LESION
容赦のない残虐兵器。
COでない、トレード無駄に高い、ボスケテ
出ないし皆君のように欲しいから高いんだよ。ガンガレ
変換でも普通に出るからそっちやった方が楽な可能性もある
以前から強かったけどまさかアコアテラに肩を並べるほどになるとは、向こうはスラ格、こっちは手数
毒を含まない複合属性1つだった場合はバフが発生しても複合属性+毒になるってことでいいのかな?
自分もそれがわからなくて困っています。通常であればそうなるのですが、説明文を見ていると2枠節約とも書いてあるのでそれぞれに対して毒がかかってくるようにも見えるので混乱しますね。ただはじめに毒以外で属性2つ置いた場合複合されてあるので、それぞれに毒はかかっていないようなので、はじめのその認識であってるかと、、、
金鞭でBRMSについて色々触れられていたのを参考にこいつにも似たようなビルドを組んでみたが、ダメージは確かにパナいもののこいつでわざわざスラ格するのってなんか違う気がする、どんどんビルド沼にはまるわ
俺もそう感じたから、BRは外してMSはあくまで透明維持用と割り切って、Weeping WoundsでCOをブーストさせるビルドにしてみたな
BRMS組まないならWWって居るのかな・・・一応コンボ溜めやすいけど、わざわざ後から上げるメリットって薄い気がする
と思ったけど純粋にダメ期待するなら90属性もほしいからそれでWWも有りか
対単体の切り札にしようと思って。重複する毒(ガス)・腐食・切断の状態異常狙いでかつ状態異常確率が欲しいと思ったらweeping woundsが丁度良かったんだよな。ただやっぱり殲滅力出すだけならBRMSでスラ格するのが一番だと思うわ。俺は指が疲れた
とりあえず色々試したけどP威力範囲CODFWW90属毒複合でガスにするのが個人的にベストだった、切断とガスのドットがとんでもないことに
速度P威力クリダメMSBRCOCDイベ炎でグルグルしてるとindexで敵1000レベル超えてもホイホイ死ぬ
CDって何の略?
DC(Drifting Contact)じゃね?とエスパーしとく
MS詰んでるならBRいらなくないのん?
MSの加算の後にBRの乗算だからね、インデックス1000レベとかMSBRCO乗せないで倒せる気がしない
そうか、1000レベとか書いてあったね…
範囲にイライラしたからクリダメをリーチにした
P Furyよりバサカのほうが速度速いしコスト軽いし向いてるんじゃね?コンボ維持してりゃバサカ切れることもないし。まあどっちでもいいと言われりゃそれまでだけどな!
これってべつにこの武器じゃなくても同じだよね。
こいつの固有バフによる毒付与でガス属性が出来てCOと相性がいいからこいつ限定ビルドになるんじゃない?インデックスは他の近接でもなんとかなるが
この武器がDPS近接中最強って聞いたんですけど マジ?
この武器クリ率5%しかなくてもクリ積むもんなん?
超高レベル帯を想定しててMS入れてスラ格で運用するならBRは入れる。ただ過剰火力だから普通に使うぶんには状態異常とCOのビルドが多いんじゃない
イグニスWで凪ぎ払いつつ残った強い個体には別の属性とCO付けたこいつのクイックでしばき倒すのがマイスタイル
ここのMOD名らしきMSやらBRやらCOやらCDやらはなんのMODですか?用語集見ても見つけられなかったので・・
MOD一覧へGO
たしかに用語集にあっても良い気はする。 なお、MSならMaiming Strike、BRならBlood Rush、COならCondition OverloadとMOD名の頭文字略称。
近接のビルド談議見てるとACのあのコピペ思い出すよ
VTFケー(小声) 正式名称長いしね・・・通称もアコライト~とかで初めて見たら分からないよなあ
折角この武器のriven手に入れたけど枠に余裕が無い上に性質1だから持て余す
Riven性質1でも元がぶっ壊れ武器だから強いよ。ただ神Riven以外は刺す意味がないけど
リーチと速度併用できるもがほしいなぁ、枠カツカツで・・・
これ異常確率バフって機能してる?
バフが発生すると冷気が感染になってるから、少なくとも毒の付加は機能してる。なぜそのような疑問が湧いたのか分からんけど。
属性バフじゃなくて確率バフの話だね。持ってないからわからんけど、付与された時に55%なのか37.5%なのか、それはMODの影響をどう受けるのかとかが知りたいんだと思う
バフ発生時他に単一属性が存在している場合はその属性と複合されると説明にありますが、例えば炎を装備していてバフが発生中、普通に炎の状態異常や毒の状態異常のマークが見えたりするのですが、どういうことなのでしょう?
毒とか炎のマークが見えるって言うのはバフ中に攻撃してるのに炎の状態異常が出るってことなのか、それとも敵のHPバーの上に表示されてるということですか?後者なら炎の状態異常が発生してバフが掛かり炎と毒でガスが発生するようになるので炎とガスの状態異常が同時に存在すると思います。毒とガスはマークが似ているのでガスのと見間違えているんじゃと思いますがどうでしょう。
上の枝主に便乗して更に補足。バフの毒は既に装着済みの毒MODにプラスされる。腐食:火炎、ガス:電気にしてても、腐食:ガスなんていう超絶強い組み合わせが発生したりしない。バフが再発動して時間がリセットされる事はない、バフの切れ目で単体属性が発生する事はある。ちなみにガス毒のマークは発生時のダメージ数値の横にピョコっと一瞬だけ顔を見せるだけで、敵の名前の横に出るマークは毒と一緒なので勘違いしやすい。たしか、ガス毒のマークも名前の横に出たような気もするが一瞬過ぎて表示確認できないんじゃない?発生ダメージの横に出るのは明らかに毒と違うマークなので気になるんだったら毒との違いを確認してみよう!
自分も忘れてて気になったから試してから言ってるだけっていうね・・・;
ぶっ飛んだ火力の代償か、見た目以上にリーチが狭いね。ORTHOSPやGUANDAO使った後だとかなり実感する。
インデックス長時間耐久用にこれ使いたいんだけどWWって必須?あとポイント取ったらコンボ時間なくなるからDrifting Contactの変わりにrelentless combination入れたくなる。
今回のバロ吉のVolcanic Edgeのおかげで、DC, VStrike, VEdge, VFrost, VScourgeが集まって状態異常100%が用意になった。LESIONがさらに強化されちゃう
残念ながら、イベ火炎は潜入で手に入るんだよ……
イベMODがアホみたいに売れたのは木主みたいなやつのおかげか・・・
VEは7枚、VFは10枚持ってるよ(笑)普通のミッションでわりとよく出ます(^^)VSだけ何処も出ないんじゃなかったかな。
VSはコラプトのVorが落とした気がする
どっちのVSやって話やな。Virulent ScourgeはCorrupted Vorが落とす。Voltaic Strikeはたまにハンターアラートで報酬に混ざったくらい
そうか、イベ電もVSか・・・確か以前は駆除貯蔵庫で出たよね
すません、枝主です。Voltaic Strikeが出ないやつですね。
これ特殊効果で状態異常確率にバフ掛かるからビルドで確率100%まで持ってく必要無くね?MSとCOビルドを同時にできるのがコイツやべーところだとおもいますまる
PoE産の新スタンス入れるともっとやばいよ!一回試す価値はあると思った
バフ上書されないから意味はある
この武器の神rivenとは何が必要なんでしょう?たまたまrivenでてしまって是非運用したいなと
性質1のサイクルなんて自分で何が欲しいのかわからない人が手をだすものじゃないよ。何十時間もかけてサイクルしたものがそこいらに転がってるMODに毛が生えた程度なんだから。他にリソース割いたほうが強くなるのによっぽど近道だよ
rivenで-引いた所で+は50%ぐらいだから余り期待しない方が良いかも。それでも回すとしたら修羅の道だね・・・
速度特化やりたいならそれはそれでオススメ
この特殊効果はゲーム内のどこで確認することができますか?LESIONに限ったことではないと思うので板違いだったらごめんなさい。
実際に敵に振ってバフアイコン出てるとか、歯が開いてるとかそういうので確認するしかないと思う。ちなみにこの武器に限ったことじゃないけど、「ヘッドショット時に~の効果」みたいなMODを装着した武器に関してもそういうバフは自分のシールド・ヘルスバーの左にアイコンが出るからそこで確認してみるといいよ~
こいつって未だにガスCOMS構成でいいの?
毒追加がデカイくZawでも真似しにくいからガスでいいんじゃね
他ポールのRivenあってもやっぱりこいつなるのかな?バフは良いと思うんだけどRiven性質分ひっくりかえせるの?それとも他ポールに無い何かがさらにある?
ZawのCYATHは普通に勝てる余地はあるし、Riven有りならLesionの上位互換性能も作れる。Riven込みならTonboなども同じような性能にできるが、Riven要らないという圧倒的安易さもある。
高レベルになるほどこっちの方が強いという噂です
現常昔以上に高レベル帯行く人少ないしからLesionの過剰火力が必要かと言われると……
CV:Donna Burke
ガス運用したときとエクゾディア抜きにしたときのダメージは多少だけZAWを上回ってる。まぁ他は全部負けてるというか、リーチ短いのが致命的すぎてポールなのにポールとして使えないから競合がそもそもポールじゃないという
これバフ上書きあったらいいのになぁ。いやダメか
Life Strike運用で回復してるんだけどもしかして一々持ち替えなくてもいいHealing Returnの方が良かったりするかな?
エレベートあるのに今更そんなもん使わんよ
さすがに回復全てエレベートで良くねは脳筋すぎる
増強Furis使ってたけど回復手段としてはエレベートが楽すぎるのも事実 敵とか関係なくボタン押すだけで回復するから咄嗟に使えるし
ボタン押すだけで良いというのなら、チャネリングチャージアタックするだけでいい、Life StrikeもHealing Returnも要らない、更に仲間も回復出来るSANCTI MAGISTARという選択肢も…無いですかそうですか。
エレベートそろえられるやりこみ具合のプレイヤーはこういう質問しないかと…
実際エレベートだけでいいっていう
フレーム近接オペを使い分けられるのが一番だろうけどなぁ
木主の質問的にプロテンノでないっぽいからARCANEで良いってのは質問を無視してる話だろ、とりあえずこの武器なら状態異常が発生すればそこに+25%発生確率がおきますからHRのが良いと思います(話が飛ぶときはリンク貼ってあげた方が良いんでないか?)
質問主の環境無視して最適解出す人多いよなぁ
エレベートよりも、HRでずっと広範囲殴りつつ回復できる方が良い場面だって多い
リーチ短い武器にHRは微妙なような
敵の攻撃の痛さとか他の装備にもよるだろうけど、個人的にはLife Strikeのが好きかなぁ。Healing Returnは回復量少ない気がする。
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出ないし皆君のように欲しいから高いんだよ。ガンガレ
変換でも普通に出るからそっちやった方が楽な可能性もある
以前から強かったけどまさかアコアテラに肩を並べるほどになるとは、向こうはスラ格、こっちは手数
毒を含まない複合属性1つだった場合はバフが発生しても複合属性+毒になるってことでいいのかな?
自分もそれがわからなくて困っています。通常であればそうなるのですが、説明文を見ていると2枠節約とも書いてあるのでそれぞれに対して毒がかかってくるようにも見えるので混乱しますね。ただはじめに毒以外で属性2つ置いた場合複合されてあるので、それぞれに毒はかかっていないようなので、はじめのその認識であってるかと、、、
金鞭でBRMSについて色々触れられていたのを参考にこいつにも似たようなビルドを組んでみたが、ダメージは確かにパナいもののこいつでわざわざスラ格するのってなんか違う気がする、どんどんビルド沼にはまるわ
俺もそう感じたから、BRは外してMSはあくまで透明維持用と割り切って、Weeping WoundsでCOをブーストさせるビルドにしてみたな
BRMS組まないならWWって居るのかな・・・一応コンボ溜めやすいけど、わざわざ後から上げるメリットって薄い気がする
と思ったけど純粋にダメ期待するなら90属性もほしいからそれでWWも有りか
対単体の切り札にしようと思って。重複する毒(ガス)・腐食・切断の状態異常狙いでかつ状態異常確率が欲しいと思ったらweeping woundsが丁度良かったんだよな。ただやっぱり殲滅力出すだけならBRMSでスラ格するのが一番だと思うわ。俺は指が疲れた
とりあえず色々試したけどP威力範囲CODFWW90属毒複合でガスにするのが個人的にベストだった、切断とガスのドットがとんでもないことに
速度P威力クリダメMSBRCOCDイベ炎でグルグルしてるとindexで敵1000レベル超えてもホイホイ死ぬ
CDって何の略?
DC(Drifting Contact)じゃね?とエスパーしとく
MS詰んでるならBRいらなくないのん?
MSの加算の後にBRの乗算だからね、インデックス1000レベとかMSBRCO乗せないで倒せる気がしない
そうか、1000レベとか書いてあったね…
範囲にイライラしたからクリダメをリーチにした
P Furyよりバサカのほうが速度速いしコスト軽いし向いてるんじゃね?コンボ維持してりゃバサカ切れることもないし。まあどっちでもいいと言われりゃそれまでだけどな!
これってべつにこの武器じゃなくても同じだよね。
こいつの固有バフによる毒付与でガス属性が出来てCOと相性がいいからこいつ限定ビルドになるんじゃない?インデックスは他の近接でもなんとかなるが
この武器がDPS近接中最強って聞いたんですけど マジ?
この武器クリ率5%しかなくてもクリ積むもんなん?
超高レベル帯を想定しててMS入れてスラ格で運用するならBRは入れる。ただ過剰火力だから普通に使うぶんには状態異常とCOのビルドが多いんじゃない
イグニスWで凪ぎ払いつつ残った強い個体には別の属性とCO付けたこいつのクイックでしばき倒すのがマイスタイル
ここのMOD名らしきMSやらBRやらCOやらCDやらはなんのMODですか?用語集見ても見つけられなかったので・・
MOD一覧へGO
たしかに用語集にあっても良い気はする。
なお、MSならMaiming Strike、BRならBlood Rush、COならCondition OverloadとMOD名の頭文字略称。
近接のビルド談議見てるとACのあのコピペ思い出すよ
VTFケー(小声) 正式名称長いしね・・・通称もアコライト~とかで初めて見たら分からないよなあ
折角この武器のriven手に入れたけど枠に余裕が無い上に性質1だから持て余す
Riven性質1でも元がぶっ壊れ武器だから強いよ。ただ神Riven以外は刺す意味がないけど
リーチと速度併用できるもがほしいなぁ、枠カツカツで・・・
これ異常確率バフって機能してる?
バフが発生すると冷気が感染になってるから、少なくとも毒の付加は機能してる。なぜそのような疑問が湧いたのか分からんけど。
属性バフじゃなくて確率バフの話だね。持ってないからわからんけど、付与された時に55%なのか37.5%なのか、それはMODの影響をどう受けるのかとかが知りたいんだと思う
バフ発生時他に単一属性が存在している場合はその属性と複合されると説明にありますが、例えば炎を装備していてバフが発生中、普通に炎の状態異常や毒の状態異常のマークが見えたりするのですが、どういうことなのでしょう?
毒とか炎のマークが見えるって言うのはバフ中に攻撃してるのに炎の状態異常が出るってことなのか、それとも敵のHPバーの上に表示されてるということですか?後者なら炎の状態異常が発生してバフが掛かり炎と毒でガスが発生するようになるので炎とガスの状態異常が同時に存在すると思います。毒とガスはマークが似ているのでガスのと見間違えているんじゃと思いますがどうでしょう。
上の枝主に便乗して更に補足。バフの毒は既に装着済みの毒MODにプラスされる。腐食:火炎、ガス:電気にしてても、腐食:ガスなんていう超絶強い組み合わせが発生したりしない。バフが再発動して時間がリセットされる事はない、バフの切れ目で単体属性が発生する事はある。ちなみにガス毒のマークは発生時のダメージ数値の横にピョコっと一瞬だけ顔を見せるだけで、敵の名前の横に出るマークは毒と一緒なので勘違いしやすい。たしか、ガス毒のマークも名前の横に出たような気もするが一瞬過ぎて表示確認できないんじゃない?発生ダメージの横に出るのは明らかに毒と違うマークなので気になるんだったら毒との違いを確認してみよう!
自分も忘れてて気になったから試してから言ってるだけっていうね・・・;
ぶっ飛んだ火力の代償か、見た目以上にリーチが狭いね。ORTHOSPやGUANDAO使った後だとかなり実感する。
インデックス長時間耐久用にこれ使いたいんだけどWWって必須?あとポイント取ったらコンボ時間なくなるからDrifting Contactの変わりにrelentless combination入れたくなる。
今回のバロ吉のVolcanic Edgeのおかげで、DC, VStrike, VEdge, VFrost, VScourgeが集まって状態異常100%が用意になった。LESIONがさらに強化されちゃう
残念ながら、イベ火炎は潜入で手に入るんだよ……
イベMODがアホみたいに売れたのは木主みたいなやつのおかげか・・・
VEは7枚、VFは10枚持ってるよ(笑)普通のミッションでわりとよく出ます(^^)VSだけ何処も出ないんじゃなかったかな。
VSはコラプトのVorが落とした気がする
どっちのVSやって話やな。Virulent ScourgeはCorrupted Vorが落とす。Voltaic Strikeはたまにハンターアラートで報酬に混ざったくらい
そうか、イベ電もVSか・・・確か以前は駆除貯蔵庫で出たよね
すません、枝主です。Voltaic Strikeが出ないやつですね。
これ特殊効果で状態異常確率にバフ掛かるからビルドで確率100%まで持ってく必要無くね?MSとCOビルドを同時にできるのがコイツやべーところだとおもいますまる
PoE産の新スタンス入れるともっとやばいよ!一回試す価値はあると思った
バフ上書されないから意味はある
この武器の神rivenとは何が必要なんでしょう?たまたまrivenでてしまって是非運用したいなと
性質1のサイクルなんて自分で何が欲しいのかわからない人が手をだすものじゃないよ。何十時間もかけてサイクルしたものがそこいらに転がってるMODに毛が生えた程度なんだから。他にリソース割いたほうが強くなるのによっぽど近道だよ
rivenで-引いた所で+は50%ぐらいだから余り期待しない方が良いかも。それでも回すとしたら修羅の道だね・・・
速度特化やりたいならそれはそれでオススメ
この特殊効果はゲーム内のどこで確認することができますか?LESIONに限ったことではないと思うので板違いだったらごめんなさい。
実際に敵に振ってバフアイコン出てるとか、歯が開いてるとかそういうので確認するしかないと思う。ちなみにこの武器に限ったことじゃないけど、「ヘッドショット時に~の効果」みたいなMODを装着した武器に関してもそういうバフは自分のシールド・ヘルスバーの左にアイコンが出るからそこで確認してみるといいよ~
こいつって未だにガスCOMS構成でいいの?
毒追加がデカイくZawでも真似しにくいからガスでいいんじゃね
他ポールのRivenあってもやっぱりこいつなるのかな?バフは良いと思うんだけどRiven性質分ひっくりかえせるの?それとも他ポールに無い何かがさらにある?
ZawのCYATHは普通に勝てる余地はあるし、Riven有りならLesionの上位互換性能も作れる。Riven込みならTonboなども同じような性能にできるが、Riven要らないという圧倒的安易さもある。
高レベルになるほどこっちの方が強いという噂です
現常昔以上に高レベル帯行く人少ないしからLesionの過剰火力が必要かと言われると……
CV:Donna Burke
ガス運用したときとエクゾディア抜きにしたときのダメージは多少だけZAWを上回ってる。まぁ他は全部負けてるというか、リーチ短いのが致命的すぎてポールなのにポールとして使えないから競合がそもそもポールじゃないという
これバフ上書きあったらいいのになぁ。いやダメか
Life Strike運用で回復してるんだけどもしかして一々持ち替えなくてもいいHealing Returnの方が良かったりするかな?
エレベートあるのに今更そんなもん使わんよ
さすがに回復全てエレベートで良くねは脳筋すぎる
増強Furis使ってたけど回復手段としてはエレベートが楽すぎるのも事実
敵とか関係なくボタン押すだけで回復するから咄嗟に使えるし
ボタン押すだけで良いというのなら、チャネリングチャージアタックするだけでいい、Life StrikeもHealing Returnも要らない、更に仲間も回復出来るSANCTI MAGISTARという選択肢も…無いですかそうですか。
エレベートそろえられるやりこみ具合のプレイヤーはこういう質問しないかと…
実際エレベートだけでいいっていう
フレーム近接オペを使い分けられるのが一番だろうけどなぁ
木主の質問的にプロテンノでないっぽいからARCANEで良いってのは質問を無視してる話だろ、とりあえずこの武器なら状態異常が発生すればそこに+25%発生確率がおきますからHRのが良いと思います(話が飛ぶときはリンク貼ってあげた方が良いんでないか?)
質問主の環境無視して最適解出す人多いよなぁ
エレベートよりも、HRでずっと広範囲殴りつつ回復できる方が良い場面だって多い
リーチ短い武器にHRは微妙なような
敵の攻撃の痛さとか他の装備にもよるだろうけど、個人的にはLife Strikeのが好きかなぁ。Healing Returnは回復量少ない気がする。