名前なし
2026/07/06 (月) 12:13:57
e03a0@ed7e7
cyteと組み合わせて超範囲殲滅しているのを動画などで見るのですが、cyte2番とvolt増強、紫紺の電気ダメ45%の電気マシマシ構成の場合、sobekの属性ボーナスな何が良いんでしょうか?
①毒にしてP charged shellとで腐食にする。
②冷気にしてP charged shellとで磁気にする。
③磁気にして電気を独立して残す。
このパターンがあったのですが、どれがよりダメージ出るのか知りたいです。
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人によって主戦場(=敵)が違うし、エレメンタルバイスなんて気軽に手に入るんだから自分で試してみたらええ
まず、電気CyteSobekの範囲殲滅部分は属性ボーナスは関係ありません。そのため、「発火元の最初の敵を倒しやすい属性」が答えになります。
数値の大きい電気属性を付与しているので、電気を含めた複合属性以外の状態異常を殆ど付与できなくなります。Resupplyの確定電気と比較すると、Sobek直撃の電気DoTはかなり見劣りします。そのため電気属性を残すメリットは無く、磁気ボーナスを選ぶメリットは殆ど無いと思います。
仮想敵無しに腐食と磁気を比較する事は不可能です。汎用性でいうならば、磁気がオーバーガードに有効であること、盛った電気属性がオバガorシールド剥がし時の電気付与に貢献することから磁気のほうが良いです。
解説感謝です!あんまり属性ボーナスは関係ないようですね。オススメして頂いた磁気にしましたがとりあえず皆死んでいるのでイイ感じになりました!ありがとうございました!