アークウイング装備一覧
アークウイングガンの60属性ってもしかしてトレード以外で入手不可?
60属性ならフォーモリアンとレイザーバックが来た時に周回すれば手に入ると思うよ
地上で使ったときのチャージ射撃のよろめきってどうにか消せないんですか?今のとこCORVAS Primeのチャージ射撃の隙をバレジャンでごまかしてるんですが
フレームの力ではどうやってもよろける。フルチャージ直前で撃つかメカに持たせるか。
ダブルジャンプしてADSせずに撃つ。チャージして硬直時間があるアビリティ使用中にチャージ放して誤魔化す。
このゲームで今どころか金輪際一番育てる必要性も薄い上に育てにくい癖に、AWガン使うテイカーやネクロメカのようなのも期待できないAW近接を、せっかくフォーマとウィークエンドブースター来たから暇つぶしに育ててる… とりあえずカタログスペックだけならCENTAURとPRISMA VERITUXが最強に見えるけど、CENTAURの強かった振りスタンスが弱くなったから実質的にはONORIXかAGKUZAの二強になってる感 元が弱い分ヒット数稼げるコンボが割とバカにならない 感染体リッチか何かと一緒にAW近接を使うコンテンツ来ないかな…
bonewidowで使えたらまだ良かったんだけどね・・・
AW銃の強化半端ねっぞおい
基礎ダメが概ね1.5〜2.0倍ぐらいになってるね
MORGHAの範囲3m→20mもヤバい。地上もなのかなこれ、ならkuva Glatteler超えただろ
注: 特に指定がない限り、これらの武器のアークウイングガン展開装置版にのみ適用されます。 ってあるから、地上版ぽいね。
そんなん書いてなくねって思ったら 原文:Increased distance at which the explosion occurs to help prevent it from exploding in your face 日本:爆発範囲は3mから20mへ増加。
🤔
ん?これTonkerみたいな安全装置の距離が20mになった感じか?
なるほどね。
CORVAS PRIMEの威力増えてなくて泣いちゃった
ネットセルの敵にも通用するのいいねriven掘る気にならせてくれた
AWガン(地上)のダメージ(実ダメージ未検証となっていた部分)を検証し、結果を反映しました。
アークガンのrivenも含めて数字パワーアップするって話なくなったんでしょうか?
ひとまず基礎で様子見じゃないん?倍になってりゃ十分やろうし。
riven界のミュウツー、なぜ作った。MAUSOLONを除いて使用率もクソもないぞ。
一応やろうと思えば大体まそろんで済むけど、ネクロメカ用にリロの爆速なAYANGA、普段使いでAoE武器を持ってなくて面倒になった時薙ぎ払う用にGRATTLER、AWステなら狙わなくて済むLARKSPUR Pぐらいの使い分けは成立するゾ
GRATTLERあたりはアルキメデアで大活躍だし、FLUCTUSも地形貫通弾が優秀だしネットセルのネクロマイトドローンが壁のなかにうまってるときとかのバグ回避の保険としてもっておくと便利
空間戦闘で使うならLARKSPUR PRIME一択、ボタン押してるだけで鋼の敵も一部を除いて蒸発する
入手機会が限られてるだけまだマシ、Kitgunやzawのrivenまでガチャに混ぜるな。
アルケインは無理でもせめてエクシラス枠に弾入れさせてくれ。Dispensary入れてまでCORTEGEを使ってるんや。てか90属性は120になってるのに何で60属性は90にならんの?
もしかしてデュプリケート乗ってる?インフルエンスも起動するしダウティの表記も出てるしwarframe用と同様に近接アルケインも全部乗りそう
大半の武器が作るのにトレード必須なのマジでやばい…😭
昔はクソみてぇなドロップ率のパーツを地獄巡りして掘ってたから、これでも劇的に緩和された結果なんや…
Grendelのページに「増強属性バフ族は自己周囲に変更されたタイミングでAWガンや投射アビリティが除外された」って書いてあるけど、その辺の詳細な仕様解説って当Wikiにありましたっけ?
アルケインが付けられるようになるってことはクラックスで弾持ち改善、エナベートでクリ率代用が出来るってことか 至れり尽くせりだな、めっちゃありがたいけど
地上のアークウィングガンにもフレームのダメージ系パッシブも影響を与えるようになればなぁ。Zephyrとかは1番で滞空したままでAW撃てるのもあるからいつかDEに検討してもらいたいものだ。
zephyr以外は効果出てるよ wukongの原始の力 : 60秒間、属性ダメージが3倍 は試してないけど
現環境でどのくらいのフレームまでパッシブが影響しているかは把握できていないものの、Zephyrのは分かりやすい効果ながらも何故か適用されないままなのがずっとモヤモヤしてる…。それならいっそ全フレームのパッシブは地上AWには影響を与えなくする調整とかなら平等になるのかなと。その代わりにアルケインで強化できるようになるわけだしね。
アビ武器扱いだけど、もちろんVOIDRIG4番にもアルケイン付くよね 今でさえ最終兵器な火力なのにエナベートとかマーシレスで星系破壊兵器にでもなるのか…?
自己レスだけど無理でした いやまあ現状でも最終兵器なんだけどなぜこれだけ…?Bonewidow4番とバランス取れなくなるってんなら向こうにも近接アルケイン2・3個付けさせてやりゃいいじゃないすかDEさん…
もし近接も地上で呼び出せるようになったらスタンスアダプタと近接アルケインアダプタかな
ayangaで試してみたけどエグゼラレイト効いてないなこれ
ヘビー武器のアークウイングガンのアルケイン枠にデクスタリティをつめておくと近接のコンボ時間がのびるので使わないひとにおススメです。 2つ積めば15秒ものびます。 ギアに展開装置をいれなくても今のところ問題なく適用されています。
NL, PS, RV, SMの4シンジケートを同時にあげてるから古いAW銃いっぱい作れるやろ!と思って確認したら一挺も作れなくてワロタ。代わりに近接はだいたい作れたけどよりによってCentaurだけ作れなくてさらにワロタ。ワロタ………
峡谷のアンダーマインドアプデでアルケイン枠追加のお陰でアークウィングガンのriven買い漁りまくった位にはアークウィングガン大好きになったけど、アークウィング近接はどうなるんだろう…近接も地上で使える様にして欲しいな…もし使える様になったら重いから攻撃速度のデバフとか掛かるのかな
新たに来るフォーカス道のTauronとオペ漂流者用3番アビに密かに期待はしてるけど、平時で使えるようにしたとしてAWガンと違って弾切れ以外で使用制限掛けないと、ずっと使えたらそれはそれでギア制限以外のアルキメデアが育成したAW近接振ってればいいゲームになってしまいそうではある
使用制限系統の中で丸い所だと時間制限とかになるんだろうな…軽めでも使用制限90秒間/クールタイム360秒間位で。実際、もしもアークウィングガンと同じ様に近接アルケイン2刺しなんて出来た日にはわけの分からない戦場になってAW近接最強環境になる可能性もあるし、調整とかインフレを鑑みてもAWガンより時間を要する慎重にならざるを得ない話なのかな…
プロフィットでクールダウンしても残弾0になるバグひどすぎる…これで最終フェーズダメだったんだけど…
今回のアプデの弊害によるバグ。
アークウイングガン使うと近接振れなくなるバグ結構致命的だし早めに直るといいな
ネクロメカとAWで使う時のプライマリアルケインはオーバーチャージがいい感じだな。AWはAmesha限定になるが
既に修正済みだったらアレだけど、Voidrigはなんか手元のAWガンに挿したアルケインがなぜか4番にも乗るらしいですわよ 元々過剰火力なので更にそこへ火力盛ってどうするのってのはそれはそう
そんなバグがありましたの!?敵が消し飛んでしまうますわ!?
アークウイング武器に名前って付けられるの?
ムリ
ありがとうございます。長いからKuva Grattlerから宿敵の名前消したかったが無理なんだね…
いつかawガン強化しようと思いつつ放置してたけど流石に水中aw鋼掃滅で20分かかるのは由々しき事態だと重い腰を上げました。理由は明確で唯一カタリストをさしているarbucepが水中での使用に向いていないのと、modが揃っていないから。でもどれを強化したらいいか迷ってまた座り込みそう。やっぱりkuva grattler?それとも弾数が多いmausolon?
アルケインスロットが追加されたおかげでどれを強化してもちゃんと火力が出るようになったよ お薦めは容量が多くて属性も付くKuvaシリーズ Arbucepに芋が刺さっているならそれを強化しても良さげだよ 穴掘りクブロウやProtea移植とかを使えば弾薬を気にする必要はなくなるはず
Arbucep宇宙と地上(Contagious Bondと相性抜群)なら戦えるんだけど水中とは相性が悪かった...(あと確認したらビルド分けてなくてアルケインにデクスタリティ×2刺さってた...)宇宙ならarbucep一択レベルで便利だからいつか強化するつもりだけどね。取り敢えずはkuva武器何か手に入れようかな...
デクスタリティじゃ火力が出ない……!エナベートとマーシレスを挿すんだ! 地上で使うのなら取り回しがいいKuvaAyangaがおすすめ!属性は安定の毒かな?持っているMODと相談だけど感染火炎、腐食爆発、感染電気、火炎単クリ特化が強いと思う
やっぱayangaか!属性は毒ねφ(..)メモメモ 持ってるmodは...レアがカスほどしか無い...まぁ120属性で何とか...頑張ります!
水中/宇宙/ネクロメカでの快適さで言うとKuvaAyanga推したい。リロードが快速。あとAWの耐久が大丈夫そうならOdonata1番でちょっと火力盛れる
Ayanga気になってた!属性は何がいいんだろう?多分実際に強化し切れるのは大分先になるだろうけど入手だけはしとこうかな...(MODもフォーマもカタリストもない)
強化というより天王星の話になるけど 水中掃滅だけが問題ならgyreの3,4番あたりは水中aw装着時でもアビリティが解除されないから結構手助けになる それと天王星の水中掃滅は水中タイルの位置と大きさ次第じゃ沸きが腐りまくって処理速度が良くても時間食われることもある
お察しの通り天王星の水中掃滅でございます(そこしかない?)水中だとarbucepのホーミングが効く距離を取りながら戦うのが難しいし、タイルがハズレだったのか入り組んでたから更にキツかった。+で火力も足りなかったし、近くによってくるとどうしようも無かったからすごく時間かかった...。でもものによってはアビリティが解除されないのが頭から抜けてた。次やる時は参考にします。ありがとう
天王星の水中掃滅のことだけ考えるなら個人的にはVELOCITUSおすすめ。火力面ではアルケインとかのアプデ来る前から全然余裕で殲滅できてたし、何より水中や宇宙では跳弾するから入り組んでてもバンバン倒してくれるのがGOOD
跳弾...?!何それかっちょえー!!!でも水中掃滅のことだけ考えたらか...どうせ強化するなら何処でも一定の活躍する武器がいいよね...
単発バ火力だから鋼ペリタのハンフラスもボコボコにできるぞ!精度バカ高いから宇宙で1000mぐらい離れてても狙撃できるし傍受でも使い勝手はいい。なお地上ではお荷物。ネクロメカに持たせてテイカーの足のシールドワンパンするぐらいしか使い道無い
ロマン武器って訳ね!テイカーもまだ1回しかやった事ないしいつか作って育成しようかな...
水中でもオルフィクスでも壁越しにターゲットマーカー狙って撃つだけで良いFluctusも良いぞ!
無限貫通って壁とかも貫通するのか!かっちょえーな!うぅ...気になる武器がどんどん溜まってくぜ...
アルケインアダプターでエナベートとフレアを入れる前提になるけどLARKSPURがおすすめ。アルケイン装備可能になったおかげで「増強による立ち上げが不要だけど増強込みのOCUCOR的な取り回しのよさと強さ」を持つことになった鉄板的オススメができるようになったAWガンなので
エナベートとフレア(カスケイディアフレアだよね?)って両立可能なの?あとlarkspurってprime版もあるよね?どうせ育成するならprime版の設計図をトレードで入手しようかな...
無理だよー基礎はプライマリアルケインで補おう
ごめんぼけてた。フレアとエナベの両立は普通に無理だね。自分はプライマリ側で基礎盛ってセカンダリ側にエナベつけてたよ。Rivenはクリダメをおまけ程度に盛ってるけど無くても鋼天王星の水中ではすぐ敵集団溶かせるくらいには強いよ
基礎ダメはp基礎だけ、MOD一枠はリロ短縮、装甲ある勢力以外に割と安定してスタックするクラックス、エナベ、腐食(感染)火炎ビルドで大物ボスとか狙ってどこかを撃たないといけない相手以外は十分使っていけてますね。雑魚用に割り切るなら火炎を爆発にしてデビリテートも好きですわ
掘り犬サポートとか無しで普段使いするならクラックスもいいよね。発射速度が高いのもあって敵の頭を一瞬かするだけですぐマックスになるし
P火炎早よ出てくれ。てか重武器は全属性Pくれ
え、言ったらマジで来たんやけどw。DEここ見てる?(自惚)w
Koumeiちゃんが定めてくれたんでしょ(鼻ほじ)
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60属性ならフォーモリアンとレイザーバックが来た時に周回すれば手に入ると思うよ
地上で使ったときのチャージ射撃のよろめきってどうにか消せないんですか?今のとこCORVAS Primeのチャージ射撃の隙をバレジャンでごまかしてるんですが
フレームの力ではどうやってもよろける。フルチャージ直前で撃つかメカに持たせるか。
ダブルジャンプしてADSせずに撃つ。チャージして硬直時間があるアビリティ使用中にチャージ放して誤魔化す。
このゲームで今どころか金輪際一番育てる必要性も薄い上に育てにくい癖に、AWガン使うテイカーやネクロメカのようなのも期待できないAW近接を、せっかくフォーマとウィークエンドブースター来たから暇つぶしに育ててる… とりあえずカタログスペックだけならCENTAURとPRISMA VERITUXが最強に見えるけど、CENTAURの強かった振りスタンスが弱くなったから実質的にはONORIXかAGKUZAの二強になってる感 元が弱い分ヒット数稼げるコンボが割とバカにならない 感染体リッチか何かと一緒にAW近接を使うコンテンツ来ないかな…
bonewidowで使えたらまだ良かったんだけどね・・・
AW銃の強化半端ねっぞおい
基礎ダメが概ね1.5〜2.0倍ぐらいになってるね
MORGHAの範囲3m→20mもヤバい。地上もなのかなこれ、ならkuva Glatteler超えただろ
注: 特に指定がない限り、これらの武器のアークウイングガン展開装置版にのみ適用されます。
ってあるから、地上版ぽいね。
そんなん書いてなくねって思ったら
原文:Increased distance at which the explosion occurs to help prevent it from exploding in your face
日本:爆発範囲は3mから20mへ増加。
🤔
ん?これTonkerみたいな安全装置の距離が20mになった感じか?
なるほどね。
CORVAS PRIMEの威力増えてなくて泣いちゃった
ネットセルの敵にも通用するのいいねriven掘る気にならせてくれた
AWガン(地上)のダメージ(実ダメージ未検証となっていた部分)を検証し、結果を反映しました。
アークガンのrivenも含めて数字パワーアップするって話なくなったんでしょうか?
ひとまず基礎で様子見じゃないん?倍になってりゃ十分やろうし。
riven界のミュウツー、なぜ作った。MAUSOLONを除いて使用率もクソもないぞ。
一応やろうと思えば大体まそろんで済むけど、ネクロメカ用にリロの爆速なAYANGA、普段使いでAoE武器を持ってなくて面倒になった時薙ぎ払う用にGRATTLER、AWステなら狙わなくて済むLARKSPUR Pぐらいの使い分けは成立するゾ
GRATTLERあたりはアルキメデアで大活躍だし、FLUCTUSも地形貫通弾が優秀だしネットセルのネクロマイトドローンが壁のなかにうまってるときとかのバグ回避の保険としてもっておくと便利
空間戦闘で使うならLARKSPUR PRIME一択、ボタン押してるだけで鋼の敵も一部を除いて蒸発する
入手機会が限られてるだけまだマシ、Kitgunやzawのrivenまでガチャに混ぜるな。
アルケインは無理でもせめてエクシラス枠に弾入れさせてくれ。Dispensary入れてまでCORTEGEを使ってるんや。てか90属性は120になってるのに何で60属性は90にならんの?
もしかしてデュプリケート乗ってる?インフルエンスも起動するしダウティの表記も出てるしwarframe用と同様に近接アルケインも全部乗りそう
大半の武器が作るのにトレード必須なのマジでやばい…😭
昔はクソみてぇなドロップ率のパーツを地獄巡りして掘ってたから、これでも劇的に緩和された結果なんや…
Grendelのページに「増強属性バフ族は自己周囲に変更されたタイミングでAWガンや投射アビリティが除外された」って書いてあるけど、その辺の詳細な仕様解説って当Wikiにありましたっけ?
アルケインが付けられるようになるってことはクラックスで弾持ち改善、エナベートでクリ率代用が出来るってことか 至れり尽くせりだな、めっちゃありがたいけど
地上のアークウィングガンにもフレームのダメージ系パッシブも影響を与えるようになればなぁ。Zephyrとかは1番で滞空したままでAW撃てるのもあるからいつかDEに検討してもらいたいものだ。
zephyr以外は効果出てるよ wukongの原始の力 : 60秒間、属性ダメージが3倍 は試してないけど
現環境でどのくらいのフレームまでパッシブが影響しているかは把握できていないものの、Zephyrのは分かりやすい効果ながらも何故か適用されないままなのがずっとモヤモヤしてる…。それならいっそ全フレームのパッシブは地上AWには影響を与えなくする調整とかなら平等になるのかなと。その代わりにアルケインで強化できるようになるわけだしね。
アビ武器扱いだけど、もちろんVOIDRIG4番にもアルケイン付くよね 今でさえ最終兵器な火力なのにエナベートとかマーシレスで星系破壊兵器にでもなるのか…?
自己レスだけど無理でした いやまあ現状でも最終兵器なんだけどなぜこれだけ…?Bonewidow4番とバランス取れなくなるってんなら向こうにも近接アルケイン2・3個付けさせてやりゃいいじゃないすかDEさん…
もし近接も地上で呼び出せるようになったらスタンスアダプタと近接アルケインアダプタかな
ayangaで試してみたけどエグゼラレイト効いてないなこれ
ヘビー武器のアークウイングガンのアルケイン枠にデクスタリティをつめておくと近接のコンボ時間がのびるので使わないひとにおススメです。
2つ積めば15秒ものびます。
ギアに展開装置をいれなくても今のところ問題なく適用されています。
NL, PS, RV, SMの4シンジケートを同時にあげてるから古いAW銃いっぱい作れるやろ!と思って確認したら一挺も作れなくてワロタ。代わりに近接はだいたい作れたけどよりによってCentaurだけ作れなくてさらにワロタ。ワロタ………
峡谷のアンダーマインドアプデでアルケイン枠追加のお陰でアークウィングガンのriven買い漁りまくった位にはアークウィングガン大好きになったけど、アークウィング近接はどうなるんだろう…近接も地上で使える様にして欲しいな…もし使える様になったら重いから攻撃速度のデバフとか掛かるのかな
新たに来るフォーカス道のTauronとオペ漂流者用3番アビに密かに期待はしてるけど、平時で使えるようにしたとしてAWガンと違って弾切れ以外で使用制限掛けないと、ずっと使えたらそれはそれでギア制限以外のアルキメデアが育成したAW近接振ってればいいゲームになってしまいそうではある
使用制限系統の中で丸い所だと時間制限とかになるんだろうな…軽めでも使用制限90秒間/クールタイム360秒間位で。実際、もしもアークウィングガンと同じ様に近接アルケイン2刺しなんて出来た日にはわけの分からない戦場になってAW近接最強環境になる可能性もあるし、調整とかインフレを鑑みてもAWガンより時間を要する慎重にならざるを得ない話なのかな…
プロフィットでクールダウンしても残弾0になるバグひどすぎる…これで最終フェーズダメだったんだけど…
今回のアプデの弊害によるバグ。
アークウイングガン使うと近接振れなくなるバグ結構致命的だし早めに直るといいな
ネクロメカとAWで使う時のプライマリアルケインはオーバーチャージがいい感じだな。AWはAmesha限定になるが
既に修正済みだったらアレだけど、Voidrigはなんか手元のAWガンに挿したアルケインがなぜか4番にも乗るらしいですわよ 元々過剰火力なので更にそこへ火力盛ってどうするのってのはそれはそう
そんなバグがありましたの!?敵が消し飛んでしまうますわ!?
アークウイング武器に名前って付けられるの?
ムリ
ありがとうございます。長いからKuva Grattlerから宿敵の名前消したかったが無理なんだね…
いつかawガン強化しようと思いつつ放置してたけど流石に水中aw鋼掃滅で20分かかるのは由々しき事態だと重い腰を上げました。理由は明確で唯一カタリストをさしているarbucepが水中での使用に向いていないのと、modが揃っていないから。でもどれを強化したらいいか迷ってまた座り込みそう。やっぱりkuva grattler?それとも弾数が多いmausolon?
アルケインスロットが追加されたおかげでどれを強化してもちゃんと火力が出るようになったよ
お薦めは容量が多くて属性も付くKuvaシリーズ
Arbucepに芋が刺さっているならそれを強化しても良さげだよ
穴掘りクブロウやProtea移植とかを使えば弾薬を気にする必要はなくなるはず
Arbucep宇宙と地上(Contagious Bondと相性抜群)なら戦えるんだけど水中とは相性が悪かった...(あと確認したらビルド分けてなくてアルケインにデクスタリティ×2刺さってた...)宇宙ならarbucep一択レベルで便利だからいつか強化するつもりだけどね。取り敢えずはkuva武器何か手に入れようかな...
デクスタリティじゃ火力が出ない……!エナベートとマーシレスを挿すんだ!
地上で使うのなら取り回しがいいKuvaAyangaがおすすめ!属性は安定の毒かな?持っているMODと相談だけど感染火炎、腐食爆発、感染電気、火炎単クリ特化が強いと思う
やっぱayangaか!属性は毒ねφ(..)メモメモ 持ってるmodは...レアがカスほどしか無い...まぁ120属性で何とか...頑張ります!
水中/宇宙/ネクロメカでの快適さで言うとKuvaAyanga推したい。リロードが快速。あとAWの耐久が大丈夫そうならOdonata1番でちょっと火力盛れる
Ayanga気になってた!属性は何がいいんだろう?多分実際に強化し切れるのは大分先になるだろうけど入手だけはしとこうかな...(MODもフォーマもカタリストもない)
強化というより天王星の話になるけど 水中掃滅だけが問題ならgyreの3,4番あたりは水中aw装着時でもアビリティが解除されないから結構手助けになる それと天王星の水中掃滅は水中タイルの位置と大きさ次第じゃ沸きが腐りまくって処理速度が良くても時間食われることもある
お察しの通り天王星の水中掃滅でございます(そこしかない?)水中だとarbucepのホーミングが効く距離を取りながら戦うのが難しいし、タイルがハズレだったのか入り組んでたから更にキツかった。+で火力も足りなかったし、近くによってくるとどうしようも無かったからすごく時間かかった...。でもものによってはアビリティが解除されないのが頭から抜けてた。次やる時は参考にします。ありがとう
天王星の水中掃滅のことだけ考えるなら個人的にはVELOCITUSおすすめ。火力面ではアルケインとかのアプデ来る前から全然余裕で殲滅できてたし、何より水中や宇宙では跳弾するから入り組んでてもバンバン倒してくれるのがGOOD
跳弾...?!何それかっちょえー!!!でも水中掃滅のことだけ考えたらか...どうせ強化するなら何処でも一定の活躍する武器がいいよね...
単発バ火力だから鋼ペリタのハンフラスもボコボコにできるぞ!精度バカ高いから宇宙で1000mぐらい離れてても狙撃できるし傍受でも使い勝手はいい。なお地上ではお荷物。ネクロメカに持たせてテイカーの足のシールドワンパンするぐらいしか使い道無い
ロマン武器って訳ね!テイカーもまだ1回しかやった事ないしいつか作って育成しようかな...
水中でもオルフィクスでも壁越しにターゲットマーカー狙って撃つだけで良いFluctusも良いぞ!
無限貫通って壁とかも貫通するのか!かっちょえーな!うぅ...気になる武器がどんどん溜まってくぜ...
アルケインアダプターでエナベートとフレアを入れる前提になるけどLARKSPURがおすすめ。アルケイン装備可能になったおかげで「増強による立ち上げが不要だけど増強込みのOCUCOR的な取り回しのよさと強さ」を持つことになった鉄板的オススメができるようになったAWガンなので
エナベートとフレア(カスケイディアフレアだよね?)って両立可能なの?あとlarkspurってprime版もあるよね?どうせ育成するならprime版の設計図をトレードで入手しようかな...
無理だよー基礎はプライマリアルケインで補おう
ごめんぼけてた。フレアとエナベの両立は普通に無理だね。自分はプライマリ側で基礎盛ってセカンダリ側にエナベつけてたよ。Rivenはクリダメをおまけ程度に盛ってるけど無くても鋼天王星の水中ではすぐ敵集団溶かせるくらいには強いよ
基礎ダメはp基礎だけ、MOD一枠はリロ短縮、装甲ある勢力以外に割と安定してスタックするクラックス、エナベ、腐食(感染)火炎ビルドで大物ボスとか狙ってどこかを撃たないといけない相手以外は十分使っていけてますね。雑魚用に割り切るなら火炎を爆発にしてデビリテートも好きですわ
掘り犬サポートとか無しで普段使いするならクラックスもいいよね。発射速度が高いのもあって敵の頭を一瞬かするだけですぐマックスになるし
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