3fcb

斬撃、黒雲イシュとヒース持ってないんですけど、使わずに5ターンクリアできる編成ありますか?

120
名もない管理人 2025/07/18 (金) 20:59:48 a4b41@6be53

打撃が楽しすぎる
どんな編成でも半数は情緒が壊れてるけど

121
名もない管理人 2025/07/22 (火) 16:15:17 a7fa6@eadf7

開幕egoぶっぱは結局何が一番いいのかなファウスト水袋?

122
名もない管理人 2025/07/22 (火) 20:56:37

5黒獣と終止符コンビで斬撃パ回してる
性能とか以前にみんなモーションが良くて、時間かかっても気にならないし、なんならずっと眺めていたい

123
名もない管理人 2025/09/01 (月) 10:23:57 19fbf@3837b

どいつもこいつも初手で防御スキル構えてくるのはどういう了見なんだ
精神は上げられずマ可反は使えずで自分の手持ちだと下振れ要素の極みになってしまう

124
名もない管理人 2025/09/02 (火) 19:41:31 17700@b8da2

斬撃採光で裏に酉クレア置いて初手ホンル交代使うと楽しい
卯2人の最大体力が巳より上(卯Lv55,巳Lv53)になるように調整できるともっと楽しい

125
名もない管理人 2025/10/02 (木) 14:14:24 0e071@0b0f7

貫通採光の坊さん、マッチ負けで精神下がるタイプなのに減算コインはちょっとひどくないかい?

126
名もない管理人 2025/10/04 (土) 23:24:58 01785@9b45b

紐に比べて学習チケが圧倒的に足りないんですがそういうものなんですかね?何か効率いい方法とかありますか?

127
名もない管理人 2025/10/05 (日) 02:20:45 修正 7beba@0043d

デイリーでスキップした場合、1週間で大体人格が1→55レべの分のチケットが手に入るけど、同期3で良ければ1週間分の成果で星Ⅲ人格3人同期化できますからねぇ
イベント報酬以外でマトモに経験値が手に入るのは採光のみである以上、エンケファリンを増やすのが重要
気長だけど毎日狂気を1~2回消費してモジュール蓄積&レベル上げて最大値の増加していくのが不足解消の対策になるかな

128
名もない管理人 2025/10/05 (日) 16:24:30 2d8ca@acd7d >> 127

モジュール勿体なくてポチポチ手動で回してるんですけど、頑張るしかないんですね…リンバスパスだけ課金してるんですけど今見たら後半の報酬に学習チケが全くないのでそれも原因かも?返信ありがとうございます!

129
名もない管理人 2025/10/05 (日) 16:37:48 65c5c@5da5c

始めた最初のうちは紐が余りまくるけど本格的に育成始めると経験値より紐の方が圧倒的に足りなくなる
毎日スキップ3回は必ずやっといた方がいい
自分みたいに後悔する
ちなみに4000以上あった紐が消し飛びました

130
名もない管理人 2025/10/05 (日) 17:55:44 2d8ca@536d5 >> 129

スキップはしてないですがデイリー3回はしてます!シーズン変わると欠片の半分紐になっちゃうそうなんですが強い星3を同期4にする、レベルでもそんなに足りなくなるんですか?

131
名もない管理人 2025/10/24 (金) 15:36:29 11390@0327f >> 129

多分もう見てないだろうが、129が言うのは全人格全E.G.OをⅣにするような場合の話だと思う。
人格Ⅲにする分には1週間分の紐で3人賄って釣りが来る訳なので。

132
名もない管理人 2025/10/24 (金) 23:06:19 3bf82@b0f46

最近最新章まで追いついた微課金勢だけど、ストーリー進めてレベル上限解放が続くうちは経験値足りねー!ってなってた。
追いついた頃には効率考えなければとりあえず勝てるメンバーが固定されて、たまに入れ替えでレベル上げるくらい。
今は優秀なサポパ解放、よく使うEGOの同期上げ、鏡ダンジョンノーマルでアチーブメント収集のために各種キーワード編成のメンバーを最低同期3に…とかやってたら、紐足りねー!ってなってる。
鏡ハードやイベントハードでいろんな編成使いたいなら経験値も足りなくなってくるんだろうけども。
それはそれとして箱のために毎日1回は経験値採光しなきゃだから、早めに回せる編成を考えなきゃだが悩んでいる。
握らん入りの色欲出血編成あんま良くないのかな…

133
名もない管理人 2025/12/04 (木) 12:57:09 修正 99f94@fedf8

貫通採光オートポチポチ4〜5ターン
①武者良秀②終止符ンル③カピグレ④船長イシュ⑤薬指イサン⑥終止符ヒース⑦センクレア⑧薬指ウー
火力なら絶望ロージャを入れるほうが断然良いけど剣刺すのが面倒くさい&良秀パッシブの邪魔なので不採用、ちゃっちゃと資源を集めてグレと良秀のパッシブが動くことを祈ろう