>> 130その理屈で行くと、エンドレスミッションで脳死で使えるプレイヤーが疲れない近接が他にある気がしてならないって話になっちゃうんじゃない?思考停止なら額面上のダメージ優先のワンパン祭りが前提だろうし、それなら初期コンボ増やした確定切断ヘビー特化という手もあるし、BR、WWで赤コンボ切断Dot撒く構成もあるわけだから、そもそも属性ダメージMODに拘る必要が無いように見える。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
>> 130その理屈で行くと、エンドレスミッションで脳死で使えるプレイヤーが疲れない近接が他にある気がしてならないって話になっちゃうんじゃない?思考停止なら額面上のダメージ優先のワンパン祭りが前提だろうし、それなら初期コンボ増やした確定切断ヘビー特化という手もあるし、BR、WWで赤コンボ切断Dot撒く構成もあるわけだから、そもそも属性ダメージMODに拘る必要が無いように見える。